Evilengine
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MUGEN
Bei M.U.G.E.N handelt es sich um eine Oberfläche, mit der man sich Selbst ganz leicht Beat em Ups (BEU`s) basteln kann. Es gibt dutzende Mugen Seiten auf denen man sich Charakter, Stages und Screenpacks herunterladen kann, dazu später mehr.
Es ist sehr simpel sich ein Mugen selbst zu bauen, man braucht allerdings etwas Geduld und muss sich ein bisschen eingewöhnen, danach ist es allerdings ein Kinderspiel Mugen den eigenen Vorlieben anzupassen. In P2P Programme wie Emule oder Bittorrent gibt es viele z.t sehr große Mugen Pakete, aber das ist in meinen Augen nicht dasselbe wie ein selbstgemachtes Mugen, das man seinen Wünschen entsprechend selbst gemacht hat. Man braucht dazu das Grund Mugen, welches "ohne Alles" Platz für gerade einmal 8 Charakter bietet. Dieses "Alles" ist das Screenpack, das dem Spiel eine Seele gibt, es gibt dem Mugen ein Outfit, ein Menü, einen Charakter Auswahl Bildschirm, andere Optionen und Musik.
Man kann Mugen komplett verändern/verformen/erneuern wie man will, man kann eigene Charaktere erstellen, eigene Stages machen, oder dem Spiel ein ganz neues Outfit geben.
Es gibt Charaktere aus nahezu jedemBereich, mehrere tausend Charakter aus 2D(manchmal sogar 3D) BEU`s, wie z.B. Street Fighter, King of Fighters, Darkstalkers, Nintendos, Naruto, Segas, Gundam, Dragonball, und aus seeehr vielen anderen Anime, BEU, TV und Videogame Bereichen. Hinzu kommen noch viele selbstausgedachte Charakter.
Um die ersten Anfangsarbeiten etwas abzukürzen habe ich hier mal ein schon fertig eingestelltes Mugen mit dem Screenpack EVE und 10 meiner Lieblingscharaktere geuploaded.
Unten findet ihr noch eine kurze Einleitung um das Spiel gänzlich alleine auf die Beine zu stellen.
LINK:
http://rapidshare.de/files/28556844/MUGEN.rar.html
EINEN CHARAKTER HINZUFÜGEN:
1. Charakter herunterladen.
2. Charakter entpacken.
3. Der Name des Ordners von dem Charakter muss mit den Namen der *.def Datei in dem selbigen Ordner übereinstimmen.
4. Charakter in dem Ordner „chars“ im Mugenverzeichnis einfügen.
5. Die Datei „select.def“ im Ordner „Data“ im Mugenverzeichnis öffnen.
6. Hier sieht man oft den Begriff „Randomselect“. Jeder dieser „Randomselect“ Einträge symbolisiert einen Platz für einen Charakter. Nun trägt man den exakten Namen des Charakterordners anstelle eines Randomselects ein.
7. Nun ist der Charakter im Spiel, Die Position ist abhängig von der Position des Randomselects.
8. Um einen Charakter wieder zu löschen muss man seinen Ordner löschen und den seinen Eintrag in der „select.def“ durch „Randomselect“ ersetzen.
EINE STAGE HINZUFÜGEN:
1. Stage herunterladen.
2. Stage entpacken.
3. Es werden 2 Daten benötigt, die *.def und die *.sff Datei, beide haben den selben Namen. Es kann allerdings auch sein das ein Level mehr als nur diese beiden Dateien hat.
4. Stage in den Ordner „stages“ im Mugenverzeichnis einfügen.
5. Die Datei select.def im Ordner Data im Mugenverzeichnis öffnen.
6. Ganz unten findet man den Abschnitt [ExtraStages]
7. Dort muss nun, wie auf dem unteren Beispiel die stage eingetragen werden:
„Namederstage“ ist der name der stage.
EINER STAGE MUSIK GEBEN:
1. Das passende Lied finden.
2. Dieses Lied in den Ordner „sound“ im Mugenverzeichnis einfügen“
3. „*.def“ datei einer stage öffnen.
