Underclass-Hero
Bekanntes Gesicht
Crytek gehts also blendend, schön, schön
Du bist ja leicht zu überzeugen.
Da steht nix davon, dass es ihnen blendend geht.
Aber solange sie kein Ryse 2 ankündigen, ist mir das eigentlich eh egal, was mit denen ist
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Crytek gehts also blendend, schön, schön
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Crytek hat niemals irgendwelche Grenzen verschoben. Crytek hat nur beim ersten Crysis eine Zielgruppe bedient, die in der Minderheit ist, und auch heute noch in der Minderheit ist, und sich damit einen Namen gemacht.
ist jetzt eh egal, scheinbar waren es nur Gerüchte
Crytek gehts also blendend, schön, schön
Du bist ja leicht zu überzeugen.
Da steht nix davon, dass es ihnen blendend geht.
Aber solange sie kein Ryse 2 ankündigen, ist mir das eigentlich eh egal, was mit denen ist![]()
Weiß nicht in welcher Höhle du gelebt hast, aber als 2007 rauskam haben sie sehr wohl Grenzen verschoben. Dass Crysis auf der PS3 aussieht wie auf niedrigsten Settings, ist keine Überraschung.
Weiß nicht in welcher Höhle du gelebt hast, aber als 2007 rauskam haben sie sehr wohl Grenzen verschoben. Dass Crysis auf der PS3 aussieht wie auf niedrigsten Settings, ist keine Überraschung.
Nun, wie bereits erwähnt, es wurden keine Grenzen verschoben. Die Hardware war zu haben, allerdings wurde sie nur von wenigen genutzt, genauso wie heute. Crysis war ein Produkt für PC-Freaks, nicht für die Masse. Und genau das hat man dem Spiel angemerkt. Technik super, der Rest absolut mau. Blasse Charaktere, teilweise sehr schlechte Inszenierung, durchschnittliche Story...
Ne, da wurden definitiv keine Grenzen verschoben.
Nun, wie bereits erwähnt, es wurden keine Grenzen verschoben. Die Hardware war zu haben, allerdings wurde sie nur von wenigen genutzt, genauso wie heute. Crysis war ein Produkt für PC-Freaks, nicht für die Masse. Und genau das hat man dem Spiel angemerkt. Technik super, der Rest absolut mau. Blasse Charaktere, teilweise sehr schlechte Inszenierung, durchschnittliche Story...
Ne, da wurden definitiv keine Grenzen verschoben.

Steam hat etwa 80 Millionen aktive Nutzer (bedeutet, sie sind mindestens einmal im Monat aktiv oder so ähnlich). Davon sind sicherlich 30 Millionen, wenn nicht sogar mehr, mit einem überdurchschnittlichen PC ausgerüstet.
das wären ja fast 50% das halte ich für utopisch
eher 10 Millionen und selbst das wäre hoch. Also wenn du Highend meinst mit überdurchschnittlichSteam hat etwa 80 Millionen aktive Nutzer (bedeutet, sie sind mindestens einmal im Monat aktiv oder so ähnlich). Davon sind sicherlich 30 Millionen, wenn nicht sogar mehr, mit einem überdurchschnittlichen PC ausgerüstet. Crysis stand für geile Technik, jeder, den dies interessiert (mich und die 30mio eingeschlossen), hätte sich das Spiel genauer angesehen - leider waren Crysis 2 und 3 aufgrund der Konsolenversion optisch eher durchschnittlich, Freiheiten gabs auch kaum.
Man stelle sich einmal vor, sie wären nur auf dem PC geblieben. Sie wären DAS Spiel um zu zeigen, was die Technik heute kann. Kein anderes Spiel könnte ihnen das Wasser reichen, weil praktisch alle Entwickler die Spiele runterregeln, weil es für die Konsolen keinen Sinn macht. Ist man aber das Flaggschiff der PC-Spiele, hat man einen Namen und verkauft damit viele Kopien.
Crytek ist selbst schuld, Mainstream zieht nur in sehr wenigen Fällen. Werden in 10 Jahren wahrscheinlich eh nur noch ihre Engine verkaufen und andere Studios die Spiele damit entwickeln lassen...leider zu 90% koreanische F2P MMOs![]()
Ich verstehe deine Einstellung nicht. Du hälst einerseits an einem Entwickler wie Rare fest und glaubst, dass sie die richtigen zur Wiederbelebung alter Rarefranchises sind obwohl sie schon lange keinen Blockbuster mehr herausgebracht haben aber andererseits ist es dir egal wenn ein Entwickler wie Crytek untergeht obwohl du mit Ryse, dass noch nicht lange auf dem Markt ist, anscheinend deinen Spaß hattest.
Also wieso hat es Rare, deiner Meinung nach, mehr verdient weiterzubestehen als Crytek?

Steam hat etwa 80 Millionen aktive Nutzer (bedeutet, sie sind mindestens einmal im Monat aktiv oder so ähnlich). Davon sind sicherlich 30 Millionen, wenn nicht sogar mehr, mit einem überdurchschnittlichen PC ausgerüstet. Crysis stand für geile Technik, jeder, den dies interessiert (mich und die 30mio eingeschlossen), hätte sich das Spiel genauer angesehen - leider waren Crysis 2 und 3 aufgrund der Konsolenversion optisch eher durchschnittlich, Freiheiten gabs auch kaum.
Und nur die Minderheit nutzt Hardware, die aktuelle Spiele auf Ultra stemmen könnte. Die Mehrheit nutzt Hardware, die leistungstechnisch sogar unter der Xbox One liegt. Viele nutzen sogar nur den Grafikchip in ihrer CPU...! Der High-End-Gamer ist ein netter Mythos, kommt aber in der Realität selten vor und ist ein schönes Beispiel für eine laute Minderheit.Steam guarantees instant access to more than 1,800 game titles and connects its 35 million active users to each other—and to us.
Steam hat spezielle Statistiken für so Zeugs:
Steam Hardware & Software Survey
Die meistbenutzte GPU laut Steam-Statistiken ist die Intel HD 4000 (auf Platz 2 findet sich die Intel HD 3000), fast 50% aller Rechner haben grade mal 2 Kerne, auf Platz zwei dann mit 44% die 4 Kerner, über 20% aller (Intel-)CPUs bewegen sich in einem Bereich 2,3 - 2,69 GHz.
Intel HD 3000, 4GB RAM, 2 Kern-Prozessor von Intel mit 2,3 GHz nur als Betriebssystem habe ich statt Windows Mac OS X. Wobei mich die schwache Grafikkarte mit der Intel HD 4000 schon ein wenig verwundert. 
Ich habe einen Acer Aspire V3-772g. Dieses Modell hat zwei Grafikkarten: Intel HD 4600 und Geforce GTX 760m. Wobei letztere sich erst bei erhöhter Leistung einschaltet. Die Intel HD 4600 wird nur für Standardanwendungen und für den normalen Gebrauch verwendet um Strom zu sparen, damit nicht immer die leistungsstärkere Geforce eingeschaltet ist. Und Steam wird ja doch eher von Gamern genutzt und die nutzen schon vermehrt leistungfähigere PCs und Notebooks. Die HD 4000 wird wahrscheinlich deshalb so oft genannt, weil diese PCs mind zwei Grafikkarten haben und die Intel HD für den Normalgebrauch bestimmt ist.Wobei mich die schwache Grafikkarte mit der Intel HD 4000 schon ein wenig verwundert.![]()
Crytek hingegen hat Ryse mithilfe von Microsoft herausgebracht, das fand ich super.
Alles andere von denen find ich extrem irrelevant, Free2Play, die Ausrichtung auf Technik statt auf Gameplay, das alles mag ich überhaupt nicht an ihnen.
Auch Ryse hat man angemerkt, dass das Hauptaugenmerk auf der Technik lag, nur zufälligerweise macht mir das simple Kampfsystem und der Multiplayer sehr viel Spaß.
Woher willst du wissen, dass ein Nachfolger unwahrscheinlich ist?Ich wünsche mir nicht vom Herzen, dass sie untergehen, mir ist es nur scheißegal, weil ich keinen Verlust für mich sehe, da ein Ryse 2 unwahrscheinlich ist.
Ich finde es schon wichtig große Entwickler hier im Lande zu haben denn aus großen Entwicklern spalten sich immer neue große Entwicklerschmieden ab. Kulturelle Vielfalt ist immer gut und außerdem könnte es dazu führen, dass das Medium Spiele hier mal mehr an Bedeutung gewinnt und nicht einfach als unwichtiger Zeitvertreib angesehen wird. Wenn die Allgemeine Akzeptanz hier mal erreicht wird, werden Entwickler hier auch gefördert. Das würde dafür sorgen, dass es immer mehr gute Qualitätsschmieden gibt. Und das meine ich jetzt ganz allgemein und ohne Patriotismus. Außerdem ist Crytek, meiner Meinung nach, kein deutscher Entwickler denn der überwiegende Teil der Crytekentwickler stammt aus dem europäichen Ausland.Und kommt mir nicht mit "aber das ist unser bester deutscher Entwickler-blabla", dieser patriotische Scheiß interessiert mich genauso wenig.
Mir ist es egal, wo meine Spiele entwickelt werden.
Was glaubst du von wem das Spiel entwickelt worden ist? Microsoft war nur Geldgeber und nichts anderes.
Und wenn dann hat Microsoft wohl nur einen negativen Einfluss auf das Spiel gehabt. Denn ich glaube, dass nur Microsoft auf den Scheiß mit der vollständigen Kinectintegration gekommen sein kann. Als sie dann herausfinden mussten, dass Kinect nicht für Coregames geeignet ist, musste Crytek mal eben das komplette Kampfsystem umkrempeln und das alles unter Zeitdruck denn es musste ja zum Release der Xbox One fertigwerden. Kein Wunder, dass dann so ein Ergebnis dabei herauskommt. Unter den Umständen kann das beste Entwicklerstudio nicht arbeiten.
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War bei Time Splitters auch nicht anders. Der erste Teil war viel zu kurz da er zum Release der neuen Konsolengeneration fertig werden musste und deshalb wurde das Spiel dann auch dementsprechend auch schlechter bewertet. Die Nachfolger, die nicht unter Zeitdruck entstanden waren dann aber Blockbuster.
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Woher willst du wissen, dass ein Nachfolger unwahrscheinlich ist?
Ich finde es schon wichtig große Entwickler hier im Lande zu haben denn aus großen Entwicklern spalten sich immer neue große Entwicklerschmieden ab. Kulturelle Vielfalt ist immer gut und außerdem könnte es dazu führen, dass das Medium Spiele hier mal mehr an Bedeutung gewinnt und nicht einfach als unwichtiger Zeitvertreib angesehen wird. Wenn die Allgemeine Akzeptanz hier mal erreicht wird, werden Entwickler hier auch gefördert. Das würde dafür sorgen, dass es immer mehr gute Qualitätsschmieden gibt. Und das meine ich jetzt ganz allgemein und ohne Patriotismus. Außerdem ist Crytek, meiner Meinung nach, kein deutscher Entwickler denn der überwiegende Teil der Crytekentwickler stammt aus dem europäichen Ausland.

Das Spiel wurde bereits 2010 angekündigt, vielleicht sogar schon 2009, weiß ich grad nicht genau und bin auch zu faul zum nachschauen, aber der Punkt ist: Sie hatten mehr als genug Zeit, da war keiner unter Zeitdruck.
Und Microsoft hatte garantiert seine Pfoten mit im Spiel, aber auch die Einsicht, dass Kinect nicht funktioniert.
