H
Harry_Tipper
Gast
Nintendo - Der große Gewinner der diesjährigen E3
Was war man im Vorfeld dieser E3 gespannt, welche Performance Nintendo dieses Jahr hinlegen würde, nachdem die letztjährige Show für Fans einen faden Beigeschmack hinterließ. Man präsentierte zwar mit dem spaßigen WiiFit einen Millionenseller, große Neuankündigungen oder sonstige Überraschungen blieben gänzlich aus. Für dieses Jahr wurde ein ähnliches Debakel erwartet; was folgte war jedoch ein triumphaler Siegeszug, der die Konkurrenz ziemlich blass aussehen ließ. Nintendo lief mit seiner PK und dem spielbaren Portfolio zur Höchstform auf und zeigte Sony und Microsoft die kalte Schulter.
"The Nintendo Difference" - Dieses totgeglaubte Motto ließ Nintendo mit der diesjährigen E3 wieder aufleben; und das in eindrucksvoller Manier... das kommende Jahr verspricht Spielspaß für Jedermann - vom Nintendo-Nerd bis zur gehirntrainierenden Gelegenheitsspielerin.
Der große Stern am Nintendo-Himmel war mit Abstand die Ankündigung des Wii-Zeldas. Zwar nicht in spielbarer Form präsentiert, hinterließ der großartige Trailer bei den Fans einen bleibenden Eindruck. Link erstrahlt in einem Grafikgewand, das wie eine Mischung aus Okami und WW daherkommt, bereist zauberhafte Szenarien und bekämpft fabelhafte Wesen. Der neue Teil scheint ähnlich fantasievoll zu werden wie dereinst WW, welches durch sein Art-Design auch heute noch begeistern kann. Steuerungstechnisch verspricht Nintendo durch intuitive WiiMote-Kontrollen eine neue Zelda-Erfahrung. Erscheinen soll das Spiel gegen Ende 2009.
Doch Nintendo bot noch viel mehr, um die in letzter Zeit doch arg kritischen Fans wieder sanft zu stimmen. Die lang ersehnten Kid Icarus und Pilot Wings Umsetzungen für die weiße Kiste überzeugten bei Präsentation und Anspielsession durchweg mit erfrischender Steuerung und cooler Aufmachung. Ähnlich begeistern konnten Wario Land Shake Dimension und das ebenfalls neu angekündigte Animal Crossing. Grafisch zwar keine Überhämmer, machten diese Spiele aber vor allem eines - Spaß. Und das nicht zu kurz.
Ebenfalls muss hier der dritte Teil der Pikmin Reihe erwähnt werden, welcher zwar lediglich vorgeführt wurde und eher Evolution, denn Revolution darstellt; dennoch überzugen konnte. Denn grafisch hält man das hohe Niveau der Vorgänger und erweitert das Gameplay um neue Pikminarten und eine komfortable Pointer-Steuerung. Hier sollte also nicht mehr viel schief gehen.
Und was blieb bei soviel Core für den gemeinen Casual übrig? Ganz einfach: WiiMusic. Ähnlich wichtig wie letztes Jahr WiiFit, scheint dieses Jahr WiiMusic für Nintendo zu sein, wenn es darum geht neue Käuferschichten für sich zu gewinnen. Und die Rechnung scheint aufzugehen. Eingängies aber tiefgründiges Musizieren mit WiiMote und Nunchuck machte reichlich Laune und wird garantiert ein Multiplayer-Hit.
Für WiiWare und Virtual Console gab es dann auch noch einige nette Ankündigungen, vor allem Megamen 9 w.
Ansonsten präsentierte Nintendo für Wii den neunten Ableger der Mario Party Serie, welcher endlich dynamischer zu werden scheint, sowie das neue Baseball-Mario, das auch eine solide Figur machte.
Für den DS war vor allem Samus' neuer 2D-Auftritt der Höhepunkt der Show, da es verspricht die Magie des grandiosen Super Metroids neu aufleben zu lassen. Der Rest beschränkte sich auf alle möglichen Trainer und Alltagshilfenprogramme.
Enttäuschungen waren aber auch nicht von der Hand zu weisen. So gab es von Disaster nur einen kurzen Trailer und den Hinwies, dass es auf einen unbekannten Zeitpunkt verschoben wurde. Gerne hätte man auch was Neues vom Starfox oder ein neues 2D-Mario gesehen.
Das Dritthersteller Line-Up ist ebenfalls unerwartet hochkarätig ausgefallen. So überzeugte UbiSofts Sequel zu RedSteel mit besserer Präsentation und einer flüssigerer Steuerung gegenüber dem Vorgänger. Gleiches kann man vom Überraschungsshooter The Conduit behaupten, welcher sich wohl einen engen Zweikampf um die Shooter-Krone liefern wird. Auch sollte man das neue Call of Duty nicht vergessen, welches zwar nur für die HD-Konsolen gezeigt wurde; dort jedoch (wiedermal) gerockt hat. Shooterfans können sich auf einen heißen Herbst freuen.
