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Ubisoft: "Triple-A-Spiele wie ein wachsendes Krebsgeschwür"

Ich denke man sollte sich einfach ein Beispiel an EA (Need for Speed) nehmen und statt einem Assassin's Creed gleich zwei pro Jahr veröffentlichen.
 
Steh voll und ganz hinter dem Kommentar von diesem Ubisoft-Menschen. Nur Ubisoft macht da selbst auch nix draus.
 
Diese Entwicklung habe ich auch beobachtet. Während früher oft die Entwickler die treibende Kraft waren, sind jetzt die Publisher die Initiator.en Klar das die Publisher natürlich primär den wirtschaftluchen Erfolg im Sinn haben
 
Ubisoft's Creative Director Alex Hutchinson hat sich auf der Game Developers Conference 2012 in San Francisco ziemlich negativ gegenüber der Entwicklung von Triple-A-Spielen geäußert und sie sogar mit einem Krebsgespür verglichen, obwohl Ubisoft mit Assassin's Creed oder Splinter Cell eigentlich auch sollche AAA-Serien im Portfolio hat.

Eben. Also Fresse halten.
 
Ubisoft's Creative Director Alex Hutchinson hat sich auf der Game Developers Conference 2012 in San Francisco ziemlich negativ gegenüber der Entwicklung von Triple-A-Spielen geäußert und sie sogar mit einem Krebsgespür verglichen, obwohl Ubisoft mit Assassin's Creed oder Splinter Cell eigentlich auch sollche AAA-Serien im Portfolio hat.

Eben. Also Fresse halten.

neben diesen sind auch noch Far Cry und Watch Dogs welche
 
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