Solidus_Dave
Bekanntes Gesicht
Update:
Folding@Home ist mit dem LIVE Kanal nun ein Bestandteil von Life with Playstation. Selbiges wird durch ein Update von Folding@Home im XMB installiert.
Video Tutorial:
http://blog.us.playstation.com/2008/09/17/start-your-%E2%80%9Clife-with-playstation%E2%80%9D/
Paar Eindrücke/Featureliste von mir:
- Downloads laufen noch im HIntergrund
- LwP ist unterteilt in Kanäle, bisher zwei (bzw. müssen da auch keine hinzukommen, ist aber möglich): LIVE Channel und Folding@Home. Wenn man Viereck gedrückt hält kann man dann zum gewünschten Channel wechseln, was sehr fließend geht (F@H hat nun aber auch den neuen Globus, nur eben im bekannten Design mit der Anzeige der aktuellen PS3-Folder auf der Welt)
- das ganze ist in bis zu 1080p
- sehr wenige Städte (ergo für alle anderen kein lokales Wetter oder News)
- die Webcam-Bilder der Städte ist ne nette Idee, scheinen aber nur alle paar Stunden zu erneuern (war noch dunkel in Deutschland heute mittag )
- Das Wetter wird nur als eine Grafik angezeigt + Temperatur angezeigt, gibt einem nicht wirklich viel Auskunft. Zudem keine Vorschau auf die kommenden Tage. Insgesamt also mehr Gag als nützlich. Die Wetterangaben sind von weather.com
- Der Globus ist sehr schick und detailliert. Aus größerer Höhe kann man auch große Wolkenfelder sehen, die wirklich auch da sind (kA wie oft das aktualisiert wird), so kann man zumindest erraten ob da eine Wolken/Sturmfront auf einem zu kommt Im Video hatten sie es ja als Beispiel mit dem Hurrikan gezeigt. Es wird auch zwischen Nacht und Tag optisch unterschieden.
Am besten wäre es aber, wenn man jetzt noch Google Earth Bilder implementieren würde, so dass man auch hier bis auf sein Haus runter zoomen könnte ^^ Die Kooperation mit google sollte das doch möglich machen (bei LwP sind es die Google-News).
- Der Internetbrowser für die News wurde bei LwP minimiert, man kann im Prinzip nichts außer lesen/weiterklicken. Bei mir geht es vom Abstand her, aber vielen wird auch die Schrift zu klein sein und man kann nicht wie bisher mit R3 zoomen
- Ingame-Musik wird über das "alte" System für ganz LwP ermöglicht, an sich so aufgebaut wie bisher bei F@H. Mit zweimal Viereck drücken erscheint ein Player für Play, Stopp Skippen, Musik wählen usw. Nett wäre es, wenn wie beim Katzenspiel gleich zu Beginn die zuletzt eingestellte Musik laufen würde.
- Folding@Home läuft auch bei der Benutzung vom LIVE Channel im Hintergrund weiter.
- Es gibt Optionen übergeordnet für LwP (z.B. welcher Kanal als Standard gesetzt wird) und über Aktueller Kanal kommt man auch z.B. an die bisherigen Folding@Home Optionen wie die automatische Abschaltung der PS3.
- Während das Programm an sich in deutsch ist, sind die News auf englisch
- Steuerung ist an sich in den Kanälen gleich, bei Folding halt noch Sachen wie Ansicht ändern etc.
- den stromsparenden Bildschirmschoner ist für beide Kanäle und zeigt jetzt einen Infokasten an (Uhrzeit - in AM/PM, hat man wohl übersehen - , Aktueller Song/Artist/Album und den %-Status der aktuellen Folding-Einheit. Ansonsten wird beim LIVE-Kanal von Stadt zu Stadt gezoomt.
- Folding@Home hat jetzt auch eine PSN-interne Rangliste für die 100 Top-Folder, zählt erst ab heute ergo starten alle bei 0
- mit R3 kann man zur eigenen Stadt/Zeitzone zentrieren (auch noch nicht ganz korrekt, bei mir wird Rom angezeigt ^^)
>>>zu Folding@Home:
Da ich gerade einen Folding@Home Thread suchen wollte, habe ich bemerkt, dass wir gar keinen haben
Also hallo, ich bin der Folding@Home-Thread.
Denn eigentlich wollte ich nur kurz mitteilen, dass Folding@Home ein Update bekommen hat.
Hier die Meldung aus dem offiziellen (US)-Playstation-Blog:
http://blog.us.playstation.com/2007/08/21/foldinghome-update-2
Einfach F@H starten und er lädt das Update aus dem Internet herunter und installiert es.
Er rechnet noch die angefangene Working Unit (wenn nicht schon über dem Abgabedatum) weiter.
Bei mir rechnet er imo diese aber nun ein ganzes Stück schneller, für einen Rahmen(Frame) braucht er nur noch 0,0578s statt 0,067 oder so.
Wie schon beim 1. Update schon, wurde die Berechnung der Proteinfaltungen also wieder optimiert.
