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The Legend of Zelda: Twilight Princess

executer-matze am 27.07.2005 13:57 schrieb:
Du verstehst die Kernaussage nicht. Du vergleichst die Grafik einer 64 MByte (N64) mit der einerr 128 MByte(GCN) Konsole und da ist wohl klar das Zelda GC eine bessere Grafik hat, da der GCN techn. viel stärker als das N64 ist.
Man könnte auch sagen, dass die Grafik auf der jeweiligen Konsolengeneration so gut ist wie es geht. Man muss bei solchen Sachen also immer auf die Proportionen (Technik-Grafik) achten, also kann
The Legen of Zelda: Twilight Princesse "schlechtere Grafik haben,
als Okarina of Time! :haeh: (Hat es aber hoffentlich nicht :S )
 
executer-matze am 27.07.2005 13:57 schrieb:
Du verstehst die Kernaussage nicht. Du vergleichst die Grafik einer 64 MByte (N64) mit der einerr 128 MByte(GCN) Konsole und da ist wohl klar das Zelda GC eine bessere Grafik hat, da der GCN techn. viel stärker als das N64 ist.
in dem sinne hast du recht...
 
Legend-of-Zelda-tp am 27.07.2005 21:35 schrieb:
Du verstehst die Kernaussage nicht. Du vergleichst die Grafik einer 64 MByte (N64) mit der einerr 128 MByte(GCN) Konsole und da ist wohl klar das Zelda GC eine bessere Grafik hat, da der GCN techn. viel stärker als das N64 ist.

Naja aber auf der 64 erschienen viele Spiele die die 64 genutzt haben, beim Gamecube gibts da nur Ausnahmen!
in dem sinne hast du recht...
 
Heya, bei einigen eurer Beiträge steht, das ich sie editiert habe. Ich habe nur die unnötigen Quotes entfernt, womit das lesen des Threads auch wieder einigermassen vereinfacht wird. Danke für euer Verständniss.
 
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