Seite 4 von 10 ... 23456 ...
83Gefällt mir
  1. #61
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
    Mitglied seit
    24.07.2004
    Ort
    Im schönen Franken
    Beiträge
    50.692
    Blog-Einträge
    5
    Yeah freu mich schon

  2. #62
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Mysterio_Madness_Man
    Mitglied seit
    28.12.2001
    Beiträge
    3.736
    Ob dann überhaupt noch was in der E3 direkt gezeigt wird? Denke, Mario maker 2 wird ganz groß im treehouse gezeigt, aber nicht in der E3 direct.
    Unterhalten sich zwei Kerzen: „Ist Wasser eigentlich gefährlich?“ „Davon kannst du ausgehen.“

  3. #63
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
    Mitglied seit
    24.07.2004
    Ort
    Im schönen Franken
    Beiträge
    50.692
    Blog-Einträge
    5
    Zitat Zitat von Mysterio_Madness_Man Beitrag anzeigen
    Ob dann überhaupt noch was in der E3 direkt gezeigt wird? Denke, Mario maker 2 wird ganz groß im treehouse gezeigt, aber nicht in der E3 direct.
    Muss es ja nicht, wenn es jetzt ne ausführlichere gibt morgen, da reicht dann ein letzter kurzer Trailer oder Ausblick auf das erste Post-Launch Update

  4. #64
    Community Officer
    Avatar von T-Bow
    Mitglied seit
    20.10.2007
    Ort
    Olymp
    Beiträge
    12.248
    Blog-Einträge
    3
    Kommt ja auch schon bald. Freu mich

  5. #65
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Kraxe
    Mitglied seit
    19.04.2005
    Ort
    Im schönen Wien
    Beiträge
    12.749
    Zitat Zitat von Mysterio_Madness_Man Beitrag anzeigen
    Ob dann überhaupt noch was in der E3 direkt gezeigt wird? Denke, Mario maker 2 wird ganz groß im treehouse gezeigt, aber nicht in der E3 direct.
    Wird wohl so kommen, aber es erscheint ohnehin zwei Wochen nach der E3, daher wäre eine Berücksichtigung in der Direct auch etwas unnötig.
    LOX-TT hat "Gefällt mir" geklickt.

  6. #66
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Darth-Bane
    Mitglied seit
    18.10.2003
    Ort
    Wolfsburg
    Beiträge
    2.417
    LOX-TT und Kraxe haben "Gefällt mir" geklickt.
    Die Erwägung der Vergangenheit lässt die Zukunft erkennen.

    Bei Feinden kannst du darauf setzen, dass sie angreifen. Bei Verbündeten weißt du nie, was sie planen.

  7. #67
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Herr-Semmelknoedel
    Mitglied seit
    04.01.2017
    Ort
    Bergisch Gladbach
    Beiträge
    2.618
    Blog-Einträge
    2
    HO-LY SHIT!

    Her damit
    LOX-TT hat "Gefällt mir" geklickt.

  8. #68
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
    Mitglied seit
    24.07.2004
    Ort
    Im schönen Franken
    Beiträge
    50.692
    Blog-Einträge
    5
    Heiliger Klabautermann war die Direct heftig

  9. #69
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Gumbario
    Mitglied seit
    05.01.2012
    Ort
    Gumbafurt
    Beiträge
    2.800
    Wow, das sah sauber aus.

    Hatte dem Spiel bisher nicht wahnsinnig viel Beachtung geschenkt, aber jetzt werde ich es wohl kaufen.

  10. #70
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Underclass-Hero
    Mitglied seit
    20.09.2007
    Beiträge
    9.561
    Ich bin beeindruckt.
    Sogar nen Story-Mode wurde eingebaut.

    Das Spiel hat soviele neue Dinge, an die ich gar nicht gedacht habe, krass.
    Die Level-Filter-Funktion hat mich besonders interessiert, um diesen nervigen Musik- und Automatik-Leveln aus dem Weg zu gehen.

    Ich werd so die Scheiße aus dem Spiel zoggn!
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Kann zwar lesen, aber ich will meistens nicht.

  11. #71
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Kraxe
    Mitglied seit
    19.04.2005
    Ort
    Im schönen Wien
    Beiträge
    12.749
    Das war echt eine genial Direct.

    Auf was ich sehr gespannt ob es neben SM3DWorld ein zweites Extrastyle geben wird. Das hat man ja in der Direct schön gesehen, dass es scheinbar noch ein unangekündigtes Thema gibt. Vielleicht Mario 64?

    Es muss sich dabei bestimmt auch um einen besonderen Artstyle wie 3D World handeln, ansonsten würde man es nicht extra anführen.

  12. #72
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
    Mitglied seit
    24.07.2004
    Ort
    Im schönen Franken
    Beiträge
    50.692
    Blog-Einträge
    5
    Was cool wäre beim Nacht-Modus:

    Wenn man die Sonderfunktionen wie schwebende Gumbas in der Oberwelt optional deaktivieren könnte, wenn man einen normalen Level haben will, nur halt mit Nacht-Hintergrund.

