play3.de schrieb:
- Eine Woche Vorabzugang zu zwei großen Erweiterungen:
- Narco Road: Spieler werden eine Gang von Schmugglern infiltrieren und an verrückten Wettrennen und Herausforderungen teilnehmen, um somit das Vertrauen des berüchtigten Anführers zu erlangen und die Gang von innen heraus zu zerschlagen. Auf die Spieler warten neue Bosse und Fahrzeuge, in denen sie durch die Wildlands reisen können.
- Fallen Ghosts: Während einer Evakuierungs-Mission wird der Helikopter der Ghosts abgeschossen. Sie werden sich anpassen müssen, da eine Elite-Gruppe skrupelloser Söldner sich das Ziel gesetzt hat, sie ausfindig zu machen. Spieler werden einen neuen, mächtigen Gegner bekämpfen, neue Fähigkeiten erlernen und weitere Waffen freischalten, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
- Die Unidad-Verschwörung: Die Spieler werden daran arbeiten, die Allianz zwischen Santa Blanca und Unidad in der Provinz Media Luna ins Schwanken zu bringen und letztendlich in die Brüche gehen lassen.
- Peruanische Verbindung: Spieler können den Einsatz „Peruanische Verbindung“ absolvieren und sieben Aufnäher erhalten.
- Fraktionsspezifische Ausrüstungspakete:
- Rebellions-Ghost-Paket: Die Spieler können ein neues Outfit überziehen, welches von den tapferen Rebellen von Kataris 26 inspiriert wurde. Zusätzlich werden sie eine einzigartige AK-47 freischalten. Diese ist ausgestattet mit einem erweiterten Magazin und durch einzigartige Gravierungen individuell angepasst.
- Unidad-Ghost-Paket: Die Spieler dominieren ihre Gegner mit einer Unidad-Verkleidung, die es ihnen ermöglicht, Unidad-Camps unbemerkt von innen heraus zu attackieren. Des Weiteren erhalten Spieler das einzigartige Unidad-LMG in den Farben der Unidad mit Reflexvisier und erweitertem Magazin.
- Santa-Blanca-Ghost-Paket: Durch eine von Santa Blanca inspirierte Montur können Spieler den Stil der Gang nachahmen, ohne sich ihren Reihen anzuschließen. Das Paket schaltet außerdem die vergoldete Santa Blanca M1911 frei. Diese wurde speziell graviert und mit dem Zeichen des Kartells verziert, damit Spieler mit ihr ein verheerendes Chaos im Kartell anrichten können.
- Exklusives Fahrzeug: Bolivianischer Minibus
- Digitaler Inhalt:
- Ein dauerhafter +5%-EP-Boost für den Spieler
- Ein einmaliger, kurzer EP-Boost: +50% EP für den Spieler und +25% EP alle anderen Spieler in der Sitzung. Der Boost hält für zwei Stunden nach der Aktivierung.
Was ist denn in letzter Zeit los. Auch das Spiel liegt hier schon in den Regalen xD.
Alle Spiele, die in letzter Zeit erschienen sind, lagen hier schon 4-5 Tage vor Release in den Regalen.

. Ich vermisse einen Nahkampfangriff mit dem Messer.
play3.de schrieb:Die Verantwortlichen von Ubisoft haben bekanntgegeben, dass man dem Open-World-Action-Titel „Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands“ ein neues Event spendiert hat. Somit können sich die Spieler in eine neue Herausforderungsmission stürzen, die etwas Übernatürliches mit sich bringt. Laut dem aktuellen Briefing sollen einige Kultisten drei antike Bruja-Geister erweckt haben, um die sich die Ghosts kümmern müssen.
Allerdings werden die Spieler drei Schreine entdecken müssen, um die Herausforderung erfolgreich abzuschließen. Zuvor wird man sich zu einer Hütte einer Hexe begeben müssen. Das neue Event ging bereits gestern an den Start und wird am 9. August 2017 wieder beendet. Somit sollten sich die Ghosts ab sofort auf die Geisterjagd begeben und eine neue Belohnung sichern. Wer Hilfe benötigt, kann im Sub-Reddit zu „Ghost Recon: Wildlands“ einen Walkthrough der Mission finden.
play3.de schrieb:Ubisofts Open-World-Taktik-Shooter „Ghost Recon: Wildlands“ wird in diesem Monat mit einem neuen Update ausgestattet, welches unter anderem Lootboxen ins Spiel einführt. Die sogenannten Battle Crates bzw. Schlacht-Kisten werden mit dem Extended Ops-Update eingeführt und beinhalten kosmetischen Anpassungsmöglichkeiten.
