AW: Super Smash Bros. DS
WiiForEver am 20.07.2007 18:54 schrieb:
Wieso sollte das Bitte nicht gehen ?
Immerhin ist der DS vom Technischen Stand zwischen N64 und GameCube, und man kann SSBB ja auch mit D-Pad spielen (jedenfalls wenn man die Wiimote benutzt).
Es muss ja kein Super Smash Bros. Brawl sein, auch kein Melee oder gar der Erste Teil, das Wäre ja langweilig.
Man könnte einen eigenen Teil machen, wo die Stages und Items 2D, und die Charaktere 3D Modelliert sind.
Charaktere selber gäbe es so um die 10 bis 15 Stück, davon jeweils nur die Besten aus den einzelnen Spielen (gilt auch für 3rd-Party), + Hand und Polygon Kämpfer.
Jeder Charakter bekommt ne eigene Stage, und die Musik ist notfalls auch nur Midi.
Tja und an Modi muss man es ja auch nicht übertreiben, sondern nur das Nötigste rein packen...
Für den Singleplayer:
Classic Modus (wie es ihn in SSBM gibt),
Training Modus,
Multi-Man Kämpfe
Für den Multiplayer:
Den ganz normalen Kampf,
+ Münzkampf, wer die Meisten Münzen am Ende hat,
+ 300HP Sudden Death, oder aber umgekehrt, das Es von 300HP runter geht.
Wi-Fi Battle
+ Bis zu 4 Spieler,
+ Public (sage ich jetzt einfach mal) oder Freundescode,
+ Auch mit Special Modi
Normaler MP Fight
+ Bis zu 4 Spieler
+ Auch mit nur einen Modul Spielbar, dafür aber spielt jeder mit vorgegebenen Figuren (Mario, Kirby, Link oder Pikachu (Wird entschieden durch Zufall))
+ Auch wieder Special Modi, aber nur wenn jeder ein Modul hat.
Als Kleines Gimmick könnte man den DS eventuell noch bei SSBB als normalen Wii Controller anmelden, aber nur vielleicht.
Dann werden halt die Displays und der Ton abgestellt, und man kann normal spielen.
Wenn das Nicht gehen soll, dann weiß ich es auch nicht.
Außerdem haben die DS-Module weit mehr Speicher als ein N64 Modul und sind auch günstiger in der Produktion.
Von daher... warum kein SSBDS mit diesen Umfang ?
Edit: Denke zwar auch nicht das Es kommen wird, aber machbar wäre es auf alle Fälle.