Darüberhinaus machte Segas abgedrehtes sowie brutales MadWorld und Tecmos Fatal Frame IV Lust auf mehr. Abgerundet wird das rundum gelungene Wii-Lineup von EA's obligatorischen Sportspielen inklusive dem spaßigen Skate It!
Sony und Microsoft konnten leider nicht so richtig überzeugen. Sony zeigte mit God of War 3 den nächsten Kratoshammer, leider nur in Trailerform. Banjo-Kazooie 3 und Too Human für die 360 blieben hinter den Erwartungen zurück. Killzone 2 auf der einen und Gears of War 2 auf der anderen Seite, zeigten zwar eindrucksvoll die technischen Möglichkeiten der beiden Hi-End Maschinen, man kommt aber nicht vom Eindruck los, aufgewärmte Spiele serviert zu bekommen. Das Selbe lässt sich auch von den neuen Motorstorm und Resistance Epsioden für Sonys schwarze Kiste behaupten. Es handelt sich vielmehr um Add-Ons, denn um vollwertige Nachfolger.
Voll überzeugen konnte dagegen Resident Evil 5, das den Vorgänger in Sachen Intensität nochmal ein gutes Stück abhängt. Weitere Knaller waren Call of Duty 5, FarCry 2, BG&E 2 sowie EA's eindrucksvolle Parcour-Action Mirror's Edge.
Das war die Zusammenfassung der E3 2008, welche wirklich viele Toptitel bot und die etwas müde Veranstaltung vom letzten Jahr vergessen macht...
So Leute, ich hoffe ihr hattet etwas Spaß an dieser hoffentlich realistischen "Zusammenfassung", denn ich glaube daran, dass Nintendo uns Fans dieses Jahr nicht enttäuschen wird und darf.
Was haltet ihr von den von mir "vorgestellten" Spielen bzw. welche habe ich jetzt vergessen.
Sony und Microsoft gönne ich ebenfalls eine gute Show, glaube aber nicht daran, dass sie großartig Neues vorstellen werden, von dem nicht schon jetzt bekannt ist.
In diesem Sinne auf eine spannende E3
Was war man im Vorfeld dieser E3 gespannt, welche Performance Nintendo dieses Jahr hinlegen würde, nachdem die letztjährige Show für Fans einen faden Beigeschmack hinterließ. Man präsentierte zwar mit dem spaßigen WiiFit einen Millionenseller, große Neuankündigungen oder sonstige Überraschungen blieben gänzlich aus. Für dieses Jahr wurde ein ähnliches Debakel erwartet; was folgte war jedoch ein triumphaler Siegeszug, der die Konkurrenz ziemlich blass aussehen ließ. Nintendo lief mit seiner PK und dem spielbaren Portfolio zur Höchstform auf und zeigte Sony und Microsoft die kalte Schulter.
"The Nintendo Difference" - Dieses totgeglaubte Motto ließ Nintendo mit der diesjährigen E3 wieder aufleben; und das in eindrucksvoller Manier... das kommende Jahr verspricht Spielspaß für Jedermann - vom Nintendo-Nerd bis zur gehirntrainierenden Gelegenheitsspielerin.
Der große Stern am Nintendo-Himmel war mit Abstand die Ankündigung des Wii-Zeldas. Zwar nicht in spielbarer Form präsentiert, hinterließ der großartige Trailer bei den Fans einen bleibenden Eindruck. Link erstrahlt in einem Grafikgewand, das wie eine Mischung aus Okami und WW daherkommt, bereist zauberhafte Szenarien und bekämpft fabelhafte Wesen. Der neue Teil scheint ähnlich fantasievoll zu werden wie dereinst WW, welches durch sein Art-Design auch heute noch begeistern kann. Steuerungstechnisch verspricht Nintendo durch intuitive WiiMote-Kontrollen eine neue Zelda-Erfahrung. Erscheinen soll das Spiel gegen Ende 2009.
Doch Nintendo bot noch viel mehr, um die in letzter Zeit doch arg kritischen Fans wieder sanft zu stimmen. Die lang ersehnten Kid Icarus und Pilot Wings Umsetzungen für die weiße Kiste überzeugten bei Präsentation und Anspielsession durchweg mit erfrischender Steuerung und cooler Aufmachung. Ähnlich begeistern konnten Wario Land Shake Dimension und das ebenfalls neu angekündigte Animal Crossing. Grafisch zwar keine Überhämmer, machten diese Spiele aber vor allem eines - Spaß. Und das nicht zu kurz.