4. Hier findet ihr den Abschnitt [Music], dort ist „bgmusic=“ eingetragen.
5. Nun gebt ihr hinrer das gleich(1 freie stelle hinter dem gleich!) sound/namedesliedes.mp3 ein.
Wichtig ist, dass ihr vor den Namen des Liedes „sound/“ schreibt, da das Lied im „sound“ Ordnber ist. Das „.mp3“ am Ende hängt von dem Format des Liedes ab, wenn es im Ogg Format ist, müsst ihr Logischerweise „.ogg“ statt „.mp3“ hinter das Lied setzen.
Einige Formate werden allerdings nicht ohne weiteres abgespielt, daher solltet ihr zu mp3`s greifen.
Hier mal ein Beispiel:
DIE MUSIK IM MENÜ ÄNDERN:
Da ich nicht so der Rockfreund bin, habe ich die Standartmusik des Screenpacks verändert. Wenn ihr meine Auswahl nicht mögt könnt ihr Sie leicht ändern.
Dazu müsst ihr Lieder den selben Namen geben, wie die die im „Data" Ordner sind.
Das wären:
DJ-VAN_Intro.mp3
SELECT.mp3
Session.mp3
Toonami.mp3
VERSUS.mp3
vs.mp3 ist eine alternative zu VERSUS.mp3. Ihr müsst vs.mp3 nur in VERSUS.mp3 umbenennen.
DAS ZWEITE AUSWAHLSCHEMA DES EVE SCREENPACKS:
Ich habe den „riesen“ Bildschirm ausgewählt, wer lieber Kategorien für jedes Spiel hat, geht in den Ordner „EVEvolve“ und fügt die Dateien „system.def“ und „select.def“ daraus in den „Data“ Ordner von Mugen ein.
EIN NEUES SCREENPACK EINFÜGEN:
Das ist von Screen pack zu Screenpack unterschiedlich, lest das Readme des Screenpacks und laden euch die richtige Mugenversion. Ich persönlich betrachte „EvE“ als das besten, wenn ihr es mal gespielt habt wisst ihr warum.
DIE SYSTEMEINSTELLUNGEN:
Je höher die Systemoptionen, desto mehr Speicher verbraucht Mugen!
Ich habe die Systemeinstellungen meinem PC angepasst, dadurch werden z.B. mehr Objekte gleichzeitig dargestellt, die Grafik verbessert sich erheblich etc.
Die Auflösung ist auf 1420x1024 eingestellt, um dies zu ändern geht in die Datei „mugen.cfg“. Wenn sich diese nicht über -> rechtsklick, öffnen mit notepad öffnen lässt benennt sie in mugen.txt um. Nach dem Verändern im Inneren wieder in „cfg“ umbenennen.
Wer Anderes runter-/hochschrauben will, sollte sich an die Hinweise in dem Dokument halten.
Ausserdem Liegt dem Spiel In dem Ordner „Änderungen von Evilengine“ Die Standart „Mugen.cfg“ Datei bei, die sich leicht auswechseln lässt.
So sieht die Stelle aus, an der ihr die Auflösung, in „mugen.cfg“. umstellen müsst:
Hier müsst ihr die entsprechende Zahl hinter „DoubleRes = „ setzen.
. DER GRAFIKVERGLEICH:
Stufe 0 ist auf dem ersten Bild zu sehen, Stufe 2 auf dem Zweiten.
MUGEN OHNE HOCHGESCHRAUBTE OPTIONEN UND GRAFIKFILTER
MUGEN MIT HOCHGESCHRAUBTEN OPTIONEN UND GRAFIKFILTER
--------------------------------------------------------------------------
DAS SELBST AUF DIE BEINE STELLEN:
0. Herunterladen
Das Mugen Grund Packet:
http://www.mugen-infantry.net/index.php?pid=8
Ich habe Windows XP, weshalb ich hier nur die Windows Version( erster Dl) beschreibe.
Das Screenpack EVE-Everything vs Everything:
http://www.mugen-infantry.net/index.php?pid=29
Dieses ist das einzige Screenpack das ich jemals wirklich benutzt habe, da es allerorts als das Beste gilt. Es beinhaltet 2 Auswahlmodi, einmal kann man sich Kategorien machen, die jeweils Platz für mehrere 100 Charakter bieten. Insgesamt bietet es Platz für 10.000 Charaktere. Die andere Möglichkeit ist ein riesiges Feld, auf dem alle Charaktere, wie in einem klassischem BEU, angezeigt werden. Auf dem Bild sind beide dargestellt.
