Wieso steht die Gamerwelt so auf Grafik?
Hier mal ein kleiner auszug:
IGN Revolution hat mit mehreren Herstellern auf der ganzen Welt über Nintendo's Revolution-Konsole gesprochen. Demnach habe Nintendo bisher drei Versionen des Entwicklungs-Kits verschickt. Das erste war ein einfacher GameCube mit einem verkabelten Revolution-Controller. Das zweite war ziemlich identisch, besaß allerdings einige Optimierungen. Und das dritte, welches die meisten Studios vor ca. einem Monat erhielten, sei vom Aufbau her ähnlich, hat aber eine höhere CPU Leistung.
Insider berichten, dass einige große Publisher schon ein vollständigeres Entwicklungs-Kit erhalten haben sollen, welches Version 3.5 genannt wird. Dieses soll der Finalen Konsole schon sehr nah sein, und wird auch mit einem kabellosen Controller ausgeliefert. Die meisten 3rd-Parties werden jedoch noch mehrere Wochen warten müssen, bis sie dieses Kit erhalten, wenn nicht sogar noch länger. Entwickler, die Software für die Revolution entwickeln, welche auf der E3 spielbar sein wird, werden schon bald das offiziell vierte Entwicklungs-Kit erhalten, welches in etwa 90% - 95% der finalen Leistung der Konsole besitzt. Zu den Entwicklern zählen z.B. Electronic Arts und Ubisoft. Es wird erwartet, dass die finalen und komplett fertigen Entwicklungs-Kits im Juni 2006 verfügbar sind. Die kosten für ein solches Kit sollen 2000$ betragen.
Wenn die Studio's schon mit der Architektur des GameCubes vertraut sind, sollen ihre Revolution-Projekte sehr schnell auf der neuen Konsole laufen. Die Aufmachung der zwei Systeme sei sehr ähnlich, trotz der ungefähr doppelt so starken Revolution-Hardware.
Auf die Frage, ob die Power der Revolution zu gering sei, antwortete ein Entwickler: "Nein. Zuerst waren wir abgeschreckt, dass sie weniger Leistungsstark als die Xbox 360 ist. Aber als wir alles mit dem Controller zum laufen brachten, verschwanden unsere Bedenken." Andere Studios haben diese Aussage bekräftigt. Zwar sei die Revolution weniger Leistungsstark, doch macht sie dies mit dem innovativen Controller wieder wett.
Die Studios rechnen mit einem Verkaufspreis von unter 200$ (ca. 168€), manche sogar mit 150$ (ca. 126€).
Hallo,das ist ja mal wieder geil was da steht^^ Jetzt werden wieder alle sagen,2 mal so gut wie ein Cube,das ist ja lächerlich....Kann die Welt nicht mehr ohne super geile Grafik leben??? Es regen sich wieder alle Leute auf das die Grafik zu schwach wäre für eine Next Gen. Grafik....Was soll der scheiß?Ist die Konsolen Welt so verblendet von einer genialen Grafik und dem 1000000 Ego shooter das sie nicht mehr den wahren Wert eines Games kennen? Ich kann nur sagen das ich mir ein ganz altes NES holen würde mit Genialen Games und sowelchen Innovationen ein NREV. Mich regt es einfach auf das die Gamer Welt nur noch an die geile Grafik denken kann,und lieber so Mainstream Spiele spielen die z.b. von EA Games kommen....
Hier mal ein kleiner auszug:
IGN Revolution hat mit mehreren Herstellern auf der ganzen Welt über Nintendo's Revolution-Konsole gesprochen. Demnach habe Nintendo bisher drei Versionen des Entwicklungs-Kits verschickt. Das erste war ein einfacher GameCube mit einem verkabelten Revolution-Controller. Das zweite war ziemlich identisch, besaß allerdings einige Optimierungen. Und das dritte, welches die meisten Studios vor ca. einem Monat erhielten, sei vom Aufbau her ähnlich, hat aber eine höhere CPU Leistung.
Insider berichten, dass einige große Publisher schon ein vollständigeres Entwicklungs-Kit erhalten haben sollen, welches Version 3.5 genannt wird. Dieses soll der Finalen Konsole schon sehr nah sein, und wird auch mit einem kabellosen Controller ausgeliefert. Die meisten 3rd-Parties werden jedoch noch mehrere Wochen warten müssen, bis sie dieses Kit erhalten, wenn nicht sogar noch länger. Entwickler, die Software für die Revolution entwickeln, welche auf der E3 spielbar sein wird, werden schon bald das offiziell vierte Entwicklungs-Kit erhalten, welches in etwa 90% - 95% der finalen Leistung der Konsole besitzt. Zu den Entwicklern zählen z.B. Electronic Arts und Ubisoft. Es wird erwartet, dass die finalen und komplett fertigen Entwicklungs-Kits im Juni 2006 verfügbar sind. Die kosten für ein solches Kit sollen 2000$ betragen.
Wenn die Studio's schon mit der Architektur des GameCubes vertraut sind, sollen ihre Revolution-Projekte sehr schnell auf der neuen Konsole laufen. Die Aufmachung der zwei Systeme sei sehr ähnlich, trotz der ungefähr doppelt so starken Revolution-Hardware.
Auf die Frage, ob die Power der Revolution zu gering sei, antwortete ein Entwickler: "Nein. Zuerst waren wir abgeschreckt, dass sie weniger Leistungsstark als die Xbox 360 ist. Aber als wir alles mit dem Controller zum laufen brachten, verschwanden unsere Bedenken." Andere Studios haben diese Aussage bekräftigt. Zwar sei die Revolution weniger Leistungsstark, doch macht sie dies mit dem innovativen Controller wieder wett.
Die Studios rechnen mit einem Verkaufspreis von unter 200$ (ca. 168€), manche sogar mit 150$ (ca. 126€).
Hallo,das ist ja mal wieder geil was da steht^^ Jetzt werden wieder alle sagen,2 mal so gut wie ein Cube,das ist ja lächerlich....Kann die Welt nicht mehr ohne super geile Grafik leben??? Es regen sich wieder alle Leute auf das die Grafik zu schwach wäre für eine Next Gen. Grafik....Was soll der scheiß?Ist die Konsolen Welt so verblendet von einer genialen Grafik und dem 1000000 Ego shooter das sie nicht mehr den wahren Wert eines Games kennen? Ich kann nur sagen das ich mir ein ganz altes NES holen würde mit Genialen Games und sowelchen Innovationen ein NREV. Mich regt es einfach auf das die Gamer Welt nur noch an die geile Grafik denken kann,und lieber so Mainstream Spiele spielen die z.b. von EA Games kommen....