Wenn das mal keine Target Renders sind^^
Schade, dass Codemasters nicht schon letztes Jahr ein F1-Spiel auf die Beine stellen konnte, schließlich hat man ja die 2009er Autos anscheinend als erste Platzhalter in das 'fertige' Spiel implementiert...=(
Schade um das nicht vorhandene SafetyCar und die Einführungsrunde. Wenn allerdings die Wettereffekte und der KarriereModus wie versprochen funktionieren, die Optik sowie das Schadensmodell stimmen und es obendrein auch noch flüssig läuft, dann wird es spitze.
Doch warum braucht ein F1-Spiel diesen dummen BLUR-Effekt, die Realität blurt nicht.
Hitzeflimmern gibt es, schon klar, aber KEIN BLUR!!!
P.S. Warum stand in der letzten play³-Ausgabe eigentlich schon der September als Release drin?! Wurde da das Embargo auch richtig eingehalten?!^^