Ein paar neue (und die alten imo etwas verändert) Ansichts-Darstellungen der Moleküle gibt es auch, mit tollen deutschen Namen wie Kaviar und Lakritze ^^
(anwählbar über den Punkt "Grafik")
Auf dem Screenshot im verlinkten Blogeintrag sieht man wohl die Rückgratansicht, die ist bei mir nicht anwählbar, vermutlich weil es noch eine "alte" Working Unit ist.
Für die PS3-Version des Clients bekommen nämlich die zukünftigen Moleküle noch scheinbar zusätzliche Infos (unter "Modus" kann man nun erweitert wählen, mit der nächsten WU wird dann gewechselt bzw. eben eine der "neuen" heruntergeladen).
Neu ist auch der Bildschirmschoner (scheinbar zum Energiesparen) - über Einstellungen aber ausschaltbar (und geht automatisch wieder aus, wenn ne Meldung über die Friendlist etc kommt, vielleicht daher vorher vom PSN abmelden, wenn man es nutzen will).
Den PSP-Support - falls ihr unbedingt unterwegs den Menschen zeigen wollt wie toll die WU vor sich hin rechnet - kann ich mangels PSP nicht testen ^^
Edit: Toll, wozu schreibe ich das, hier werden die Neuerungen in der Pressemitteilung genauer beschrieben:
http://www.consolewars.de/news/17642/update_fuer_foldinghome_erschienen/
Der erweiterte Modus lädt scheinbar die arbeitsintensiveren Projekte herunter (zuvor war die PS3 ja mehr eingeschränkt in der Auswahl der WU-Typen).
So, das interessiert jetzt natürlich fast keine Sau, Folding@Home sollte aber trotzdem mal im Playzone-Forum erwähnt sein.
Ich kopiere mal aus unserem PS3-FAQ:
Folding@Home auf der PS3:
Was ist das überhaupt
Faq zur PS3-Version
Ab und zu lasse ich die PS3 wirklich mal nur für Folding@Home an, einerseits um Krebs damit zu heilen andererseits für ein paar Punkte mehr (bin im PCGH-Team).
Primär schalte ich es immer an, wenn ich mit der PS3 Demos/Trailer usw. herunterlade und gerade nicht gleichzeitig spielen möchte/kann.
Downloads laufen auch während Folding@Home und dann finde ich das etwas sinnvoller, anstatt die PS3 nur im Menü zu lassen.
Außerdem finde ich es als Biologie-Student natürlich interessant
Folding@Home ist mit dem LIVE Kanal nun ein Bestandteil von Life with Playstation. Selbiges wird durch ein Update von Folding@Home im XMB installiert.
Video Tutorial:
http://blog.us.playstation.com/2008/09/17/start-your-%E2%80%9Clife-with-playstation%E2%80%9D/
Paar Eindrücke/Featureliste von mir:
- Downloads laufen noch im HIntergrund
- LwP ist unterteilt in Kanäle, bisher zwei (bzw. müssen da auch keine hinzukommen, ist aber möglich): LIVE Channel und Folding@Home. Wenn man Viereck gedrückt hält kann man dann zum gewünschten Channel wechseln, was sehr fließend geht (F@H hat nun aber auch den neuen Globus, nur eben im bekannten Design mit der Anzeige der aktuellen PS3-Folder auf der Welt)
- das ganze ist in bis zu 1080p
- sehr wenige Städte (ergo für alle anderen kein lokales Wetter oder News)
- die Webcam-Bilder der Städte ist ne nette Idee, scheinen aber nur alle paar Stunden zu erneuern (war noch dunkel in Deutschland heute mittag )
- Das Wetter wird nur als eine Grafik angezeigt + Temperatur angezeigt, gibt einem nicht wirklich viel Auskunft. Zudem keine Vorschau auf die kommenden Tage. Insgesamt also mehr Gag als nützlich. Die Wetterangaben sind von weather.com
- Der Globus ist sehr schick und detailliert. Aus größerer Höhe kann man auch große Wolkenfelder sehen, die wirklich auch da sind (kA wie oft das aktualisiert wird), so kann man zumindest erraten ob da eine Wolken/Sturmfront auf einem zu kommt Im Video hatten sie es ja als Beispiel mit dem Hurrikan gezeigt. Es wird auch zwischen Nacht und Tag optisch unterschieden.
Am besten wäre es aber, wenn man jetzt noch Google Earth Bilder implementieren würde, so dass man auch hier bis auf sein Haus runter zoomen könnte ^^ Die Kooperation mit google sollte das doch möglich machen (bei LwP sind es die Google-News).
- Der Internetbrowser für die News wurde bei LwP minimiert, man kann im Prinzip nichts außer lesen/weiterklicken. Bei mir geht es vom Abstand her, aber vielen wird auch die Schrift zu klein sein und man kann nicht wie bisher mit R3 zoomen
- Ingame-Musik wird über das "alte" System für ganz LwP ermöglicht, an sich so aufgebaut wie bisher bei F@H. Mit zweimal Viereck drücken erscheint ein Player für Play, Stopp Skippen, Musik wählen usw. Nett wäre es, wenn wie beim Katzenspiel gleich zu Beginn die zuletzt eingestellte Musik laufen würde.
