N-ZONE 05/2006: Mit New Super Mario Bros., Zelda DS, Metroid Prime Hunters, großem Miyamoto-Interview, den ersten Revolution-Spielen u.v.m.

Nintendofuzzy am 02.04.2006 11:25 schrieb:
Wasserwurst am 02.04.2006 00:07 schrieb:
Könnte mir bitte jemand sagen, wie viel MP:H in den einzelnen Sparten (Grafik, Sound, Steuerung, Einzel, Multi) bekommen hat?

klar :-D
Metroid Prime: Hunters (US)
EINZEL: 90 %
MULTI: 95 %
SOUND: 90 %
GRAFIK: 93 %
STEUERUNG: 90 %

Es gibt übrigens 7 verschiedene mehrspieler modi und über 20 maps.

Tetris DS (Spiel des Monats):
EINZEL: 88 %
MULTI: 90 %

Warum ist denn Tetris Spiel des Monats :confused:
Ergibt wenig Sinn :S
 
Jack-Nicholson am 03.04.2006 14:21 schrieb:
Nintendofuzzy am 02.04.2006 11:25 schrieb:
Wasserwurst am 02.04.2006 00:07 schrieb:
Könnte mir bitte jemand sagen, wie viel MP:H in den einzelnen Sparten (Grafik, Sound, Steuerung, Einzel, Multi) bekommen hat?

klar :-D
Metroid Prime: Hunters (US)
EINZEL: 90 %
MULTI: 95 %
SOUND: 90 %
GRAFIK: 93 %
STEUERUNG: 90 %

Es gibt übrigens 7 verschiedene mehrspieler modi und über 20 maps.

Tetris DS (Spiel des Monats):
EINZEL: 88 %
MULTI: 90 %

Warum ist denn Tetris Spiel des Monats :confused:
Ergibt wenig Sinn :S

Die Auszeichnung "Spiel des Monats" soll euch in jeder Ausgabe eine Empfehlung geben, welcher Titel sich in diesem Monat besonders lohnt. Daher werden Importtests nicht bei der Vergabe des Stempels berücksichtigt.
 
Nintendofuzzy am 02.04.2006 11:25 schrieb:
Wasserwurst am 02.04.2006 00:07 schrieb:
Könnte mir bitte jemand sagen, wie viel MP:H in den einzelnen Sparten (Grafik, Sound, Steuerung, Einzel, Multi) bekommen hat?

klar :-D
Metroid Prime: Hunters (US)
EINZEL: 90 %
MULTI: 95 %
SOUND: 90 %
GRAFIK: 93 %
STEUERUNG: 90 %

Es gibt übrigens 7 verschiedene mehrspieler modi und über 20 maps.

Tetris DS (Spiel des Monats):
EINZEL: 88 %
MULTI: 90 %

Gracie :-D
 
Was mir beim Metroid Prime Hunters Test aufgefallen ist:

Beim Detail-Check in der Spalte von Metroid Prime Hunters unter Punkt "Steuerung" steht: "Die Kombination aus Digikreuz- und Stylus-Steuerung ermöglicht die bestmögliche Kontrolle über einen Konsolen-Ego-Shooter. Inklusive Rumble-Pak-Unterstützung."

Inklusive Rumble-Pak-Unterstützung? Habe ich was verpasst? Hat die Redaktion etwa einen neuartigen DS mit Rumble-Pak? Oder sollte es gar im Modul integriert sein (wäre aber zu klein)? :)
Wird wohl ein Fehler sein, da darüber auch keins Wörtchen im Text verloren wird. Na ja, ich werde es die Tage bekommen und da werde ich es ja selbst sehen
:-D .
 
Satans_Robot am 04.04.2006 12:55 schrieb:
Was mir beim Metroid Prime Hunters Test aufgefallen ist:

Beim Detail-Check in der Spalte von Metroid Prime Hunters unter Punkt "Steuerung" steht: "Die Kombination aus Digikreuz- und Stylus-Steuerung ermöglicht die bestmögliche Kontrolle über einen Konsolen-Ego-Shooter. Inklusive Rumble-Pak-Unterstützung."

Inklusive Rumble-Pak-Unterstützung? Habe ich was verpasst? Hat die Redaktion etwa einen neuartigen DS mit Rumble-Pak? Oder sollte es gar im Modul integriert sein (wäre aber zu klein)? :)
Wird wohl ein Fehler sein, da darüber auch keins Wörtchen im Text verloren wird. Na ja, ich werde es die Tage bekommen und da werde ich es ja selbst sehen
:-D .

Es gibt ein Rumblepack, welches man in den GBA-Ausgang steckt.
Bisher, glaube ich, aber nicht bei uns.
Kann mich in dem Punkt aber irren.
 
Mokuba941 am 04.04.2006 16:17 schrieb:
Jep, bisher nur in Japan und den USA. Und MPH unterstützt das.

Das Rumble Pak für den Nintendo DS wird gemeinsam mit Metroid Prime Pinball voraussichtlich im Juni ausgeliefert. Sowohl Mario & Luigi: Partners in Time als auch Metroid Prime Hunters sind dann mit dem Zubehör, das in den Game-Boy-Advance-Schacht gesteckt wird, kompatibel.
 
