Crystalchild
Bekanntes Gesicht
In letzter Zeit häufig in den News gewesen, seitdem man sein Logo auf dem Resistance Cover gesehen hat.. der PSN Pass. Desweiteren will man bei hauseigenen Marken desöfteren auf ihn Zurückgreifen.. aber was genau heisst das?
1.) Die Kosten
Der PSN Pass kostet pro Spiel aktuell 9.99$, bzw. 9.99€, und schaltet die Onlinefunktionen von Firstparty-Titeln frei.
In jedem Spiel wird ein einmaliger Code Beiliegen, besagter Pass. Einmal aktiviert, bleibt dieser Dauerhaft für euren Account aktiv., und erlaubt uneingeschränkte Online-Funktionalität.
2.) Der Grund
Wieso dieser Pass existiert, kann man nur vermuten, aber am ehesten könnte das mit dem Gebrauchtspiele-Markt zusammenhängen.
Viele Entwickler äußerten sich äußerst krittisch zu dem Thema, dass man gewinne einbüße, da an gebrauchtverkäufen kein Geld verdient wird.
3.) Wass es für den Spieler heißt
Bei Neukauf des Spieles vorerst nichts, man aktiviert den Code, und kann zocken. Alle, die ein Spiel mit Pass-vorraussetzung kaufen, dessen einmaliger Code bereits aufgebraucht wurde, werden einen Aufschlag von 9.99€ zahlen müssen, da man den Pass im PSN erneut erwerben muss.
__
Ich persönlich halte es für Schwachsinn. Wenn jemand nicht direkt zum Erscheinungstag Spiel X für 60€ kauft, sondern es irgendwann mal auf Ebay für nen 20iger mitnimmt, dann geschieht dass aus mangelndem interresse, und hier kann ganz einfach kein Entwickler behaupten er habe 60€ (*) verloren, denn der 20 Euro Gebrauchtkäufer, wird trotz PSN Passes wohl kaum volle 60 Tacken auf den Tisch legen. Zwar werden genau diese Leute bei gefallen an dem Titel eventuell nochmal 10 Euro drauflegen, aber spätestens wenn ein Titel floppt (Oder in die Jahre kommt und daher im preis sinkt), und Neu für 30 Euro erworben werden kann, dann hätte man sich die geschichte eh schenken können - denn letztenendes wird der Gewinn durch die Pässe extrem gering ausfallen.
*For completions Sake; von den 60 Euro gehen ca. 12 an Sony, 10-12 an den Händler (zb. Amazon), 3-4 Euro für Material (Disc, Cover, Booklet, Versand), und die überbleibenden 30-35 Euronen gehen an Publisher und Entwickler. wovon die meisten Publisher gerne 65%~ davon für sich behalten. sprich rein faktisch richtig gesehen werden .. laut Publisher.. pro gebrauchtkauf an die 35 Euro, bzw. für den Publisher 20 Euro verloren.
Fazit; Nicht das Ende der Welt, aber irgendwie unnötig. (PSN nutzer für den Verlust des PSN ausfalls zur kasse zu bitten.)
____________________
Spiele, die beim gebrauchtkauf einen PASS erfordern (werden):
White Knight Chronicles 2
Resistance 3 (should be obvious)
1.) Die Kosten
Der PSN Pass kostet pro Spiel aktuell 9.99$, bzw. 9.99€, und schaltet die Onlinefunktionen von Firstparty-Titeln frei.
In jedem Spiel wird ein einmaliger Code Beiliegen, besagter Pass. Einmal aktiviert, bleibt dieser Dauerhaft für euren Account aktiv., und erlaubt uneingeschränkte Online-Funktionalität.
2.) Der Grund
Wieso dieser Pass existiert, kann man nur vermuten, aber am ehesten könnte das mit dem Gebrauchtspiele-Markt zusammenhängen.
Viele Entwickler äußerten sich äußerst krittisch zu dem Thema, dass man gewinne einbüße, da an gebrauchtverkäufen kein Geld verdient wird.
3.) Wass es für den Spieler heißt
Bei Neukauf des Spieles vorerst nichts, man aktiviert den Code, und kann zocken. Alle, die ein Spiel mit Pass-vorraussetzung kaufen, dessen einmaliger Code bereits aufgebraucht wurde, werden einen Aufschlag von 9.99€ zahlen müssen, da man den Pass im PSN erneut erwerben muss.
__
Ich persönlich halte es für Schwachsinn. Wenn jemand nicht direkt zum Erscheinungstag Spiel X für 60€ kauft, sondern es irgendwann mal auf Ebay für nen 20iger mitnimmt, dann geschieht dass aus mangelndem interresse, und hier kann ganz einfach kein Entwickler behaupten er habe 60€ (*) verloren, denn der 20 Euro Gebrauchtkäufer, wird trotz PSN Passes wohl kaum volle 60 Tacken auf den Tisch legen. Zwar werden genau diese Leute bei gefallen an dem Titel eventuell nochmal 10 Euro drauflegen, aber spätestens wenn ein Titel floppt (Oder in die Jahre kommt und daher im preis sinkt), und Neu für 30 Euro erworben werden kann, dann hätte man sich die geschichte eh schenken können - denn letztenendes wird der Gewinn durch die Pässe extrem gering ausfallen.
*For completions Sake; von den 60 Euro gehen ca. 12 an Sony, 10-12 an den Händler (zb. Amazon), 3-4 Euro für Material (Disc, Cover, Booklet, Versand), und die überbleibenden 30-35 Euronen gehen an Publisher und Entwickler. wovon die meisten Publisher gerne 65%~ davon für sich behalten. sprich rein faktisch richtig gesehen werden .. laut Publisher.. pro gebrauchtkauf an die 35 Euro, bzw. für den Publisher 20 Euro verloren.
Fazit; Nicht das Ende der Welt, aber irgendwie unnötig. (PSN nutzer für den Verlust des PSN ausfalls zur kasse zu bitten.)
____________________
Spiele, die beim gebrauchtkauf einen PASS erfordern (werden):
White Knight Chronicles 2
Resistance 3 (should be obvious)
Zuletzt bearbeitet: