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Titanfall 2: Entwickler nicht zufrieden mit Verkaufszahlen

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AndréLinken

Gast
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Zum Artikel: Titanfall 2: Entwickler nicht zufrieden mit Verkaufszahlen
 
Ach nein, ihr veröffentlicht einen Multiplayer Shooter zwischen CoD und Battlefield und erwartet dass sich das Ding gut verkauft? Na wer hätte das erwarten können :B
auf dem PC ist das Spiel übrigens schon wenige Tage nach Release tot, gehighlightete suchlisten waren schon leer, und inzwischen da noch irgendwas online zu finden ist quasi unmöglich.

Ich finde es echt schade, da dass Spiel echt gut ist. Anders als in CoD wo der SP nur aus Cutscenes angucken und stumpfe KI Soldaten zu schießen besteht hat man hier nämlich echt einige experimente mit dem Gameplay gemacht in dem man dem Spieler auch mal Jump n Run Einlagen untergejubelt hat und unterschiedliche Gadgets, wie Eine Zeitmaschine wo man immer zwischen 2 Zeiten hin und her wechselte um Türen zu öffnen oder andere Plattformen zum rüber springen zuerswitchen. Außerdem ist die Story auch nen Tick selbstironischer und nicht so Bierernst wie bei der Konkurrenz.

Tja, aber EA war das egal, anstatt das Spiel wie der Vorgänger im Frühling zu veröffentlichen, wo es Konkurrenz frei wäre, hat man es zwischen die beiden Ikonen gequetscht, und ein Dritter teil ist damit jetzt unwahrscheinlich, hach EA, ihr mich auch...
 
...inzwischen da noch irgendwas online zu finden ist quasi unmöglich...
Das muss ich zum Teil verneinen. Erst die Tage einige Spiele gezockt und Wartezeit waren die üblichen 10 Sekunden zum Matchmaking. Allerdings gilt das für Attrition, den beliebtesten Modus und den neuen Horde Mode. Für die Anderen muss man etwas länger warten, zugegeben.
 
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