1. Entpacke die Beiden Archive.
2. Ersetzt die Ordner aus dem EvE Archiv mit denen aus dem Mugen Archiv.
3. Wenn ihr wollt, könnt ihr nun entscheiden, ob ihr das Kategorien System oder den riesen Auswahlbildschirm haben wollt. Dazu müsst ihr in dem Ordner Data/EVEvolve die System.def und die Select.def mit denen im „Data“ Ordner tauschen.
4. Wenn bei euch beim starten dieser Fehler auftritt:
Müsst ihr in den Ordner Data, und in der “system.def” einen Eintrag ändern.
Aus „font5 = sowieso“ macht ihr „font5 = font/Qoh_small.fnt“
5. Nun könnt ihr nach Belieben Charakter, Stages, usw. einfügen.
--------------------------------------------------------------------------
Sreenshots von meinen Lieblingscharakteren, die sich auch in dem Mugen befinden:
DIE BESTEN MUGENSEITEN:
http://www.mugen-infantry.net/
http://www.mugenguild.net/
http://randomselect.i-xcell.com/
http://streetmugen.com/site-us.html
http://www.mugenation.com/
http://www.maximummugen.hpg.ig.com.br/index.html
http://gcnmario2.free.fr/mugen/index.html
http://www.ineffabile.it/Games/Mugen/mugen.htm
http://www.mugenfury.com/?lang=en
http://www.mgbr.net/
Bei M.U.G.E.N handelt es sich um eine Oberfläche, mit der man sich Selbst ganz leicht Beat em Ups (BEU`s) basteln kann. Es gibt dutzende Mugen Seiten auf denen man sich Charakter, Stages und Screenpacks herunterladen kann, dazu später mehr.
Es ist sehr simpel sich ein Mugen selbst zu bauen, man braucht allerdings etwas Geduld und muss sich ein bisschen eingewöhnen, danach ist es allerdings ein Kinderspiel Mugen den eigenen Vorlieben anzupassen. In P2P Programme wie Emule oder Bittorrent gibt es viele z.t sehr große Mugen Pakete, aber das ist in meinen Augen nicht dasselbe wie ein selbstgemachtes Mugen, das man seinen Wünschen entsprechend selbst gemacht hat. Man braucht dazu das Grund Mugen, welches "ohne Alles" Platz für gerade einmal 8 Charakter bietet. Dieses "Alles" ist das Screenpack, das dem Spiel eine Seele gibt, es gibt dem Mugen ein Outfit, ein Menü, einen Charakter Auswahl Bildschirm, andere Optionen und Musik.
Man kann Mugen komplett verändern/verformen/erneuern wie man will, man kann eigene Charaktere erstellen, eigene Stages machen, oder dem Spiel ein ganz neues Outfit geben.
Es gibt Charaktere aus nahezu jedemBereich, mehrere tausend Charakter aus 2D(manchmal sogar 3D) BEU`s, wie z.B. Street Fighter, King of Fighters, Darkstalkers, Nintendos, Naruto, Segas, Gundam, Dragonball, und aus seeehr vielen anderen Anime, BEU, TV und Videogame Bereichen. Hinzu kommen noch viele selbstausgedachte Charakter.
Um die ersten Anfangsarbeiten etwas abzukürzen habe ich hier mal ein schon fertig eingestelltes Mugen mit dem Screenpack EVE und 10 meiner Lieblingscharaktere geuploaded.
Unten findet ihr noch eine kurze Einleitung um das Spiel gänzlich alleine auf die Beine zu stellen.
LINK:
http://rapidshare.de/files/28556844/MUGEN.rar.html
EINEN CHARAKTER HINZUFÜGEN:
1. Charakter herunterladen.
2. Charakter entpacken.
3. Der Name des Ordners von dem Charakter muss mit den Namen der *.def Datei in dem selbigen Ordner übereinstimmen.
4. Charakter in dem Ordner „chars“ im Mugenverzeichnis einfügen.
5. Die Datei „select.def“ im Ordner „Data“ im Mugenverzeichnis öffnen.
6. Hier sieht man oft den Begriff „Randomselect“. Jeder dieser „Randomselect“ Einträge symbolisiert einen Platz für einen Charakter. Nun trägt man den exakten Namen des Charakterordners anstelle eines Randomselects ein.
7. Nun ist der Charakter im Spiel, Die Position ist abhängig von der Position des Randomselects.
8. Um einen Charakter wieder zu löschen muss man seinen Ordner löschen und den seinen Eintrag in der „select.def“ durch „Randomselect“ ersetzen.
EINE STAGE HINZUFÜGEN:
1. Stage herunterladen.
2. Stage entpacken.
3. Es werden 2 Daten benötigt, die *.def und die *.sff Datei, beide haben den selben Namen. Es kann allerdings auch sein das ein Level mehr als nur diese beiden Dateien hat.
4. Stage in den Ordner „stages“ im Mugenverzeichnis einfügen.
5. Die Datei select.def im Ordner Data im Mugenverzeichnis öffnen.
6. Ganz unten findet man den Abschnitt [ExtraStages]
7. Dort muss nun, wie auf dem unteren Beispiel die stage eingetragen werden:
wichtig ist, das vor dem Namen immer „stages/“ steht und das immer auch „.def“ dahinter steht.[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
stages/namederstage.def
„Namederstage“ ist der name der stage.
EINER STAGE MUSIK GEBEN:
1. Das passende Lied finden.
2. Dieses Lied in den Ordner „sound“ im Mugenverzeichnis einfügen“
3. „*.def“ datei einer stage öffnen.
4. Hier findet ihr den Abschnitt [Music], dort ist „bgmusic=“ eingetragen.
5. Nun gebt ihr hinrer das gleich(1 freie stelle hinter dem gleich!) sound/namedesliedes.mp3 ein.
Wichtig ist, dass ihr vor den Namen des Liedes „sound/“ schreibt, da das Lied im „sound“ Ordnber ist. Das „.mp3“ am Ende hängt von dem Format des Liedes ab, wenn es im Ogg Format ist, müsst ihr Logischerweise „.ogg“ statt „.mp3“ hinter das Lied setzen.
Einige Formate werden allerdings nicht ohne weiteres abgespielt, daher solltet ihr zu mp3`s greifen.
Hier mal ein Beispiel:
[Music]
;Put a filename for a MOD, MP3 or MIDI here, or just leave it
;blank if you don't want music. If an invalid filename is
;given, then no music will play. To play CD audio, put
;the track number followed by ".da". Using a track number of
;0 will play a random audio track. For example, to play
;track 3 from a music CD, use:
; bgmusic = 3.da
bgmusic = sound/04 Crying in your Face.mp3
DIE MUSIK IM MENÜ ÄNDERN:
Da ich nicht so der Rockfreund bin, habe ich die Standartmusik des Screenpacks verändert. Wenn ihr meine Auswahl nicht mögt könnt ihr Sie leicht ändern.
Dazu müsst ihr Lieder den selben Namen geben, wie die die im „Data" Ordner sind.
Das wären:
DJ-VAN_Intro.mp3
SELECT.mp3
Session.mp3
Toonami.mp3
VERSUS.mp3
vs.mp3 ist eine alternative zu VERSUS.mp3. Ihr müsst vs.mp3 nur in VERSUS.mp3 umbenennen.
DAS ZWEITE AUSWAHLSCHEMA DES EVE SCREENPACKS:
Ich habe den „riesen“ Bildschirm ausgewählt, wer lieber Kategorien für jedes Spiel hat, geht in den Ordner „EVEvolve“ und fügt die Dateien „system.def“ und „select.def“ daraus in den „Data“ Ordner von Mugen ein.
EIN NEUES SCREENPACK EINFÜGEN:
Das ist von Screen pack zu Screenpack unterschiedlich, lest das Readme des Screenpacks und laden euch die richtige Mugenversion. Ich persönlich betrachte „EvE“ als das besten, wenn ihr es mal gespielt habt wisst ihr warum.
DIE SYSTEMEINSTELLUNGEN:
Je höher die Systemoptionen, desto mehr Speicher verbraucht Mugen!
Ich habe die Systemeinstellungen meinem PC angepasst, dadurch werden z.B. mehr Objekte gleichzeitig dargestellt, die Grafik verbessert sich erheblich etc.