Und ich weiß gar nicht, warum alle immer auf dem Kampfsystem rumhacken!?
Ich merke, du scheinst Insiderwissen zu haben!
Kannst du mir auch sagen, warum noch kein neues Time Splitters erschienen ist?![]()
) Und auch das weiß ich weil ich es früher in einer N-Zone gelesen habe. Die Time-Splitters-Spiele waren nämlich, abgesehen mal von dem Look und dem Humor, 007 Golden Eye und Perfect Dark sehr ähnlich. Spiel mal Perfect Dark oder 007 Goldeneye und spiele danach mal Time Splitters. Dann weißt du was ich meine.Das ist nur eine Vermutung meinerseits.
Da sie keinen auf der E3 angekündigt haben, wüsste ich nicht, warum das noch passieren sollte, das Spiel scheint ja nicht besonders gut angekommen zu sein, schon im Vorfeld nicht.

Das mag alles soweit stimmen, aber ändert nichts daran, dass es mir egal ist, ob meine Spiele nun aus Deutschland oder Frankreich oder sonstwoher kommen.
Die Akzeptanz von Videospielen kommt mit den Jahren ohnehin, wenn die ganzen verbohrten, alten Säcke ausgestorben sind und die Gamer die Vorherrschaft übernehmen!!![]()

Es soll zu einfach geraten sein.
Auch wenn sie eine lange Entwicklungszeit hatten, wurde erst sehr spät das Kampfsystem umgekrempelt, also wenn man nach dem Zeitpunkt geht, an dem sie den Kinectverzicht bekanntgaben.
Ich verstehe nicht ganz worauf du anspielen möchtest.
Ich weiß aber zumindest, dass die Entwickler in einem Interview erzählt haben, dass das erste Time Splitters aufgrund des Zeitdrucks so kurz geraten ist. Time Splitters hat zumindest traumhafte Kritiken erfahren und meine Brüder und ich haben die Spiele geliebt.
Man konnte den Time Splitters Spielen sehr stark anmerken, dass viele ehemalige Raremitarbeiter zu Free Radical rübergewechselt sind. (Vielleicht ist das ein Grund mehr für dich auf das Wohlergehen von Crytek und somit Crytek UK, ehemals Free Radical zu hoffen.) Und auch das weiß ich weil ich es früher in einer N-Zone gelesen habe. Die Time-Splitters-Spiele waren nämlich, abgesehen mal von dem Look und dem Humor, 007 Golden Eye und Perfect Dark sehr ähnlich. Spiel mal Perfect Dark oder 007 Goldeneye und spiele danach mal Time Splitters. Dann weißt du was ich meine.
Das Spiel ist ja auch gerade mal über ein halbes Jahr alt. Nur weil auf der E3 noch keinen Nachfolger angekündigt haben, heißt es nicht, dass kein zweiter Teil mehr kommt. Vielleicht wird der zweite Teil auch ein Multiplattformtitel. Wer wyse das schon?![]()
Vielleicht sollten wir uns zusammentun und dafür sorgen, dass es schneller geht.![]()

Nicht? Allgemein die ganzen Infos, die du so raushaust in den letzten 2 Posts, die du so gar nicht wissen kannst, wenn du kein Entwickler bist.
Das sind doch alles nur Vermutungen.
Ich weiß nicht, ich hab einfach eine tiefe Abneigung gegen Crytek, allein wegen den arroganten Aussagen des Chefs und den ganzen uninteressanten Spielen, die sie so sonst rausbringen.
Crytek UK macht glaube ich z.B. gerade diesen Homefront-Müll.
Call of Duty/Battlefield für Arme, als wenn die Welt noch nen Militär-Shooter bräuchte, nein danke.
Hast den ersten Teil gespielt?Crytek UK macht glaube ich z.B. gerade diesen Homefront-Müll.
Call of Duty/Battlefield für Arme, als wenn die Welt noch nen Militär-Shooter bräuchte, nein danke.