Es ist ganz leicht. Es funktioniert mit re-rekording.
Bedeutet folgendes, man nimmt das was man spielt auf, als KeyInput, das heisst die knöpfe die gedrückt werden, werden aufgezeichnet und können vom Emulator wiedergegeben werden. Währenddessen kann man auch speichern, was natürlich nicht aufgezeichnet wird, da nur die Kontrollerbefehle / knöpfe, aufgezeichnet werden. So, man spielt, speichert, dann macht man einen fehler, geht wieder zurück zum letzten speicherpunkt und versucht es nochmal, bis es klappt. Des weiteren wird die Spielgeschwindigkeit gedrosselt.
Es werden nur emulatoren verwendet die diese features beherrchen. Es kommen keine weiteren Tools, oder Mods, oder sonst was, zur geltung.
Des weiteren ist es verboten, für solche tool-assisted-speedruns, cheats zu verwenden, es sei denn sie stehen in der gebrauchsanleitung. GameShark, ActionReplay oder ähnliches sind komplett verboten. Sollte jemand einen GameShark cheat benutzen, fällt das natürlich sofort auf, da man den Orginal Key-Input einschicken muss.
PS: Es gibt einen Speedrun von OoT (Zeit zum durchspielen 2 Stunden 33 Minuten 25 Sekunden) http://video.google.de/videoplay?docid=6945813333226882363
Wenn er Start drückt (menü) ist das bild eine weile weiss, das ist ein bekanntes Emulator problem bei OoT.
Der Re-record count zeigt wie oft er zu einem Speicherpunkt zurück gekehrt ist. Das gilt für alle TAS-Movies.
S@G