Treezcium am 27.05.2009 23:11 schrieb:
Ziemlich viel Crap oder, also das mit dem, niemals auf anderen Konsolen als Playstation, erst letztens hieß es man wolle sich auf anderen Platformen versuchen. Metal Gear war übrigens nicht PS Exclusive.
Metal Gear - NES
Metal Gear 2: Solid Snake - Playstation 2, PC, Handy
Metal Gear Solid - Playstation, PC (und zwar gepublished von Microsoft)
Metal Gear Solid: The twin Snakes - Gamecube
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Playstation 2
Metal Gear Solid 2: Substance - PC, XBOX <--- <--- <---
Metal Gear Solid 3 - Playstation 2
Metal Gear Solid 4 - Playstation 3
Metal Gear Ghost Babel - Gameboy
Metal Gear Ac!d 1&2 - PSP
Metal Gear Portable Ops - PSP
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soviel dazu. Crap, von wegen nur Playstation.
MGS1 und MGS2S haben sich aber für Xbox1&PC nun mal sehr schlecht verkauft, daher war es nicht verwunderlich, dass MGS3 und MGS3S (sowie MGS4 trotz multi-Gen) nur noch für PS2 kamen. Jeder PS-Teil hat sich so gut verkauft, dass die man die Ports nicht braucht(e). Bei MGS4 hätte man vielleicht schon noch einiges auf 360 verkaufen können (aber auch nur, wenn es zur gleichen Zeit raus gekommen wäre, siehe BioShock1 für PS3), die PS3-Version hat aber nun ziemlich abgeräumt mit 4 (-5?) Millionen Einheiten.
Zumal in diesen Fällen es auch noch eher mäßige Ports waren (Die Grafik vom eh schon 1 Jahr nach MGS2 erschienenen MGS2S ist nicht besser bei der Xbox Version und zudem ist die Framerate schlechter als auf PS2, sprich es gibt Einbrüche die es auf PS2 in Substance nicht/nie gibt). Die PC-Fassungen waren auch nicht unbedingt auf den PC zugeschnitten ^^
Das GC-Remake von MGS1 war gameplaytechnisch eine Katastrophe und die veränderten Szenen wurden zwar von Kojima abgesegnet, mitentwickelt hat er (oder sein Team) aber nicht.
Von den Handheld-Spielen zählt übrigens nur Portabel Ops, da nur diese Story wirklich zum MGS-Universum gehört.
Zu Zeiten von MG1&MG2 (Snake's Revange zählt gar nicht btw ^^) gab es nun mal keine Playstation
Aber auch hier sind eigentlich nur die ursprünglichen Versionen für das MSX2 erwähnenswert (welche es übrigens bei MGS3S gibt, wodurch man alle existierenden Teile des MG-Universums, außer PO, auf einer 60gb-PS3 spielen kann ^^)
Müsste jetzt nachschauen, aber das Team welches nun Kojima Productions bildet gab es sicher in seiner Grundform erst ab MGS1 und an den Portierungen waren sie vermutlich ebenfalls nicht beteiligt (und Kojima schon gar nicht).
Diese konzentrieren sicher lieber auf eine Plattform.
Da es vermutlich wieder ein Spiel im MGS-Universum ist, die PS3-Engine schon steht, Kojima Productions sich auf eine Plattform bisher beschränkte, Kojima ne gewisse Präferenz für seine Plattform+Fans hat und das neue Spiel kompatibel mit einer ebenfalls neuen Version für die PSP sein soll, sollte es nicht verwundern dass das Spiel in der Famitsu PS3&PSP vorgestellt werden soll, die Famitsu 360 aber nichts davon beinhalten wird.
Maximal kann Konami (und nur wenn sie genug Profit wittern) irgendein Team abkommandieren um Ports vom neuen Spiel oder gar MGS4 zu machen, aber wenn man zur e3 davon nichts hört, kann man das Thema wohl endgültig begraben.