Ebenfalls muss hier der dritte Teil der Pikmin Reihe erwähnt werden, welcher zwar lediglich vorgeführt wurde und eher Evolution, denn Revolution darstellt; dennoch überzugen konnte. Denn grafisch hält man das hohe Niveau der Vorgänger und erweitert das Gameplay um neue Pikminarten und eine komfortable Pointer-Steuerung. Hier sollte also nicht mehr viel schief gehen.
Und was blieb bei soviel Core für den gemeinen Casual übrig? Ganz einfach: WiiMusic. Ähnlich wichtig wie letztes Jahr WiiFit, scheint dieses Jahr WiiMusic für Nintendo zu sein, wenn es darum geht neue Käuferschichten für sich zu gewinnen. Und die Rechnung scheint aufzugehen. Eingängies aber tiefgründiges Musizieren mit WiiMote und Nunchuck machte reichlich Laune und wird garantiert ein Multiplayer-Hit.
Für WiiWare und Virtual Console gab es dann auch noch einige nette Ankündigungen, vor allem Megamen 9 w.
Ansonsten präsentierte Nintendo für Wii den neunten Ableger der Mario Party Serie, welcher endlich dynamischer zu werden scheint, sowie das neue Baseball-Mario, das auch eine solide Figur machte.
Für den DS war vor allem Samus' neuer 2D-Auftritt der Höhepunkt der Show, da es verspricht die Magie des grandiosen Super Metroids neu aufleben zu lassen. Der Rest beschränkte sich auf alle möglichen Trainer und Alltagshilfenprogramme.
Enttäuschungen waren aber auch nicht von der Hand zu weisen. So gab es von Disaster nur einen kurzen Trailer und den Hinwies, dass es auf einen unbekannten Zeitpunkt verschoben wurde. Gerne hätte man auch was Neues vom Starfox oder ein neues 2D-Mario gesehen.
Das Dritthersteller Line-Up ist ebenfalls unerwartet hochkarätig ausgefallen. So überzeugte UbiSofts Sequel zu RedSteel mit besserer Präsentation und einer flüssigerer Steuerung gegenüber dem Vorgänger. Gleiches kann man vom Überraschungsshooter The Conduit behaupten, welcher sich wohl einen engen Zweikampf um die Shooter-Krone liefern wird. Auch sollte man das neue Call of Duty nicht vergessen, welches zwar nur für die HD-Konsolen gezeigt wurde; dort jedoch (wiedermal) gerockt hat. Shooterfans können sich auf einen heißen Herbst freuen.
Darüberhinaus machte Segas abgedrehtes sowie brutales MadWorld und Tecmos Fatal Frame IV Lust auf mehr. Abgerundet wird das rundum gelungene Wii-Lineup von EA's obligatorischen Sportspielen inklusive dem spaßigen Skate It!
Sony und Microsoft konnten leider nicht so richtig überzeugen. Sony zeigte mit God of War 3 den nächsten Kratoshammer, leider nur in Trailerform. Banjo-Kazooie 3 und Too Human für die 360 blieben hinter den Erwartungen zurück. Killzone 2 auf der einen und Gears of War 2 auf der anderen Seite, zeigten zwar eindrucksvoll die technischen Möglichkeiten der beiden Hi-End Maschinen, man kommt aber nicht vom Eindruck los, aufgewärmte Spiele serviert zu bekommen. Das Selbe lässt sich auch von den neuen Motorstorm und Resistance Epsioden für Sonys schwarze Kiste behaupten. Es handelt sich vielmehr um Add-Ons, denn um vollwertige Nachfolger.
Voll überzeugen konnte dagegen Resident Evil 5, das den Vorgänger in Sachen Intensität nochmal ein gutes Stück abhängt. Weitere Knaller waren Call of Duty 5, FarCry 2, BG&E 2 sowie EA's eindrucksvolle Parcour-Action Mirror's Edge.
Das war die Zusammenfassung der E3 2008, welche wirklich viele Toptitel bot und die etwas müde Veranstaltung vom letzten Jahr vergessen macht...
So Leute, ich hoffe ihr hattet etwas Spaß an dieser hoffentlich realistischen "Zusammenfassung", denn ich glaube daran, dass Nintendo uns Fans dieses Jahr nicht enttäuschen wird und darf.
Was haltet ihr von den von mir "vorgestellten" Spielen bzw. welche habe ich jetzt vergessen.
Sony und Microsoft gönne ich ebenfalls eine gute Show, glaube aber nicht daran, dass sie großartig Neues vorstellen werden, von dem nicht schon jetzt bekannt ist.
In diesem Sinne auf eine spannende E3