ChristophKraus am 04.04.2006 18:42 schrieb:
Das Rumble Pak für den Nintendo DS wird gemeinsam mit Metroid Prime Pinball voraussichtlich im Juni ausgeliefert. Sowohl Mario & Luigi: Partners in Time als auch Metroid Prime Hunters sind dann mit dem Zubehör, das in den Game-Boy-Advance-Schacht gesteckt wird, kompatibel.
Das hört sich interessant an. Nur wär eine kleine Info im Test sicher nicht fehl am Platz gewesen. IMO gabs diese Info auch beim M&L:PiT Test nicht.
 
Satans_Robot am 04.04.2006 19:31 schrieb:
ChristophKraus am 04.04.2006 18:42 schrieb:
Das Rumble Pak für den Nintendo DS wird gemeinsam mit Metroid Prime Pinball voraussichtlich im Juni ausgeliefert. Sowohl Mario & Luigi: Partners in Time als auch Metroid Prime Hunters sind dann mit dem Zubehör, das in den Game-Boy-Advance-Schacht gesteckt wird, kompatibel.
Das hört sich interessant an. Nur wär eine kleine Info im Test sicher nicht fehl am Platz gewesen. IMO gabs diese Info auch beim M&L:PiT Test nicht.

Aber dafür bei MP: Pinball und es wurde glaube ich auch gesagt, das weitere Spiele ihn unterstützen werden.
 
Metroid Prime Pinball
Metroid Prime Hunters
Mario é Luigi - Partners in Time
Super Princess Peach

Das sind die laut mehreren Quellen bisher bekannten Spiele, die das Rumble-Pak unterstützen.
 
Zum Metroid Prime Hunters-Test: Das ist doch kein Mega Test den ihr da abliefert, ihr beschreibt nicht einmal die Multyplayer-Modi richtig und der Text hätte auf drei Seiten gepasst, aber nein, ihr habt ja wieder mit unglaublich viel leeren Platz bei der Überschrift und unnötig großen Bildern übertreiben müssen. Warum macht ihr das? Das ist genauso wie beim Test von Fifa Street 2, wo ihr der Überschrift gleich eine ganze Seite spendiert habt.
 
DZ23 am 05.04.2006 22:43 schrieb:
Zum Metroid Prime Hunters-Test: Das ist doch kein Mega Test den ihr da abliefert, ihr beschreibt nicht einmal die Multyplayer-Modi richtig und der Text hätte auf drei Seiten gepasst, aber nein, ihr habt ja wieder mit unglaublich viel leeren Platz bei der Überschrift und unnötig großen Bildern übertreiben müssen. Warum macht ihr das? Das ist genauso wie beim Test von Fifa Street 2, wo ihr der Überschrift gleich eine ganze Seite spendiert habt.

Ich hab auch noch was.Ihr habt bei twilight princess geschrieben neue spielelemente wie bogenschiessen zu ross.Dabei gibts das doch seid oot.Ach ja sascha diesen scherz in deiner kolumne zelda aufs 4 quartal verschoben hättest du dir sparen können ehrlich.
 
veran am 06.04.2006 09:58 schrieb:
DZ23 am 05.04.2006 22:43 schrieb:
Zum Metroid Prime Hunters-Test: Das ist doch kein Mega Test den ihr da abliefert, ihr beschreibt nicht einmal die Multyplayer-Modi richtig und der Text hätte auf drei Seiten gepasst, aber nein, ihr habt ja wieder mit unglaublich viel leeren Platz bei der Überschrift und unnötig großen Bildern übertreiben müssen. Warum macht ihr das? Das ist genauso wie beim Test von Fifa Street 2, wo ihr der Überschrift gleich eine ganze Seite spendiert habt.

Ich hab auch noch was.Ihr habt bei twilight princess geschrieben neue spielelemente wie bogenschiessen zu ross.Dabei gibts das doch seid oot.Ach ja sascha diesen scherz in deiner kolumne zelda aufs 4 quartal verschoben hättest du dir sparen können ehrlich.

Hallo zusammen!

Wie man es macht, ist es nicht richtig. Wenn wir nur kleine Bilder abdrucken, beschweren sich all die Leute, die große Bilder wollen und sagen: "Auf den kleinen Dingern erkennt man ja gar nichts, wie soll ich mir da das Spiel vorstellen!" Meiner Meinung nach ist der Metroid Prime Hunters-Artikel einer der hübschesten N-ZONE-Artikel überhaupt, der die Atmosphäre und den Style des Titels exzellent wiederspiegelt. Er enthält alle wichtigen Fakten und wir widmen dem Mehrspieler-Modus einen ganzen Absatz. Du kannst davon ausgehen, dass wir auch beim Test der deutschen Fassung noch mal ausführlich auf die Mehrspieler-Modi eingehen.

