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New Generation

Smoshs-Boxman

Neuer Benutzer
Hey.
Wie warscheinlich bisher auch schon der letzte Nintendo fan weiss, Nintendo ist (beinahe) nur noch auf einen Casual - trip tja und ob sich das jemals wieder ändert kann wohl keiner von uns so recht beantworten.
Ich rechne sogar damit, dass wir dieses Jahr mal wieder mit einem vielleicht zwei Hardcore Spiel abgespeißt.
Naja das war früher mal anders.
Allerdings können wir etwas dagegen unternehmen.
Wie?
Unsere stimmen dagegen erheben?
Das hat ja bisher wohl nicht so viel gebracht.
Wie wäre es denn damit das wir unsere eigenen Spiele machen?
Ich habe Tausende von Ideen - Visionen von neuen Games.
Allerdings habe ich keine Ahnung wie ich ein Spiel entwickle.
Doch bestimmt weiss jemand von euch wie es geht und ausserdem ist es auch gut möglich das ihr auch viele gute Ideen habt.
Also um auf denn Punkt zu kommen, jeder der Ahnung hat wie man Spiele macht und es mir beibringen könnte oder vielleicht sogar mit mir zusammenarbeiten möchte der soll sich am besten Persönlich bei mir melden.
Wie bei mir war Nintendo vielleicht auch bei euch vom Kleinkind Alter wichtig und begleitete euch für eine lange Zeit und vielleicht sogar bis hin ins Grab.
Also helft mir Nintendo wieder auf einen anderen weg zu bringen.

Are you getting ready for the new generation?
 
Smoshs-Boxman am 13.05.2009 08:40 schrieb:
[...]Allerdings habe ich keine Ahnung wie ich ein Spiel entwickle.[...]jeder der Ahnung hat wie man Spiele macht und es mir beibringen könnte
Ich will ja wirklich nicht den Buhmann spielen, aber dein Vorhaben ist extrem utopisch. Allein um überhaupt für Wii entwickeln zu können brauchst du eine entsprechende Lizenz von Nintendo und Entwicklerkits, wo es eher unwahrscheinlich ist, dass Nintendo die Dinger an private Hobbyentwickler überhaupt rausrückt.

Dazu kommt dann noch, dass überhaupt keine Ahnung bzw. Grundwissen bezüglich (Spiele)Programmierung vorhanden ist (und so etwas wird nicht mal so eben nebebei erklärt, sondern füllt Bücher). Das Vorhaben ist einige Dimensionen zu groß. Statt gleich das nächste Super Mario zu programmieren sollte man, wenn man an dem Thema interessiert ist, erst einmal auf dem PC einige Erfahrung sammeln und sich mit den ganzen Grundlagen genauer beschäftigen. Sei es die Programmierung in etwa C zu erlernen oder an Hand vieler Editoren und SDKs kleinere Sachen auf die Beine zu stellen. Auch hier muss man ganz klein Anfangen und etwa einfach mal versuchen ne brauchbare Map für Spiel X auf die Beine zu stellen.

Da wird man nämlich schnell merken, dass es extrem viel Zeit erfordert und man sich ordentlich einarbeiten, um einigermaßen brauchbare Ergebnisse zu erzielen. Es wird ja einen Grund haben, wieso die Publisher nicht mehr nur 1-2 Leute für 2 Monate im Keller einsperren, um ein Game zu entwickeln. ;) Das sind gigantische Projekte, die ja auch irgendwie finanziert werden müssen. Wenn man sich dafür interessiert, dann sollte man sich aber a) über die Dimensionen klar sein und b) die Sache realistisch angehen. Das erste Programm ist eben kein neues Zelda, sondern eine ganz simple Sache, wie etwa Zahlen erraten oder ein „Pong“.
 
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