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Umbrella Corps: Raccoon City und RPD-Gebäude als Maps dabei

Ich verstehe Capcom nicht. Da sagen sie jedes Mal:"Wir haben aus unserer Fehleinschätzung gelernt, die Fans wollen keinen Shooter sehen auf dem Resident Evil steht" und versprechen mit dem nächsten Ableger wieder zu den Adventure-Puzzle Wurzeln zurückzukehren, und dann kommen sie jedes Mal mit einem noch shooterlastigerem Spiel an...
 
Das Spiel ist aber ein Spin-Off und nicht Resident Evil 7, deshalb mal abwarten. ;) Aber behalte deinen Kommentar im Auge, vielleicht musst du ihn mit Strg C + Strg V zur E3-Time nochmal posten, wenn das Spiel enthüllt wird. :B
 
Operation Raccoon City war schon ein Flop, hier wird es wohl ähnlich, werde auch hier passen, wie schon bei ORC damals
 
Mir bieten diese Spin-Offs auch zuwenig Fanservice. Ich finde da die Mercenaries 3D-Version ziemlich gut. Schauplätze aus RE4 und 5 und mit diversen RE-Helden. Sowas würde mir auch auf der Heimkonsole gefallen. Mit den Charakteren und Schauplätzen aus den ersten sechs Teilen. So eine ultimative Edition.
 
ich könnte mir sogar ein MP-Spiel im Resi-Universum vorstellen, aber keinen stupiden PvP-Shooter auf kleinen Maps mit paar Zombies. Sondern so ein Survival-Ding ala DayZ oder Walking Dead, man ist ein Überlebender irgendwo in RC und muss entkommen, man trifft andere Mitspieler und versucht zusammen aus der Stadt zu entkommen, nur wer gebissen wird, wird zum Gegner, weil er halt zum Zombie mutiert, als Zombie müsste das Gameplay dann natürlich sehr verändert werden und eigentlich auch das Bild, weil Zombies sind hirntot, folgen Instinkten, ein taktisch angreifender Zombie, der über Umwege zu seinen Opfern kommt, wäre "Out of Charakter"

wahrscheinlich wäre letzteres aber schwer umsetzbar in einem Spiel mit echten Spielern, statt KI
 
@Lox Finde das eine gute Idee. Ich würde es aber wie ein richtiges Adventure aufziehen. Man startet zb zu viert und wenn man stirbt ist man komplett raus aus dem Spiel. Der Umfang der Kampagne sollte rund 15 Std betragen und zusammenhängend sein. Auch open world. Man muss nahrung besorgen, camps befestigen und ausbauen, wenig waffen und munition. Als hauptwaffen dienen schlagstöcke, golfschläger, abgebrochene tischbeine etc. Eben eine realistische Zombie Apokalpyse. Sobald man atirbt ist man natürlich nicht für immer weg. Man respawnt nach einer Weile, jedoch mit einem anderen charakter. Ähnlich wie in zombi u. Man kann level aufsteigen und Fähigkeiten erlernen. Überlebt man eine kampagne von anfang bis ende gibt es besonders viele punkte und achievements etc.
 
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