K
Kraxe
Gast
Grafik ist schon ein wichtiger Bestandteil für ein gutes Spiel. Wobei ich aber von Grafik spreche die nicht nur durch technischen Fortschritt überzeugt, sondern auf künstlerischer Ebene. Spiele wie Zelda The Wind Waker, Okami, Rayman Origins, Donkey Kong Country Returns. Eine Grafik kann noch so "realistisch und echt aussehen, aber wenns sie zum Spielgefühl und zum Gameplay nicht beiträgt, macht es das Spiel auch nicht besser. Andersrum macht ein Spiel, was einfach nur hässlich aussieht und keine Atmosphäre erzeugt auch nicht Spaß.
Solange eine Grafik - egal ob realistisch oder nicht - eine Atmosphäre erzeugen kann die mich vom Spiel nicht mehr loslässt, solange ist das Spiel auch gut.
Nur sobald ein Spiel eine bunte oder cel-shading-mäßige Optik hat, wirds von den extremsten Grafikfetischisten verabscheut, weil es zu "kindlich" gestaltet ist.
Außerdem warum sollte Nintendo von den anderen Herstellern Angst bekommen. Na gut Microsoft wird ein harter Jäger, wenn nicht sogar der Gejagte in den nächsten Jahren, aber wenn man sich davor fürchtet, hat man auch schon verloren.
Solange eine Grafik - egal ob realistisch oder nicht - eine Atmosphäre erzeugen kann die mich vom Spiel nicht mehr loslässt, solange ist das Spiel auch gut.
Nur sobald ein Spiel eine bunte oder cel-shading-mäßige Optik hat, wirds von den extremsten Grafikfetischisten verabscheut, weil es zu "kindlich" gestaltet ist.
Außerdem warum sollte Nintendo von den anderen Herstellern Angst bekommen. Na gut Microsoft wird ein harter Jäger, wenn nicht sogar der Gejagte in den nächsten Jahren, aber wenn man sich davor fürchtet, hat man auch schon verloren.