F
ferrol
Gast
Warum hinkt Nintendo immer ewig hinterher....?
Hi,
irgendwie regt's mich doch immer wieder auf, warum auf so vielen neuen Spielen der NGC außen vorgelassen wird. Neuestes Beispiel NFS U2. Suuuper. XBox + PS2 + PC.... klasse. Nintendo wieder nicht. Genauso wie bei Fifa 2005. EA hat in dem Bereich keine Konkurrenz auf dem Cube. Online wird immer mehr und wichtiger beim Spielekauf. (Is ja auch cool).
Aber eigentlich liegt da die Schuld bei Nintendo selber. Wieso, himmelar...mundzwirn, stellen die sich immer selber die Beine?! Es gibt nen Breitbandadapter, es gibt Spiele.... aber man macht nichts. Wieso sollten auch andere Firmen den Cube online unterstützen, wenn die das selber nicht machen (ist ja auch ne Kostenfrage). Eine einfache Rechnung, denn es ist zwar vorhanden, wird aber nicht extra beworben (XBox live....).
Klassisches Beispiel, mit dem man vorlgelegt hätte ist: Mario Kart Double Dash! Super Spiel, LAN vorhanden, juchuuuuu. Aber warum in herrgottsnamen machen die da kein Online dabei??? Das MKDD ein Verkaufsschlager wird war doch im Vorfeld klar. Damit hätte man Mut und Zeichen setzen können. Viele Spieler hätte daraufhin bestimmt sich die GC-Modems geholt und Spieleentwickler hätten gesehen, dass dort Potenzial ist und wir müssten uns heute nicht mehr rumgraulen und evtl. auf Warppipe (vielleicht bewegt ja das) ausweichen. Mich regts auf. Genau wie damals beim N64 Nintendo immer noch auf diese Steckdinger gesetzt hat. Hoffentlich machen die das mit dem Nachfolger (N Revolution) hin und das Ding macht seinen Namen alle Ehre.
Sorry, musste mal sein.... was meint Ihr,
Grüße, Ferrol
Hi,
irgendwie regt's mich doch immer wieder auf, warum auf so vielen neuen Spielen der NGC außen vorgelassen wird. Neuestes Beispiel NFS U2. Suuuper. XBox + PS2 + PC.... klasse. Nintendo wieder nicht. Genauso wie bei Fifa 2005. EA hat in dem Bereich keine Konkurrenz auf dem Cube. Online wird immer mehr und wichtiger beim Spielekauf. (Is ja auch cool).
Aber eigentlich liegt da die Schuld bei Nintendo selber. Wieso, himmelar...mundzwirn, stellen die sich immer selber die Beine?! Es gibt nen Breitbandadapter, es gibt Spiele.... aber man macht nichts. Wieso sollten auch andere Firmen den Cube online unterstützen, wenn die das selber nicht machen (ist ja auch ne Kostenfrage). Eine einfache Rechnung, denn es ist zwar vorhanden, wird aber nicht extra beworben (XBox live....).
Klassisches Beispiel, mit dem man vorlgelegt hätte ist: Mario Kart Double Dash! Super Spiel, LAN vorhanden, juchuuuuu. Aber warum in herrgottsnamen machen die da kein Online dabei??? Das MKDD ein Verkaufsschlager wird war doch im Vorfeld klar. Damit hätte man Mut und Zeichen setzen können. Viele Spieler hätte daraufhin bestimmt sich die GC-Modems geholt und Spieleentwickler hätten gesehen, dass dort Potenzial ist und wir müssten uns heute nicht mehr rumgraulen und evtl. auf Warppipe (vielleicht bewegt ja das) ausweichen. Mich regts auf. Genau wie damals beim N64 Nintendo immer noch auf diese Steckdinger gesetzt hat. Hoffentlich machen die das mit dem Nachfolger (N Revolution) hin und das Ding macht seinen Namen alle Ehre.
Sorry, musste mal sein.... was meint Ihr,
Grüße, Ferrol
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!) Trotzdem kann ich mir auch nicht erklären wieso die Spiele für Cube oft schlechter sind als bei den anderen! Das die Entwickler sich bei der PS2-Version besonders mühe geben ist ja verständlich, schließlich verkauft sie sich am besten
! Aber warum ist dann die X-Box Version ebenfalls besser, obwohl die Cube Verkäufe besser laufen als bei Microsoft?
!
und mit den neuen Funktionen bietet er völlig neue möglich keiten, so das EA vielleicht mal ein exclusives revo spiel macht das auch gut gelungen ist.