■ GENRE: Rollenspiel ■ HERSTELLER: NamcoBandai ■ ENTWICKLER: From-Software
Für Core-Gamer könnte der vergangene Mittwoch einer der aufregendsten seit langem gewesen sein. Nicht nur, weil nach langen Spekulationen "Fallout 4" angekündigt wurde, sondern auch erste Gerüchte um "Dark Souls 3" aufkeimten. Es soll unter der Leitung von Hidetaka Miyazaki entstehen. Natürlich ist nicht klar, wie glaubwürdig diese Gerüchte sind, inzwischen gibt es allerdings neue Hinweise.
Aufgrund der Tatsache, dass ein Teil des Teams von From Software bis März noch mit "Dark Souls 2" beschäftigt war und sich der Rest, darunter auch Miyazaki, mit "Bloodborne" beschäftigte, scheint es zunächst unrealistisch, dass nebenbei auch noch "Dark Souls 3" entwickelt wurde. Den Insidern zufolge soll "Dark Souls 3" aber bereits im kommenden Jahr für die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Auch eine PC-Version ist möglich, sie wurde aber als "Verhandlungssache" gekennzeichnet. Die offizielle Ankündigung soll in neun Tagen während der E3 2015 in Los Angeles erfolgen.
Die angeblichen Beweise zu "Dark Souls 3" stammen von der YouTube-Gruppe The Know, die auch behauptet, mehr Details über das Action-Rollenspiel in Erfahrung gebracht zu haben. Der Kanal wird für die ersten Gerüchte um den Microsoft-Kauf von "Silent Hills" in Verbindung gebracht, was später dementiert wurde. Im Fall von "Dark Souls 3" können die Youtuber aber Screenshots und Konzeptbilder vorweisen, die sehr nach einem "Souls"-Spiel aussehen.
Die Screenshots findet ihr weiter unten. Sollten sie sich als echt herausstellen, könnte "Dark Souls 3" die gleiche Engine wie "Bloodborne" nutzen. Ebenfalls ist es vorstellbar, dass es sich um möglichen Download-Content für Sonys Exklusivtitel handeln könnte. Die Federführung Miyazakis lässt sich allerdings erkennen, was in "Dark Souls 2" nicht der Fall war. Das HUD ist mit dem ersten Teil vergleichbar.
Die Tatsache, dass die PC-Version von "Dark Souls 3" als Verhandlungssache angegeben wird, könnte auf eine zeitlich versetzte Veröffentlichung hindeuten, wie es bereits bei "Dark Souls" und "Dark Souls 2" der Fall war.
Eingebundener Inhalt
Youtube
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst:
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
Zusätzlich wird behauptet, weitere Gameplay-Details zu "Dark Souls 3" in Erfahrung gebracht zu haben. Wir haben euch nachfolgend die Eckpunkte zusammengefasst:
- Es soll 10 spielbare Klassen geben, die von Beginn des Spiels an verfügbar sind.
- 45 neue Gegner und 10-15 neue Bosse (je nach Quelle) sollen in "Dark Souls 3" auftauchen. Dies schließt keine Bosse und Gegner ein, die bereits in vorherigen Spielen auftauchten.
- In Sachen Ausrüstung ist von 100 neuen Waffen und 40 neuen Rüstungssets die Rede. Auch hier gibt es wiederkehrende Waffen und Rüstungen. In dieser Hinsicht soll es ein typisches "Souls"-Spiel werden, anders als "Bloodborne".
- Das Rollenspiel verfügt über 60 Minuten an Cutscenes, die fast alle die Engine nutzen, anstatt vorgerendert zu sein.
- Derzeit wird von 12 Gebieten gesprochen. Die Größe dieser Gebiete wird nicht erwähnt.
- Der Online-Multiplayer unterstützt bis zu vier Spieler, was weniger sind, als in der "Dark Souls 2: Scholar of the First Sin"-Edition.
- Lichtquellen und Gegner-Layouts wurden komplett überarbeitet.
- Bosskämpfe haben einen "Aufheiz"-Faktor, was die Art der Bosskämpfe komplett ändern soll. Was genau das bedeutet, ist noch unklar.
- "Dark Souls 3" soll mit Schwertkampfkunst daher kommen. Die Rede ist von zwei neuen Bewegungen namens "Rush in" und "Circle". Ersteres scheint ein schneller Frontalangriff ohne Rücksicht zu sein, der dem Ziel hohen und dem Angreifer ebenfalls Schaden zufügt. Letzteres scheint eine Konter- oder Ausweichbewegung zu sein.
- Die Art des Online-Spiels soll sich komplett ändern. Offenbar wird es "Opfer-Zeremonien" geben. Das bedeutet, dass Körper herumgetragen und an einem Ort nach Wahl geopfert werden können. Mit diesem Ritual können die Welten anderer Spieler besucht werden. Zudem wird der Spieler durch dieses Ritual zum Ziel für Invasoren.
- Das Opferritual wird in Verbindung mit flexiblen Leuchtfeuern genannt. Die Durchführung des Rituals wird scheinbar auch ein Leuchtfeuer generieren, an einem Ort eurer Wahl. Es ist davon auszugehen, dass es hierfür jedoch starke Limitierungen gibt.
Quelle: playm.de
Zuletzt bearbeitet: