Weil Angestellte davonliefen: Ubisoft Kanada erhöht Gehälter

Das Problem ist halt, dass die Personalkosten die Kostentreiber für Softwareentwickler sind. Und die hackeln auch extrem viel. Ist ja nicht so, dass man nach 40 oder 45 Stunden in der Woche den Computer abdreht.

Ich denke, dass das in der Branche Gang ung Gäbe ist. Es ist schon ein schmaler Grad der immer zu Lasten der Mitarbeiter geht und sich mehr auswirkt je größer das Unternehmen/Studio ist.
 
Zurück