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AW: Die Playzone Illuminaten: Back to the roots
Hmm. Da schau ich nach langer Zeit einfach so in den Illu-Thread und siehe da: Ein Thema, zu dem ich was beisteuern kann.
(Hab mal das ganze in einen Quote zusammengefasst.)
hmm. C als Einstieg ins Programmieren finde ich etwas merkwürdig. Ich hatte diese Woche ein C++ - Seminar und heute meinte er, dass C++ sich weniger dafür eignet, wenn man mal schnell ein Programm schreiben will.
Außerdem finde ich C++ besser, da man da viele Dinge einfacher machen kann und auch mehr Möglichkeiten hat.
Die Handhabung von Zeichenketten und "printf" und "scanf" sind nicht gerade Anwenderfreundlich. Bis zu diesem Seminar hatte der Dozent noch nie mit printf und scanf gearbeitet, da es in C++ einfachere und bessere Lösungen gibt.
Und mit C/C++ wirst du vermutlich nicht Snake in der Form programmieren können, wie ich es damals gemacht hatte. Ich hatte nämlich in PASCAL programmiert und da gibt es eine "gotoxy"-Funktion, die den Cursor an eine bestimmte Stelle auf den Bildschirm setzt. In C++ wurde auf andere Dinge wert gelegt. Ich könnte Snake nicht in C++ oder Java programmieren. Vielleicht irgendwann mal, aber dann mit richtiger Pixelgrafik und nicht über "Text-Pixel".
Und an manchen Unis werden auch Kurse angeboten, für X-Box zu programmieren. Aber viele Spiele werden in C++ programmiert.
Und jetzt bin ich auch schon wieder weg.
Hmm. Da schau ich nach langer Zeit einfach so in den Illu-Thread und siehe da: Ein Thema, zu dem ich was beisteuern kann.
(Hab mal das ganze in einen Quote zusammengefasst.)
kami1 am 10.10.2008 16:59 schrieb:jop.KX10 am 10.10.2008 16:42 schrieb:kami1 am 10.10.2008 15:48 schrieb:Naja wir beginnen ganz am anfang mit der Sprache C.
Da machen wird gerade printf Anweisungen mit Vorzeichen.
Das komplexeste Programm das ich bisher geschrieben habe berechnet das Volumen und die Oberfläche einer Kugel
Am Ende des Jahres könnte ich dann zB Snake programmieren.
So wie uma es für Rise of PI gemacht hat.
In der 3. oder 4. Klasse kommt dann xna;
Das ist das Format für Xbox360 Spiele.
hmm. C als Einstieg ins Programmieren finde ich etwas merkwürdig. Ich hatte diese Woche ein C++ - Seminar und heute meinte er, dass C++ sich weniger dafür eignet, wenn man mal schnell ein Programm schreiben will.
Außerdem finde ich C++ besser, da man da viele Dinge einfacher machen kann und auch mehr Möglichkeiten hat.
Die Handhabung von Zeichenketten und "printf" und "scanf" sind nicht gerade Anwenderfreundlich. Bis zu diesem Seminar hatte der Dozent noch nie mit printf und scanf gearbeitet, da es in C++ einfachere und bessere Lösungen gibt.
Und mit C/C++ wirst du vermutlich nicht Snake in der Form programmieren können, wie ich es damals gemacht hatte. Ich hatte nämlich in PASCAL programmiert und da gibt es eine "gotoxy"-Funktion, die den Cursor an eine bestimmte Stelle auf den Bildschirm setzt. In C++ wurde auf andere Dinge wert gelegt. Ich könnte Snake nicht in C++ oder Java programmieren. Vielleicht irgendwann mal, aber dann mit richtiger Pixelgrafik und nicht über "Text-Pixel".
Und an manchen Unis werden auch Kurse angeboten, für X-Box zu programmieren. Aber viele Spiele werden in C++ programmiert.
Und jetzt bin ich auch schon wieder weg.