- Folding@Home läuft auch bei der Benutzung vom LIVE Channel im Hintergrund weiter.
- Es gibt Optionen übergeordnet für LwP (z.B. welcher Kanal als Standard gesetzt wird) und über Aktueller Kanal kommt man auch z.B. an die bisherigen Folding@Home Optionen wie die automatische Abschaltung der PS3.
- Während das Programm an sich in deutsch ist, sind die News auf englisch
- Steuerung ist an sich in den Kanälen gleich, bei Folding halt noch Sachen wie Ansicht ändern etc.
- den stromsparenden Bildschirmschoner ist für beide Kanäle und zeigt jetzt einen Infokasten an (Uhrzeit - in AM/PM, hat man wohl übersehen - , Aktueller Song/Artist/Album und den %-Status der aktuellen Folding-Einheit. Ansonsten wird beim LIVE-Kanal von Stadt zu Stadt gezoomt.
- Folding@Home hat jetzt auch eine PSN-interne Rangliste für die 100 Top-Folder, zählt erst ab heute ergo starten alle bei 0
- mit R3 kann man zur eigenen Stadt/Zeitzone zentrieren (auch noch nicht ganz korrekt, bei mir wird Rom angezeigt ^^)
>>>zu Folding@Home:
Da ich gerade einen Folding@Home Thread suchen wollte, habe ich bemerkt, dass wir gar keinen haben
Also hallo, ich bin der Folding@Home-Thread.
Denn eigentlich wollte ich nur kurz mitteilen, dass Folding@Home ein Update bekommen hat.
Hier die Meldung aus dem offiziellen (US)-Playstation-Blog:
http://blog.us.playstation.com/2007/08/21/foldinghome-update-2
Einfach F@H starten und er lädt das Update aus dem Internet herunter und installiert es.
Er rechnet noch die angefangene Working Unit (wenn nicht schon über dem Abgabedatum) weiter.
Bei mir rechnet er imo diese aber nun ein ganzes Stück schneller, für einen Rahmen(Frame) braucht er nur noch 0,0578s statt 0,067 oder so.
Wie schon beim 1. Update schon, wurde die Berechnung der Proteinfaltungen also wieder optimiert.
Ein paar neue (und die alten imo etwas verändert) Ansichts-Darstellungen der Moleküle gibt es auch, mit tollen deutschen Namen wie Kaviar und Lakritze ^^
(anwählbar über den Punkt "Grafik")
Auf dem Screenshot im verlinkten Blogeintrag sieht man wohl die Rückgratansicht, die ist bei mir nicht anwählbar, vermutlich weil es noch eine "alte" Working Unit ist.
Für die PS3-Version des Clients bekommen nämlich die zukünftigen Moleküle noch scheinbar zusätzliche Infos (unter "Modus" kann man nun erweitert wählen, mit der nächsten WU wird dann gewechselt bzw. eben eine der "neuen" heruntergeladen).
Neu ist auch der Bildschirmschoner (scheinbar zum Energiesparen) - über Einstellungen aber ausschaltbar (und geht automatisch wieder aus, wenn ne Meldung über die Friendlist etc kommt, vielleicht daher vorher vom PSN abmelden, wenn man es nutzen will).
Den PSP-Support - falls ihr unbedingt unterwegs den Menschen zeigen wollt wie toll die WU vor sich hin rechnet - kann ich mangels PSP nicht testen ^^
Edit: Toll, wozu schreibe ich das, hier werden die Neuerungen in der Pressemitteilung genauer beschrieben:
http://www.consolewars.de/news/17642/update_fuer_foldinghome_erschienen/
Der erweiterte Modus lädt scheinbar die arbeitsintensiveren Projekte herunter (zuvor war die PS3 ja mehr eingeschränkt in der Auswahl der WU-Typen).
Advanced Participation Mode -- Advanced participation mode allows Stanford University to send simulations of varying computational lengths to PS3 users. Because the simulations in this mode can take significantly longer, Advanced Mode is only recommended for contributors who run Folding@home for at least eight hours per day.
So, das interessiert jetzt natürlich fast keine Sau, Folding@Home sollte aber trotzdem mal im Playzone-Forum erwähnt sein.
Ich kopiere mal aus unserem PS3-FAQ:
Folding@Home auf der PS3:
Was ist das überhaupt
Faq zur PS3-Version
Ab und zu lasse ich die PS3 wirklich mal nur für Folding@Home an, einerseits um Krebs damit zu heilen andererseits für ein paar Punkte mehr (bin im PCGH-Team).
Primär schalte ich es immer an, wenn ich mit der PS3 Demos/Trailer usw. herunterlade und gerade nicht gleichzeitig spielen möchte/kann.
Downloads laufen auch während Folding@Home und dann finde ich das etwas sinnvoller, anstatt die PS3 nur im Menü zu lassen.
Außerdem finde ich es als Biologie-Student natürlich interessant