  13. #73
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Gumbario
    Mitglied seit
    05.01.2012
    Ort
    Gumbafurt
    Beiträge
    2.800
    Blicke bei dem Stylus nicht ganz durch. Ist der jetzt bei jeder Art Vorbestellung dabei? Und wenn nicht, wie erkennt man das? Habe spontan bei keinem Internehthändler einen Kommentar zum Stylus (bei der normalen Edition) gefunden.

  14. #74
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
    Mitglied seit
    24.07.2004
    Ort
    Im schönen Franken
    Beiträge
    50.692
    Blog-Einträge
    5
    Das wird so ein Umfangsmonster und ich bin mir sicher dass es noch viel mehr gibt, das man noch nicht sehen durfte wie die Eisblume oder weitere Gegner (Pookey, diese Wüstenflammen oder Fuzzys)

    Ich will das aber ehrlich gesagt gar nicht mehr alles vorher sehen, ich will mich überraschen lassen

  15. #75
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Kraxe
    Mitglied seit
    19.04.2005
    Ort
    Im schönen Wien
    Beiträge
    12.749
    Zitat Zitat von Gumbario Beitrag anzeigen
    Blicke bei dem Stylus nicht ganz durch. Ist der jetzt bei jeder Art Vorbestellung dabei? Und wenn nicht, wie erkennt man das? Habe spontan bei keinem Internehthändler einen Kommentar zum Stylus (bei der normalen Edition) gefunden.
    das ist so blöd gelöst. Bei Media Saturn in Österreich gibts den Stylus nur zur Standardversion. Die LE hat was anderes, weiß jetzt aber nicht mehr was. Ich glaub das war so Mario Spielzeug.

    Warum Nintendo hier den Händlern soviel Entscheidungsspielraum lässt verstehe ich nicht. Die sollen einfach klar kommunizieren, dass es zu jeder Vorbestellung einen Stylus gibt.

  16. #76
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
    Mitglied seit
    24.07.2004
    Ort
    Im schönen Franken
    Beiträge
    50.692
    Blog-Einträge
    5
    Was noch cool wäre als zusätzliche Styles, wären die Mario AllStars Versionen von Mario Bros. 1 + 3

    Bin am überlegen ob ich ne Art Kampagne mache (zusätzlich Randomlevel ohne Bezug zu dieser)

    Der Stil wäre wohl SMB und als Titel würde ich wohl "Super Mario Bros.: (The) Another World" oder ähnliches wählen. Es wäre quasi der Fan-Nschfolger zu SMB1 und Lost Levels.

    Als Hintergrundstory dient dann dowas wie: Mario entdeckt in den Katakomben von Peach Schloß eine mysteriöse Röhre une sls er rrindpringt landet er in einer Parallelwelt des Pilzkönigreichs, der Another World.
    Geändert von LOX-TT (21.05.2019 um 14:28 Uhr)

  17. #77
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Herr-Semmelknoedel
    Mitglied seit
    04.01.2017
    Ort
    Bergisch Gladbach
    Beiträge
    2.618
    Blog-Einträge
    2

  18. #78
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
    Mitglied seit
    24.07.2004
    Ort
    Im schönen Franken
    Beiträge
    50.692
    Blog-Einträge
    5
    Das kommt aber bestimmt noch per Update, also das mit gemeinsam spielen. Alles andere würde mich sehr wundern

  19. #79
    Community Officer
    Avatar von T-Bow
    Mitglied seit
    20.10.2007
    Ort
    Olymp
    Beiträge
    12.248
    Blog-Einträge
    3
    Hätt' mich eher gewundert, wenn es möglich gewesen wäre.

  20. #80
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Kraxe
    Mitglied seit
    19.04.2005
    Ort
    Im schönen Wien
    Beiträge
    12.749
    Ich denke nicht, dass Nintendo sowas nachpatched.

    Mir persönlich egal, da ich daran kein Interesse hätte. Ich will lieber so zocken wie bei Super Mario Maker für WiiU.

Ähnliche Themen

  1. Super Mario Maker - Bastel dir dein Mario Jump'n Run
    Von LOX-TT im Forum Nintendo Wii U
    Antworten: 298
    Letzter Beitrag: 23.01.2019, 11:45
  2. Super Mario Maker: Fan baut geniales Level im Metroid-Stil
    Von MaikKoch im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE Artikeln
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 21.08.2015, 21:10
  3. Super Mario Maker: Neue Features des Level-Editors im Video vorgestellt
    Von MaikKoch im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE Artikeln
    Antworten: 20
    Letzter Beitrag: 16.08.2015, 12:36
  4. Super Mario Maker: Wii U-Spiel unterstützt bis zu 99 amiibo-Figuren
    Von MaikKoch im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE Artikeln
    Antworten: 23
    Letzter Beitrag: 03.08.2015, 07:48
  5. Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 20.06.2015, 23:01

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •