Es hängt primär am Konsolenhersteller, dass sixh die hardware verkäuft. Und bisher hat Nintendo rein gar nichts gebracht, was die Konsole attraktiv macht.
Da ist es nur logisch dass Unternehmen wie EA sich vorerst distanzieren.
Eine Hardwarebasis von weit über 3 Millionen Konsolen ist schon mehr als genug um einen guten Gewinn zu erzielen.
60€ pro Spiel, 3 Millionen potentielle Käufer. Rechnen wir Steuern, Großhändler und Einzelhandel übertrieben großzügig mit 50% ab, bleiben 30€ die an EA gehen pro verkauftes Spiel. Man könnte als jetzt bereits rund 90 Millionen € Umsatz machen pro Spiel.
Ein AAA Titel kostet zwischen 10 und 20 Millionen € in der Entwicklung, ein normales Spiel an die 3-4 Millionen €. Ein Port zwischen 0,1 und 1 Millionen €.
Ea hat bisher ausschließlich Ports gemacht. Um also mit ihren Ports auf der Wii U Gewinn zu machen, hätten sie nur zwischen 3334 und 33334 Spiele absetzten müssen. Es hätten also nur zwischen 0,3 und 3% aller Wii U Besitzer das jeweilige EA Spiel kaufen müssen, damit es rentabel ist. Und selbst eine so mikrige Nummer hat EA nicht geschafft. Damit hat Nintendo nichts zutun. Es liegt schlicht daran, dass EA qualitativ miserabele Ports auf die Wii U gebracht hat.
Für Mass Effects 3 wollen sie 60€ haben! Während zeitgleich für die PS3 und 360 die Trilogie für 60€ erschienen ist. Und in Madden und Fifa haben sie dutzende Spielmodi entfernt. Und auch für den Need for Speed Port wollen sie 60€ haben, obwohl es ihn für PS3 und 360 für 20€ gibt. Und da soll man sich noch wundern, warum sie keine Spiele verkauft bekommen?
An Third Party Spielen wie Little Inferno, Bit Trip Runner oder Nano Assault Neo, kann man sehen, dass es schon dutzende Third Partys gibt, die sich auf der Wii U mit ihren Games eine goldene Nase verdienen. Warum? Weil ihre Spiele hochwertig sind.
Es ist vollkommen egal ob es 3 Millionen oder 30 Millionen Wii U Besitzer gibt. Solange EA miserabele Spiele für Wii U macht, und die Kunden mit Entfernung von Inhalten und übertrieben hohen Preisen betrügt, werden sie auf der Wii U keine Gewinne erzielen. Es liegt also einzig und alleine an EA.