Was Zelda: Twilight Princess angeht: @Veran: Was bitteschön meinst du? Elemente wie Bogenschießen zu Ross gab es schon bei Ocarina of Time, ja das stimmt. ABER wir zitieren in unserer Ausgabe Shigeru Miyamoto, der uns im Interview beschreibt, dass man Pfeil und Bogen durch Bewegungen mit dem Revolution-Controller benutzen kann. Und das ist wirklich eine tolle Info! Und was Saschas angeblichen Scherz angeht: Zelda: Twilight Princess befindet sich nach wie vor in der Entwicklung. Nintendo gibt derzeit keinen genauen Termin an. Man kann davon ausgehen, dass Nintendo Zelda sehr groß auf der E3 im Mai vorstellen wird. Es ist unwahrscheinlich, dass Nintendo den Titel in der umsatzschwachen Sommerzeit veröffentlichen wird. Hierzulande wird Zelda: Twilight Princess aller Voraussicht nach nicht vor Oktober 2006 erscheinen, damit Nintendo einen Blockbuster im Weihnachtsgeschäft hat.

So viel von mir.

Viele Grüße,
Fabian
 
Fabian_Sl am 06.04.2006 10:30 schrieb:
veran am 06.04.2006 09:58 schrieb:
DZ23 am 05.04.2006 22:43 schrieb:
Zum Metroid Prime Hunters-Test: Das ist doch kein Mega Test den ihr da abliefert, ihr beschreibt nicht einmal die Multyplayer-Modi richtig und der Text hätte auf drei Seiten gepasst, aber nein, ihr habt ja wieder mit unglaublich viel leeren Platz bei der Überschrift und unnötig großen Bildern übertreiben müssen. Warum macht ihr das? Das ist genauso wie beim Test von Fifa Street 2, wo ihr der Überschrift gleich eine ganze Seite spendiert habt.

Ich hab auch noch was.Ihr habt bei twilight princess geschrieben neue spielelemente wie bogenschiessen zu ross.Dabei gibts das doch seid oot.Ach ja sascha diesen scherz in deiner kolumne zelda aufs 4 quartal verschoben hättest du dir sparen können ehrlich.

Hallo zusammen!

Wie man es macht, ist es nicht richtig. Wenn wir nur kleine Bilder abdrucken, beschweren sich all die Leute, die große Bilder wollen und sagen: "Auf den kleinen Dingern erkennt man ja gar nichts, wie soll ich mir da das Spiel vorstellen!" Meiner Meinung nach ist der Metroid Prime Hunters-Artikel einer der hübschesten N-ZONE-Artikel überhaupt, der die Atmosphäre und den Style des Titels exzellent wiederspiegelt. Er enthält alle wichtigen Fakten und wir widmen dem Mehrspieler-Modus einen ganzen Absatz. Du kannst davon ausgehen, dass wir auch beim Test der deutschen Fassung noch mal ausführlich auf die Mehrspieler-Modi eingehen.

Was Zelda: Twilight Princess angeht: @Veran: Was bitteschön meinst du? Elemente wie Bogenschießen zu Ross gab es schon bei Ocarina of Time, ja das stimmt. ABER wir zitieren in unserer Ausgabe Shigeru Miyamoto, der uns im Interview beschreibt, dass man Pfeil und Bogen durch Bewegungen mit dem Revolution-Controller benutzen kann. Und das ist wirklich eine tolle Info! Und was Saschas angeblichen Scherz angeht: Zelda: Twilight Princess befindet sich nach wie vor in der Entwicklung. Nintendo gibt derzeit keinen genauen Termin an. Man kann davon ausgehen, dass Nintendo Zelda sehr groß auf der E3 im Mai vorstellen wird. Es ist unwahrscheinlich, dass Nintendo den Titel in der umsatzschwachen Sommerzeit veröffentlichen wird. Hierzulande wird Zelda: Twilight Princess aller Voraussicht nach nicht vor Oktober 2006 erscheinen, damit Nintendo einen Blockbuster im Weihnachtsgeschäft hat.

So viel von mir.

Viele Grüße,
Fabian



Also so wars gemeint habs kapiert hättet ihr aber auch bei den 5 meisterwartensten cube spielen schreiben können.Was sascha geschrieben hat war also nur spekulation ich hielt es für einen schlechten scherz.Ich finde wir sollten keine weiteren vermutungen zum termin von zelda machen sondern erstmal dieE3 abwarten.Sollte es aber wie du sagst im oktober erscheinen wäre das 1:peinlich dass nintendo 9 monate braucht um uns zu sagen das zelda zum jahresende erscheint.2:Ein blockbuster würde es schon werden nur würden es sich nur noch fans der serie kaufen die anderen greifen eher zur ps3 oder dem revolution.ich persönlich bin bereits ziemlich angefressen.ich rühre meinen cube bis zur E3 erstmal nicht mehr an.Ich mache es vom erscheinungtermin abhängig wann ich wieder zocke.Kommt es bald ok kommt es zum jahresende werde ich solange darauf verzichten.Ich hab ne menge geduld aber irgendwann reicht es auch mal hoffe ihr habt verständnis dafür.
 
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