faszinierend, wieviel zeit man bräuchte, um sowas bei garry's mod zu bewerkstelligen (wenn jemand fragt: DIESE SZENEN SIND BEI TEAM FORTRESS 2 NICHT MÖGLICH; DAZU GIBT ES EIN SPEZIELLES PROGRAMM/ SPIEL NAMENS GARRY'S MOD; ES BENUTZT ZWAR JEGLICHE RESOURCEN VON TF2 [kann man runterladen] WESWEGEN ES AUCH SO AUSSSCHAUT WIE AUS TF2, DENNOCH SIND DIE NÖTIGEN TOOLS WIE DAS FESTFRIEREN DER FIGUREN, MUDVERFORMUNGEN TO THE MAX, TOTALE KONTROLLE ÜBER RAGDOLL ATTRIBUTE SOWIE DAS ERSTELLEN VON KAMERAS [wird deutlich, wenn man seine eigene figur sieht] NUR IM GMOD VORHANDEN, DAMIT DAS FÜR ALLE KLAR IST, DIE NOCH NIX VON STEAM WISSEN.
Ach ja und: YEAH TOAST!!!