Metal Gear Solid: Peace Walker

Rachet

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Metal Gear Solid: Peace Walker
Format: PSP
Out: 2010
Publisher: Konami
Developer: Kojima Productions

quelle:
http://gamespress.com/login.asp?from=%2Fproduct%2Easp%3Fc%3D%252EW%252E%2526%253E
 

kl0b0ld

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also jetzt mal ehrlich: das sieht doch fast schon zu gut für "nur" ein PSP-spiel aus, oder?
ich bin auf jeden fall platt. :haeh:
 

thegame83

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Hey leute eine frage mal muss man in Peace Walker wie in Ops eine Arme zusammen stellen??? Wenn ja naja wäre das nicht gut weil ich die art nicht mag, ich fand die art besser wie sie auf der PS1,2 und 3 war
 

Sc4rFace

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thegame83 am 24.07.2009 14:41 schrieb:
Hey leute eine frage mal muss man in Peace Walker wie in Ops eine Arme zusammen stellen??? Wenn ja naja wäre das nicht gut weil ich die art nicht mag, ich fand die art besser wie sie auf der PS1,2 und 3 war
Viel bekannt ist nicht. So ganz sicher kann man das nicht sagen. Allerdings wird es wieder kein ganz 2übliches" Metal Gear. Zu Beginn kann man für Snake nämlich Einstellungen vornehmen wie z.B. die Möglichkeit "Heave Gear", mit dem man mehrere Waffen mitnehmen kann, aber umso lautere Geräusche macht. Das muss aber nicht vor dem Hauptspiel bestimmt werden sondern vor jeder einzelnen Mission. Weiteres wollte Kojima noch nicht verraten.
 

thegame83

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naja danke dir auf jedenfall ich hole es mir eh das ist sicher hab sie alle nämlich :)

Metal Gear solid 1,2,3, 4 und Ops :) Jetzt fehlt mir nur noch PW man freu ich mich drauf und hey laut geschichte müsste doch Solid snake da geboren sein und Eva alia big mama müsste doch auf big boss treffen oder nicht??? Da war doch was lach
 

Xemnis

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TGS 09: Download der MGS: Peace Walker Demo & neuer Trailer!

Konami hat bekanntlich für alle Besucher der Tokyo Game Show 2009 eine Demo-Version des ersehnten Demo bereitgestellt - doch damit nicht genug: Jeder PSP-Besitzer kommt in den Genuss der Demo-Version, denn auch wir können diese über das Internet downloaden - dafür müssen nur einige Voraussetzungen gegeben sein:

- Firmware 6.00 wird benötigt
- Die Datei muss heruntergeladen und entpackt werden (152 MB)
- Über den USB-Modus die PSP mit dem PC verbinden
- Den Ordner NPJH90063 in das GAME-Verzeichnis kopieren
- Fertig!


Demo

Trailer
 

Sc4rFace

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Kojima über Peace Walker
Hideo Kojima von Konamis Kojima Productions hat sich in der Famitsu über Metal Gear Solid: Peace Walker geäußert. Das Drehbuch des Spiels soll denselben Umfang haben wie damals bei Metal Gear Solid 4 (PS3).

Außerdem hat das Spielsystem von Metal Gear Solid: Peace Walker etwas ganze Besonderes zu bieten, das noch nicht angekündigt wurde. Laut Kojima würde man sofort eine PSP kaufen wollen, wenn man wüsste, was es wäre. Release: 2010 (Europa)
 

Rachet

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ab jetzt gibt es auch die englische Demo zum Download! Snake spricht wie erwartet David Hayter und es sind allgemein auch viele alte Sprecher dabei!
 
P

Proble

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Metal Gear Solid: Peace Walker ist in Kojimas Augen der fünfte Teil
[url=http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80611 schrieb:
www.gamezone.de[/url]]]In einem kurzen Interview mit dem Official Playstation Magazine unterstrich Gamedesigner Hideo Kojima nochmals, wie wichtig ihm das Spiel Metal Gear Solid: Peace Walker ist und wie dieser Titel in den Rest der Spielreihe einzuordnen ist. Im Zuge dessen sagte er, dass Metal Gear Solid: Peace Walker eigentlich der fünfte Teil der Serie ist.

"Weil wir das Spiel auf der PSP veröffentlichen, habe ich dem Ganzen keine fortlaufende Nummer gegeben. Aber das Spieldesign, die Story und den Mitarbeiteraufwand den das Spiel in Anspruch nimmt, bestätigen dass dieses Spiel ein großes Projekt ist. Es könnte also auch der fünfte Teil sein. Es ist weder eine Nebengeschichte, noch ein Spin-Off. Es ist nicht mit Metal Gear Solid: Portable Ops oder Metal Gear Solid: Acid zu vergleichen. Ich bin sehr stark in die Entwicklung eingebunden und deswegen ist dies das fünfte ," so Kojima.

