Gleich zum Beginn der heutigen Apple-Keynote in San Francisco gab es eine gelungene Überraschung: Apple-Chef Tim Cook holte sich Shigeru Miyamoto, den "Super-Mario-Vater" mit auf die Bühne. Denn Nintendo bringt nun nach langem Warten seinen Klassiker als erstes auf das iPhone.
"Ich bin so froh, Super Mario exklusiv für iPhone ankündigen zu können", erklärte zunächst Apple-Chef Tim Cook, bevor er das Wort an seinen japanischen Kollegen von Nintendo übergab. Exklusiv wird Super Mario nun seinen Weg endlich auf das Smartphone finden. Miyamoto gab dann auch gleich einen ersten kurzen Überblick, über das, was Apple-Nutzer schon bald erwarten wird. Denn Nintendo hat nicht einfach nur Mario in einem bekannten Setup für iOS gestaltet, sondern bringt ein brandneues Spiel namens "Super Mario Run".
Nintendo Super Mario kommt aufs iPhone und iPad
Noch vor Weihnachten soll Mario dann für iPhone und iPad erhältlich sein. Das Spiel ist freigegeben ab vier Jahren.
Game-Play
Für das Game-Play hat sich Nintendo etwas besonders überlegt, damit man das Spiel jederzeit nebenbei spielen kann - es läuft im "Einhandmodus". Man kann es also mit nur einer Hand bedienen. Super Mario Run ist ein Endless-Runner, läuft also zunächst einmal von ganz allein durch das Spielfeld. Der Spieler muss Mario nur noch im richtigen Moment springen lassen - so einfach ist es.
Super Mario Run hat drei unterschiedliche Modi: Der erste Modus verfügt über herausfordernde Level, die abgeschlossen werden wollen. Im zweiten Modus trittst du gegen die Spieldaten von abgeschlossenen Leveln anderer Spieler an. Dabei geht es darum, wer den Level stilvoller abschließt! Im dritten Modus kannst du dir dein eigenes Pilz-Königreich mithilfe der Münzen erschaffen, die du dir beim Spielen der ersten beiden Modi verdient hast.
Preis und Verfügbarkeit
Wann genau die iOS-App kommen wird, hat Miyamoto noch nicht verraten. Im iOS Store ist Super Mario Run aber schon zu finden mit der bekannten Benachrichtigungsfunktion. Wer möchte kann sich dort anmelden, dann gibt es sobald das Spiel veröffentlicht wurde eine kurze Notification.
Auch zum Preis ist noch nichts genaues bekannt - nur so viel, dass sich Nintendo dazu entschlossen hat, kein Freemium-Modell zu fahren und somit keine "notwendigen" In-App-Käufe anzubieten. Soll heißen, dass man einmal sein Spiel kauft und dann immer spielen kann ohne ein Abo oder ähnliches. Es wird aber zusätzliche In-App-Käufe geben, was man dann erwerben kann ist aber noch nicht klar.
Pokemon Go wurde über 500 Mio-Mal heruntergeladen. Sollte Super Mario Run irgendwann mal auch für Android erscheinen traue ich dem Spiel langfristig die 1 Mrd Grenze zu. Es ist das erste offizielle Mariospiel im Appstore. Solche Run-Spiele sind außerdem sehr beliebt. Die App sollte aber nur nicht zuviel kosten.Allerdings glaube ich nicht an einen erneuten riesengroßen Erfolg wie bei Pokémon GO.
Pokemon Go wurde über 500 Mio-Mal heruntergeladen.
Eine Milliarde iPhones hat Apple bereits verkauft.nie im Leben wird das Teil eine Milliarde(!) mal verkauft, ich verzweifel sogar sehr stark dass überhaupt eine Milliarde Geräte im Umlauf sind die das nutzen könnten und zwar deutlich. Als ob jeder 5. Erdenbürger ein Smartphone von Apple hat und dann noch bereit wäre diese App zu kaufen(!) Ja, kaufen, die ist nicht kostenlos. Eine Milliarde ist absolut utopisch.
Außerdem schrieb Kraxe ja davon, dass die Grenze geknackt werden könnte, falls das Spiel auch für Android erscheint.
*klugscheißermodus aus* ;DPokemon Go wurde über 500 Mio-Mal heruntergeladen. Sollte Super Mario Run irgendwann mal auch für Android erscheinen traue ich dem Spiel langfristig die 1 Mrd Grenze zu.
Ach, kurze Off-Topic-Frage: Haben wir eine Übersicht mit irgendwelchen Konsolentiteln oder -Franchises – Ports oder irgendwelche Ableger –, die es mal auf iOS oder Android geschafft haben?
Solche Titel wie Limbo, Day of the Tentacle, Resident Evil 4 gibt's ja auch fürs Smartphone. Bloß konnte ich bislang keine schöne Übersicht finden. Hätte mich mal interessiert, welche davon womöglich noch richtige Perlen sind.
Dass es ein wirtschaftlicher Erfolg wird, kann ich mir durchaus vorstellen, aber ich glaube nicht an so einen großen medialen Erfolg, den Pokémon GO geschafft hat. Dafür ist finde ich Super Mario etwas nieschiger und das Spielprinzip zu linear und klassisch.
AR ist Augmented Reality oder? Ist auch so ein Ding womit ich nicht wirklich was anfangen kann, auch mit Google Glass etc.


LOX ist noch gar nicht so alt??? Sachen gibts.Du wirst mal so ein ganz ätzender, alter Mann werden

Es ist offiziell exklusiv für iPhone angekündigt. Das Spiel erscheint Holiday 2016 (Mitte November/Dezember 2016). Also vor 2017 wird es bestimmt keine Ankündigung für Android geben.einen ungefähren zeitraum für einen android release gibt es noch nicht, oder? fänd ich cool, wenn man nicht allzu lange drauf warten muss...
Nur blöd, dass es bereits für Android angekündigt wurde.Es ist offiziell exklusiv für iPhone angekündigt. Das Spiel erscheint Holiday 2016 (Mitte November/Dezember 2016). Also vor 2017 wird es bestimmt keine Ankündigung für Android geben.
Kommt halt etwas später.Stimmt. ;D Aber es erscheint trotzdem erst 2017 für Android.Nur blöd, dass es bereits für Android angekündigt wurde.Kommt halt etwas später.
Am 15. Dezember ist Release. Und man nimmt sich mal eben 10€ vom Kunden. Find ich ja wirklich frech. ;D

Aber ich zweifle noch nicht daran, dass es ein ziemlicher Erfolg wird. :o
Immerhin kann man drei Levels anspielen und dann kann man immer noch entscheiden, ob man es sich holt. Vielleicht genügen die den meisten Leuten schon.![]()
Das wird niemals so einen Hype wie Pokémon Go auslösen, geschweige denn ein so großer Erfolg werden. Allein dadurch, dass das weitere Spiel Geld kostet, werden es viele nur anspielen.