Die Auflösung ist auf 1420x1024 eingestellt, um dies zu ändern geht in die Datei „mugen.cfg“. Wenn sich diese nicht über -> rechtsklick, öffnen mit notepad öffnen lässt benennt sie in mugen.txt um. Nach dem Verändern im Inneren wieder in „cfg“ umbenennen.
Wer Anderes runter-/hochschrauben will, sollte sich an die Hinweise in dem Dokument halten.
Ausserdem Liegt dem Spiel In dem Ordner „Änderungen von Evilengine“ Die Standart „Mugen.cfg“ Datei bei, die sich leicht auswechseln lässt.
So sieht die Stelle aus, an der ihr die Auflösung, in „mugen.cfg“. umstellen müsst:
Ein Stück unter [Video Win] findet ihr den Punkt, an dem ihr die Grafikfilterstärke einstellen könnt:[Video Win]
;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems
;You may want to try 320x240
Width = 1280
Height = 1024
;Set this parameter to use a resolution-doubling filter. You will
;need a fast machine to use these filters. You will need to increase
;the screen resolution to at least 640x480 for these modes.
;0 - off
;1 - diagonal edge detection
;2 - bilinear filtering
;3 - horizontal scanlines
DoubleRes = 2
Hier müsst ihr die entsprechende Zahl hinter „DoubleRes = „ setzen.
. DER GRAFIKVERGLEICH:
Stufe 0 ist auf dem ersten Bild zu sehen, Stufe 2 auf dem Zweiten.
MUGEN OHNE HOCHGESCHRAUBTE OPTIONEN UND GRAFIKFILTER
MUGEN MIT HOCHGESCHRAUBTEN OPTIONEN UND GRAFIKFILTER
--------------------------------------------------------------------------
DAS SELBST AUF DIE BEINE STELLEN:
0. Herunterladen
Das Mugen Grund Packet:
http://www.mugen-infantry.net/index.php?pid=8
Ich habe Windows XP, weshalb ich hier nur die Windows Version( erster Dl) beschreibe.
Das Screenpack EVE-Everything vs Everything:
http://www.mugen-infantry.net/index.php?pid=29
Dieses ist das einzige Screenpack das ich jemals wirklich benutzt habe, da es allerorts als das Beste gilt. Es beinhaltet 2 Auswahlmodi, einmal kann man sich Kategorien machen, die jeweils Platz für mehrere 100 Charakter bieten. Insgesamt bietet es Platz für 10.000 Charaktere. Die andere Möglichkeit ist ein riesiges Feld, auf dem alle Charaktere, wie in einem klassischem BEU, angezeigt werden. Auf dem Bild sind beide dargestellt.
1. Entpacke die Beiden Archive.
2. Ersetzt die Ordner aus dem EvE Archiv mit denen aus dem Mugen Archiv.
3. Wenn ihr wollt, könnt ihr nun entscheiden, ob ihr das Kategorien System oder den riesen Auswahlbildschirm haben wollt. Dazu müsst ihr in dem Ordner Data/EVEvolve die System.def und die Select.def mit denen im „Data“ Ordner tauschen.
4. Wenn bei euch beim starten dieser Fehler auftritt:
M.U.G.E.N Error
Error Message: Can`t find file font/qoh:sm~1.fnt
Error loading system data: data/system.def
Müsst ihr in den Ordner Data, und in der “system.def” einen Eintrag ändern.
Aus „font5 = sowieso“ macht ihr „font5 = font/Qoh_small.fnt“
5. Nun könnt ihr nach Belieben Charakter, Stages, usw. einfügen.
--------------------------------------------------------------------------
Sreenshots von meinen Lieblingscharakteren, die sich auch in dem Mugen befinden:
DIE BESTEN MUGENSEITEN:
http://www.mugen-infantry.net/
http://www.mugenguild.net/
http://randomselect.i-xcell.com/
http://streetmugen.com/site-us.html
http://www.mugenation.com/
http://www.maximummugen.hpg.ig.com.br/index.html
http://gcnmario2.free.fr/mugen/index.html
http://www.ineffabile.it/Games/Mugen/mugen.htm
http://www.mugenfury.com/?lang=en
http://www.mgbr.net/