„Im kommenden Ghost Recon Wildlands-Update, Extended Ops, führen wir Schlacht-Kisten ein, die so gestaltet wurden, dass ihr damit eure kosmetischen Anpassungsmöglichkeiten vervollständigen könnt, sowohl für die Kampagne als auch für die Ghost-War-Modi“, heißt es von offizieller Seite. Gleichzeitig wird betont, dass die Lootboxen keinerlei Auswirkungen auf das Gameplay und den Spielfortschritt haben.
Die sogenannten Schlacht-Kisten können im Shop für 400 Store Credits gekauft werden. Eine Lootbox enthält 3 Objekte, die man noch nicht besitzt. Duplikate wird es demnach nicht geben. Jedoch gibt es unterschiedliche Schlacht-Kisten, die speziell für die Kampagne, den Koop-Modus (Spec-Ops-Kisten) und den Ghost-War-Modus (Ghost-War-Kisten) bestimmt sind.
Die Spec-Ops-Kisten gewähren Zugriff auf epische und exotische Waffen, weitere Fahrzeuge und kosmetische Inhalte. In den Ghost-War-Kisten sind exotische Waffen (besondere Versionen bereits existierender Waffen, mit gleichen Waffenwerten) sowie weitere Anpassungsobjekte und exklusive Charakter-Skins enthalten.
Insgesamt enthalten die Kisten mehr als 200 verschiedene Objekte, die in der Kampagne und auch auch im Ghost-War-Modus eingesetzt werden können. Mit Ausnahme der Kult-Skins werden die Objekte auch im Shop in den verschiedenen Paketen angeboten. Weitere Details wurden auf der offiziellen Seite verraten.
Vielleicht so einbisschen wie the Division, aufgrund der Kisten und Waffenmodifikationen. Ich kann da aber nicht viel zu sagen, da ich the Devision nicht gut kenne. Müsste ich das Spiel bewerten, würde ich so 80% vergeben, gut aber keine Granate.
) kann man sich dann aussuchen was auf der Karte aufgedeckt/angezeigt werden soll. Fertigikeitspunkte,Rebellenmissionen,Vorratskisten. Es läuft also immer nach dem gleichen Muster ab. Mit nem Fahrzeug die ganze Zeit von A nach B fahren, und die Punkte abzuhaken , die man auf der Karte angezeigt bekommt.
Die Hauptstory läuft dann so ab, dass man im entsprechenden Gebiet, Infos sammelt, Fraktion schwächt, Boss tötet, zum nächsten Gebiet fährt. Far Cry lässt grüßen. .gif)
Und aufgrund der Welt. Der wirklich coole Koop sei noch erwähnt. Neben der Welt, wohl die größte stärke des Spiels. Vorausgesetzt eigene Freunde spielen mit.
(außer South Park, mit dem Franchise kann ich nicht wirklich was anfangen und halt Casual-Kram)
VGZ - Test Far Cry 5 schrieb:Wem diese geschilderten Abläufe bekannt vorkommt, der dürfte Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands gespielt haben - zwar nicht 1:1, aber vom Prinzip her entspricht die neue Far Cry-Struktur recht stark der hauseigenen Open-World-Konkurrenz. Sehen wir hier etwa die Ubisoft-Formel 2.0 auf uns zukommen?
Das Spiel macht nicht alles falsch, aber auch nicht überragen, nichts anders, oder eigenständig. Während sich andere Spiele mit der Zeit steigern, bzw. mehr Facetten des Gampeplays offenbaren, tritt Wildlands auf der Stelle. Alles was man zum Anfang gesehen hat, bleibt auch so im weitern Verlauf. Das Problem ist, dass die Ausrüstung die man erspielen kann, keinen besonderen Wert hat. Es gibt nicht das suchterzeugende Gefühl, man möchte immer mehr. Das würde das Spiel nämlich retten. Wenn man zum Anfang, ein Sturmgewehr, ein Scharfschützengewehr, und ne Pistole zusammen hat. Braucht man nichts anders. Das reicht völlig. Ich benutz halt nur drei Waffen, wüsste nicht warum ich sie tauschen soll? Neue Waffen zu finden, fühlt sich an alsob man bloß neue Skins gefunden hätte. So ähnlich ist es mit den Fertigkeiten. Kann man machen, muss man nicht.
Einzig für die Drohne macht es Sinn mehr frei zu schalten.
Klar, die kurvigen Strassen sind realistisch in einem bergigen Gebiet, aber auch unheimlich nervtötend. Wenn man zb. zur einem Ziel muss das ca. 1KM weit weg ist, muss man auf den kurvigen Strassen ca. 2,5KM fahren.
So ist man ständig auf der Suche nach nem Heli. Überhaupt streckt dieses Rumgefahre unnötig die Spielzeit ,ähnlich FF15. Zumal in dem Spiel Ubi-typisch ständig irgendwas passiert. 