Wie stark er eingebunden ist, verstärkt er durch die Aussage, dass die meisten Ideen von ihm und nicht von seinem Team kommen.
"Es ist seltsam, aber nicht viele der Ideen kommen vom Rest des Teams. "Co-op Rind", "Lov Box" - Diese Namen und Ideen sind von mir. Ich bin auch verantwortlich für das generelle Spieldesign."


Im Mai wird eine PSP geholt. :)


Greetz Proble
 

Sixnend

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Der komplette Theme-Song wurde als Single veröffentlicht:
http://www.youtube.com/watch?v=7lTOnPc9h-c
Bis jetzt hatte jeder Teil ein echtes Meisterwerk als Titel-Song.
 

LOX-TT

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Cover

24g9l4o.jpg


sehr hübsches Cover :top:
 

Sixnend

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Ich hab inzwischen ein paar Missionen gemacht und schreib mal was dazu:
Die vielen neuen Charaktere sind bis jetzt alle super in die Story eingebaut, nur wundere ich mich wo Kazuhira Miller auf einmal herkommt, vielleicht wird das ja noch geklärt.
Die Missionen sind mir ein bisschen zu kurz, mir wäre es lieber wenn man wie in den PS2-Teilen ohne Unterbrechungen durch die Welt laufen könnte, also ohne Missionsauswahl, aber für ein paar kurze Missionen unterwegs muss das wohl so sein.

Die Möglichkeit eine Armee zusammenzustellen gab es ja schon in Portable Ops, hier ist sie noch weiter ausgebaut, man hat eine eigene Basis auf dem Meer (ähnlich der Big Shell), die man ausbauen kann. Soldaten werden in den Missionen "rekrutiert" (Richtige Bezeichnung wäre gefangen genommen und versklavt :B ) Je größer die Basis desto besser kann sie einen unterstützen, mit Waffen oder Verstärkung. Lustige Sache, für mich aber bis jetzt noch nicht so nötig.

Noch ein super Gegenstand den ich entdeckt habe: Der erste Kasetten-Spieler der Welt, mit dem man MGS-Songs abspielen kann, wie der Ipod in MGS4 :X

Und sonst: Bis jetzt haben die Umgebungen ziemlich gleich ausgesehen aber ich bin ja auch noch nicht weit. Die Story ist wie gewohnt super, es gibt jetzt interaktive Cutscenes, worauf man aber leider nicht vorbereitet wird.
 

Sixnend

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Ich bin jetzt beim Endkampf angekommen, und warte noch ein bisschen bevor ich mir das Ende reinziehe.

Von der Story her eindeutig MGS5 würdig, der Charme von MGS kommt perfekt rüber, auch wegen den vielen typischen lustigen und interessanten Gespräche über Codec, bzw Funk. Eastereggs, Andeutungen, genauso muss das sein! :X Das Setting in Lateinamerika gefällt mir sehr.

Nur etwas zu kurze Missionen, eigentlich kann man jede in einer Minute schaffen wenn man nur durchläuft.

Nebenbei baut man natürlich auch seine Armee auf, Militiares Sans Frontieres/Outer Heaven, inklusive Technik-Teams, die neue Waffen entwickeln, Außeneinsätze , Rekrutierungen, Panzern und Helikoptern, mit Nahrung und Verarztung muss man die Soldaten versorgen, Spione ausschicken, ja sogar seinen eigenen Metal Gear kann man zusammenschrauben und in die Schlacht schicken.

Und nicht zu vergessen, die Monster Hunter Insel^^
 

EiLafSePleisteischen

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Der Endkampf ist grandios! Ich sag nur so viel: er dauert schon seine zeit...
ähm ja von wegen jede mission in einer minute schaffen, wenn man durchrennt: gerade gegen ende wird das spiel sackschwer (alleine). wer durchrennt und dabei erwischrt wird, kann das level solange nicht abschließen, bis er wieder unentdeckt ist... dumm, wenn man dann am ende stirbt. denn wer alleine spielt und am ende eines levels angekommen ist, dann stirbt, darf alles nochmal machen... naja. Ich habs durch, die monsterhunter missionen sind alleine locker zu schaffen und die extra ops sind nur im co-op interessant.

mein tipp: kauft euch ne ps3, holt euch adhoc party ausm store und zockt das ganze online!

lg
 

snake1987

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Ich habe ne frage zu mgspw: der coop modus der wird ja wahrscheinlich irgendwann abgeschalten. Ist es dann unmöglich zum beispiel den foxhound rank zu bekommen?
 

Sc4rFace

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Ich habe ne frage zu mgspw: der coop modus der wird ja wahrscheinlich irgendwann abgeschalten. Ist es dann unmöglich zum beispiel den foxhound rank zu bekommen?
Möglich. Weiß jetzt nicht, ob alle Ränge einen Onlinezwang haben. Kann aber aber auch lokal im Coop spielen oder? Hab auf PS3 nur online gespielt und mich nicht weiter darum gekümmert.
 

snake1987

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beim foxhound rank muss man co op spielen, danke, man kann anscheinend auch lokal spielen (mit nem freund) dann brauchts ja den server nicht,oder?
 
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