Jo. Ich finde aber, dass die 3D Marios, also Sunshine und 64 besser zur Mario Serie passen, als die ursprünglichen 2D Jump & Runs. Also ich mag eigentlich beide, aber die "richtige" 3D Version finde ich um Welten besser da sie viel mehr Spieltiefe hat.
Selbiges gilt für die Starfox Reihe. Mag sein, dass es ursprünglich ein Shooter war/ist, doch ich finde Starfox Adventures um Welten besser als seine ursprünglichen Wurzeln. Action Adventure und Starfox Universum harmoniert einfach. Die Shooter Teile sind einfach zu schnell durchgespielt und ohne jegliche Atmosphäre im direkten Vergleich zu Starfox Adventures.
Am liebsten wäre mir ein Starfox Adventures 2 ohne Shooter Einlagen im Story Modus, in Teil 1 wirkten die total aufgesetzt und überflüssig, dafür aber mit einem umfangreichen Mehrspielermodus der nicht nur Online mit bis zu 63 Spielern gespielt werden kann, sondern sich genau so spielt wie klassische Starfox Spiele. Man sollte jedoch wie in Starfox Assault die Möglichkeit haben aus seinem Fahrzeug auszusteigen, wodurch Spielmodi wie Capture the Flag etc möglich werden und es sich so spielt wie battlefield im Starfox Universum.
Jo das ist halt auch das Problem mit dem Nintendo zu kämpfen hat. Die einen mögen es so, die anderen so. Be Super Mario 3D World wurde halt wie schon bei Super Mario 3D Land oder auch Super Mario Galaxy 2 eine Zwischenlösung gewählt. Die Linearität eines 2D Super Marios mit Tiefeneffekt, weil ein reines von links nach rechts Laufen ist Super Mario 3D World auch nicht.
@Starfox
Jo da auch wieder dasselbe: Die einen mögen den Adventure-Part, die anderen das klassische 3D-Arcadeshooter-Prinzip. Die aufgezwungenen Arwing-Passagen resultieren ja auch nur daraus, dass das Spiel ursprünglich nicht als Starfox-Spiel geplant war. Ich fand das Spiel auch ziemlich gut, aber ich gehe mit Fox lieber auf Highscore-Jagd.
Für epische Abenteuer hat Nintendo das Zelda-Franchise. Nintendo könnte ja ein neues Franchise erfinden und das Spiel als geistigen Nachfolger von Starfox Adventures vermarkten.
Viele glauben ja, dass neue IPs neue Spiele hervorbringen, wobei es in den meisten Fällen gar nicht der Fall ist. Uncharted hätte beispielsweise genauso gut mit Lara Croft funktionert. Nur der Charakter ist anders, also wird es auch als komplett neues Franchise vermarktet.
Starfox verkauft sich nicht mehr so gut, was auch an die letzten schwächeren Serienablegern rückzuführen ist. Meiner Meinung nach sollte Nintendo einen geistigen Nachfolger zu Starfox Adventures entwickeln und diesen als neue IP vermarkten. So kommt Nintendo auch weg von der Kritik, dass Nintendo keine neuen Franchises mehr produziert.
@Zum Zelda-Look
Ich denke generell, dass das neue Zelda alle überraschen wird. Egal ob Grafik oder Gameplay. Es wird ähnlich sein wie damals bei Ocarina of Time. Damals hat man sich auch nur schwer vorstellen können wie ein Zelda in 3D funktioniert. Egal was da kommt, nach dem ersten Trailer wird das Spiel sowieso wieder viel positive und negative Kritik ernten. Sei es der Grafikstil oder das veränderte Spielprinzip.