AW: Was macht ein Spiel perfekt?
Erst mal wollt ich eines sagen...ein perfektes Spiel gibts nicht
Nur eines das ganz nah daran kommt.
Doch um das zu erreichen müssen eine Menge Faktoren stimmen.
Doch je nach genre müssen diese Faktoren anders Gewichtig sein. Doch ich zähl sie einfach mal auf.
1. Die Charaktere:
Um ein Spiel sypmatisch zu machen, braucht es einen Hauptcharakteren der in die Spielwelt hineinpasst und einem wie schon gesagt sympatisch vorkommt. Die hängt jedoch von Spiel selber ab. Bei Metal Gear wärs z.B. falsch einen Scherzkeks zu spielen.
Doch nicht nur der Hauptcharakter ist wichtig, nein auch die Nebencharaktere sind seh wichtig und müssen zur Story beitragen.
Ein gutes Beispiel ist z.B. Zelda. Dort gibts eigentlich immer sehr viele wichtige und liebevoll gestaltete Nebenfirguren.
Sie sind alle wichtig, denn man verbindet Gefühle und Erinnerungen besser mit Menschen als mit Orten.
2. Die Story:
Bei Spielen wie Rollenspielen, Adventures, Action-Titeln etc. ist die Story sehr wichtig.
Die Story erzählt uns warum wir gerade genau das machen, und was kommt bzw. was geschah. Sie ist, so finde ich, der mt zu wichtigste Teil in einem Titel. Dabei kommt es darauf an, dass es immer wieder eine neue Story gibt, die einen das Spiel einen vorkommen lässt wie eine interaktive Geschichte.
Im Gegensatz dazu ist die Story in einem Minispiel oder Sportspiel nicht umbedingt nötig.
Bei Sportspielen ist die Aufgabe klar, der Beste zu werden wohingegen man bei Minispielen einfach drauf los zockt.
3. Die Spielwelt
Die Spielwelt, oder das Land in dem die Geschichte handelt muss umbedingt an die Story und die Charaktere passen. Sie ist auch sehr wichtig um einen das richtige Feeling in einer Situation zu geben. Was nützt es wenn der Boss noch so gruselig aussieht, wenn die Umgebung ohne Details ist, oder alle knallbunt erscheint.
Je nach Spiel sollte die Welt sehr groß sein um viel zu erkunden.
4. Der Sound
Der Sound ist auch mitzu Maßgebend für das Feeling. Sie müss zu Spielwelt und der gegebenen Situation passen. Denn ohne den richtigen Soundtrack kann das ganze Feeling flöten gehen.
Beispiel: Während man von Monstern verfolgt wird, muss die Musik schnell und angsteinflösend sein. Würde man die Musik auf fröhlig und lusig umstellen würde man als Aussenstehender denken, dass die Monster mit die fangen spielen.
5. Grafik
Gute Grafik ist zwar schön und gut, aber nicht alles.
Sie ist die Oberfläche des Spiels und zeigt uns alles.
Sie darf nicht stottern und muss flüssig laufen. Es gibt viele verschiedene Stile und Arten an Grafiken alle auf immer ein bestimmtes Spiel zugeschnitten.
6. Die Steuerung
EIn absolutes Muss ist die Steuerung.
Wenn sie nicht stimmt oder unpräzise ist, kann es im Spiel zum Game Over kommen, nur weil die Entwickler es vermasselt haben die Steuerung so einfach und intuitiv wie möglich zu machen. Daraus erfolgen Frustmomente und das Spiel bleibt im Regal liegen.