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The Legend of Zelda Masters Quest

A

Animequeen88

Gast
Hallo ich hätte da mal eine Frage, ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich stecke gerade im Waldtempel fest.
Mir fehlt genau 1 Schlüssel um weiter zukommen.
Dann gibt es da noch den Garten, wo so ein kleiner Bach einen Teil abgrenzt. Auf der "insel" ist eine kiste und eine Tür durch die es weiter geht. Ich weis aber nicht wie ich darüber kommen soll???
Ich hoffe ihr wisst was ich meine und könnt mir helfen :)
 
LOX-TT am 05.06.2006 14:43 schrieb:
Animequeen88 am 05.06.2006 14:31 schrieb:
Hallo ich hätte da mal eine Frage, ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich stecke gerade im Waldtempel fest.
Mir fehlt genau 1 Schlüssel um weiter zukommen.
Dann gibt es da noch den Garten, wo so ein kleiner Bach einen Teil abgrenzt. Auf der "insel" ist eine kiste und eine Tür durch die es weiter geht. Ich weis aber nicht wie ich darüber kommen soll???
Ich hoffe ihr wisst was ich meine und könnt mir helfen :)
Versuchs doch mal mit dem Enterhaken , weiß nicht ob da ein Ast ist , aber wäre ja möglich .


Ne das funktioniert nicht, ich hab schon versucht mit dem Enterhacken auf die Kiste zu ziehlen, dann auf die Blume ( oder wie man das nennt das deku-stäbe und nüsse abgibt) und das hat alles nicht funktionert :(
 
franktj am 05.06.2006 17:00 schrieb:
Spiel mal die Hymne der Sonne an der Wand rechts von der Insel mit der Kiste.


Ich hab immer die Hyme der Zeit gespielt dann kommt da so ein blauer Stein mit dem ich nichts anfangen kann. Ich versuchs jetzt mal mit der Hymne der Sonne danke .
 
Braucht man dafür nicht den Vogelscheuchenpolka?
Aber ich glaub, später kommt man sowieso von der anderen Seite durch die Tür und in der Schatztruhe ist nix besonderes (zumindest beim Original-Oot).
 
Animequeen88 am 10.06.2006 10:30 schrieb:
franktj am 05.06.2006 17:00 schrieb:
Spiel mal die Hymne der Sonne an der Wand rechts von der Insel mit der Kiste.


Ich hab immer die Hyme der Zeit gespielt dann kommt da so ein blauer Stein mit dem ich nichts anfangen kann. Ich versuchs jetzt mal mit der Hymne der Sonne danke .

Nee, sorry, hast recht, die Hymne der Zeit musst du spielen, hab die Hymnen verwechselt. Da kommen abere mehrere Steine, spiel hat so lange bis keine mehr kommen. Die Vogelscheuchel Polka ist auch oft ganz nützlich.

Ich habe eine englische Komplettlösung gefunden. Kann recht nützlich sein. Die Tempel werden immer schwieriger.


CLICK
 
franktj am 10.06.2006 17:47 schrieb:
Animequeen88 am 10.06.2006 10:30 schrieb:
franktj am 05.06.2006 17:00 schrieb:
Spiel mal die Hymne der Sonne an der Wand rechts von der Insel mit der Kiste.


Ich hab immer die Hyme der Zeit gespielt dann kommt da so ein blauer Stein mit dem ich nichts anfangen kann. Ich versuchs jetzt mal mit der Hymne der Sonne danke .

Nee, sorry, hast recht, die Hymne der Zeit musst du spielen, hab die Hymnen verwechselt. Da kommen abere mehrere Steine, spiel hat so lange bis keine mehr kommen. Die Vogelscheuchel Polka ist auch oft ganz nützlich.

Ich habe eine englische Komplettlösung gefunden. Kann recht nützlich sein. Die Tempel werden immer schwieriger.


CLICK

ok vielen dank, ich habs mal mit der Hymne der Sonne probiert aber da ist nichts passiert^^
Bei mir kommen immer 2 Steine, und wenn ich nochmal die Hymne spiele kommen weitere? Ich dacht dann gehen die ersten wieder weg? Naja ich versuchs auf jedenfall mal und danke für die lösung kann ich später bestimmt wieder gebrauchen :)
 
Animequeen88 am 11.06.2006 12:13 schrieb:
franktj am 10.06.2006 17:47 schrieb:
Animequeen88 am 10.06.2006 10:30 schrieb:
franktj am 05.06.2006 17:00 schrieb:
Spiel mal die Hymne der Sonne an der Wand rechts von der Insel mit der Kiste.


Ich hab immer die Hyme der Zeit gespielt dann kommt da so ein blauer Stein mit dem ich nichts anfangen kann. Ich versuchs jetzt mal mit der Hymne der Sonne danke .

Nee, sorry, hast recht, die Hymne der Zeit musst du spielen, hab die Hymnen verwechselt. Da kommen abere mehrere Steine, spiel hat so lange bis keine mehr kommen. Die Vogelscheuchel Polka ist auch oft ganz nützlich.

Ich habe eine englische Komplettlösung gefunden. Kann recht nützlich sein. Die Tempel werden immer schwieriger.


CLICK

ok vielen dank, ich habs mal mit der Hymne der Sonne probiert aber da ist nichts passiert^^
Bei mir kommen immer 2 Steine, und wenn ich nochmal die Hymne spiele kommen weitere? Ich dacht dann gehen die ersten wieder weg? Naja ich versuchs auf jedenfall mal und danke für die lösung kann ich später bestimmt wieder gebrauchen :)

Diese "Hymne der Zeit"-Rätsel tauchen später immer wieder auf. Freunde dich schonmal damit an :]
 
Wenn wir gerade dabei sind: Kann mir jemand die Geister der Hylianischen Steppe nennen (also genaue Position), ich brauche noch ein oder zwei für die letzte Flasche. Am besten wäre ein Link zu einer Karte oder so.
 
franktj am 11.06.2006 14:39 schrieb:
Wenn wir gerade dabei sind: Kann mir jemand die Geister der Hylianischen Steppe nennen (also genaue Position), ich brauche noch ein oder zwei für die letzte Flasche. Am besten wäre ein Link zu einer Karte oder so.

das spiel ist zeitweise echt ziemlich knifflig. bin am selben platz im waldtempel auch längere zeit nicht weiter gekommen.
momentan hänge ich im geistertempel als junger link fest. ich bin kurz vor den krafthandschuhen und mir fehlt genau ein schlüssel um die türe zu öffnen.
es gibt noch drei schatztruhen:
eine kann man irgendwie in der eingangshalle noch erscheinen lassen, wahrscheinlich mit den silbernen rubinen, geht abder nicht, da die wasserfntäne im weg ist.
die andere ist im raum mit der ersten sonne auf nem sockel, unmöglich zu erreichen
die dritte ist gleich im raum, nach dem man nach dem gespräch mit der gerudotante reinkriechen hat müssen, weiß aber nicht, was man tun muss, damit sie erscheint, gegner besiegen hilft nix...
wahrscheinlich kann mir keiner helfen, nett wärs trotzdem...
 
helios am 15.06.2006 13:40 schrieb:
das spiel ist zeitweise echt ziemlich knifflig. bin am selben platz im waldtempel auch längere zeit nicht weiter gekommen.
momentan hänge ich im geistertempel als junger link fest. ich bin kurz vor den krafthandschuhen und mir fehlt genau ein schlüssel um die türe zu öffnen.
es gibt noch drei schatztruhen:
eine kann man irgendwie in der eingangshalle noch erscheinen lassen, wahrscheinlich mit den silbernen rubinen, geht abder nicht, da die wasserfntäne im weg ist.
die andere ist im raum mit der ersten sonne auf nem sockel, unmöglich zu erreichen
die dritte ist gleich im raum, nach dem man nach dem gespräch mit der gerudotante reinkriechen hat müssen, weiß aber nicht, was man tun muss, damit sie erscheint, gegner besiegen hilft nix...
wahrscheinlich kann mir keiner helfen, nett wärs trotzdem...

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F O R E S T T E M P L E
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FOREST TEMPLE
(Master Quest)

***NOTE*** Let us all shudder first because I know all of us are very
afraid of the Wallmasters and its scary music... This is the most
spookiest dungeon ever, period.
***END NOTE***

In the first room, climb the vines (use the vines left of the tree) up
to the top of the tree. Then use the hookshot to kill all of the
skulltulas. Then jump to the next tree and press the switch. The chest
contains a SMALL KEY. Enter the door. In the next room, kill all of the
skulltulas with a hookshot. Then go to the extreme part of the
northeastern corner and look up with a hookshot. You should be able to
see a Gold Skulltula. Kill it with a hookshot. Then pick up the token
with a hookshot again. Open the door with a Small Key.


In the next room, you will see 4 ghosts, called Poes, running away...
Your goal in this dungeon is to kill (capture) all four Poes scattered
everywhere in the dungeon. Scary... Anyway, go through the door straight
ahead of you. When you've entered the room, you will see a block
similar to the one you saw earlier in the Dampe's Graveyard. You should
know what to do: Sing the Song of Time to get rid of it. Open the door
behind it.


Kill both Stalflos in the room by using the same method you did to kill
the Lizaflos. Just use your shield to repel the attacks and attack them
after they've attacked you. When you've defeated both of them, you get a
SMALL KEY form a chest. Leave the room to the main room with the four
Poes' torches.


Go right to the eastern door. Enter the room and defeat the skeleton in
the hallway to open the door. Go through the door. Immediately go left to
find a Gold Skulltula.


Alright, this room took me a while to figure out. Go up the ladders (2),
and go left and left again to find a blue block. Pull it then get on the
other side and walk (ignore the ladder for now) down the path. If you
get around the path, you will find another blue block. Push it all of the
way down. Then go back to the ladder you just saw. Go up that ladder.
Then look for the red block (right to the ladder) and pull it all of
the way. Now, go back to the blue block you just pushed. Climb on it and
climb to the right. Then push the red block all of the way forward. You
should be able to see a switch. Hit the switch and a bunch of targets and
blocks will appear. That's your shortcut to 2F if you ever comes here
again. Don't take the targets. Just go right and kill the Blue Bubbles.
To kill them, target them and shoot them with your Hookshot then slash
at them twice. Use the small key to open the door.


Go down the creepy hallway then Navi will inform you about a monster that
lurks on the ceiling. Yep, that's the Wallmaster, probably the most hated
enemy in the Zelda saga. Just move around a lot to avoid it, don't stand
in a place for a long time. Drop to the right to open a colorful chest.
Inside that chest is a BOSS KEY. Drop through the hole to 1F. Kill the
Floormaster, another feared enemy. Block its attacks by using your shield
and counter with an attack of your own twice. Then it will split up
to 3 smaller pieces. Kill them one by one by L-targeting and jump attack
them. If one of the pieces attack itself to you, it will suck your blood
and grow large again. The process starts over. So, it is better if you
kill them fast. When you've killed them all, enter the open door.


Go to the second alcove to the right. Go into the room and slay that
zombie and open the chest with a SMALL KEY. Go back out and open the door
to your right. Hit the switch. Jump down and hookshot the targets to get
to 2F. Walk through the twisted hallway and jump on the platforms without
falling. Open the door with a Small Key.


Ignore the ghost on the pictures. Proceed to the next room. Kill the
Skeleton then 2 Skeletons will come. Kill them quickly, attack like
mad. When you've killed them both, a chest comes out. It contains the
FAIRY BOW! Go back to where you saw the Poe in the pictures.


Walk around the room, look for a Poe in a picture. If you see one, don't
go near it. Just stay far away and try your best to hit it with your new
Fairy Bow and Arrows. If you hit it with the Poe sticking out, the
picture will be destroyed. Do the same thing to the other two pictures.
Then the Poe himself (or herself?) will come out and fight you. It's
pretty easy, just wait until she's opaque (visible) and attack her.
When you've attacked her for the total of five times, she goes down. Open
the chest for your DUNGEON MAP for this level. Go out to the room
where you fought the Skeletons. Then use the other door.


Ah-ha! Another room similar to the one with the Poe! Do the same thing
to get the Poe out and kill it. You will get a chest with a COMPASS in it.
Now go all of the way to the main hall in 1F.


***DETOUR: I found this after I beat all 4 Poes but anyway, I think you
can get the Golden Skulltula after you get the Fairy Bow. Go to the main
floor and shoot the northwestern eye to open the door and kill the
Skulltula on the platform with a well beneath. ***


When you're finally in the main floor, shoot the northeastern eye with
your Fairy Bow. Then enter the unlocked door. Kill the Giant Babas first,
then look up above the entrance. You should see a Gold Skulltula on a
hookshot target. Kill the Skulltula and take the token. Now go left to
the well. Shoot the eye in the water to drain the well. Go down and get
the SMALL KEY from the chest. Then go down the tunnel to find a Golden
Skulltula. Go back up 1F. Use the target the Gold Skulltula was on to get
to 2F. Then use the Song of Time to reveal three stepping stones to the
vines. Climb the vines to the right to a balcony with a chest. The chest
contains a SMALL KEY. Use the target to get to another door.


Kill the skulltula with your hookshot. Then go to the torch. Stand in a
position that the fire and the web is directly ahead of you. Shoot an
arrow through the fire so the fire will attach to the arrow and burn
the web. Open the door.


Now go all of the way to the room where you met the second poe. Remember
the Wallmaster, don't stand in that twisted hallway room too long.


Open the door with a lock on it when you arrive to the room where the
second Poe was in. Then jump diagonally and hang on the platform to the
right. Walk down the hallway, ignore the Green Bubbles. Open the door
with your final Small Key.


Take the box on the platform to the right. Then put the box on the switch,
igniting the fire on the torch. Stand on one of the moving platforms and
aim your arrow so it can hit the fire and end up hitting the frozen
eye on the end. If you're successful, take the box off and exit the room.


Drop down the new hole in the floor and you will end up in a checkered
floor room. You have to plot your new move, since the ceiling will
fall down. The ceiling has some holes so you have to go to the place that
the hole will fall on. before proceeding, kill the front 4 Skulltulas with
your Fairy Bow. When you see the switch to the right, run to it. It will
unlock a chest containing ARROWS. Then go left and step on the switch.
It will unlock the door. Run back to the door and enter the door.


Drop to the grass patch below. Take the SMALL KEY from the chest. Use the
Song of Time to bring out the blocks that you can use to get back up
to the platform. Go back to the room with the checkered room. Do the same
thing, run to the hole area. This time, go for the door at the end. Use
your small key to open that door.


Here's a fun puzzle to do! Fire an arrow to the picture with the Poe. Then
some blocks will fall from the ceiling. You have to put them together so
it forms a picture. I think the puzzle is random so I can't help you.
The time limit is a minute so hurry! When you've completed the puzzle,
you get to fight the third Poe. Defeat her and leave the room.


Now you're back to the main room! The last Poe was waiting in that room
the entire time! The last Poe will split into 4. Three of those will be
a trick copy. Only one will take damage. You can find out which's real
by the elimination process, but try this way: When the Poe splits into
four, look carefully at the Poes. If you see a Poe spin, that's the real
Poe. Attack it by L-targeting it and shoot it with an arrow. Do this
five times and you've killed the final Poe!!! Time for the final boss
of the Forest Temple!


***NOTE: I Suggest you go out of the Forest Temple and go to the Meadow.
Climb the ladder and down the hole. It will lead you to a fairy garden.
The fairies will heal you 100%. Also, capture some fairies with your
bottles if you can. Don't worry, the Poes will be still dead when you
come back. :) END NOTE***


Ride the elevator down. The room you just entered is adjustable. Push
one of the walls counter-clockwise. Then grab the chest with ARROWS
inside. Then push the wall again (counter-clockwise). You should see an
opening with a switch on top. Use the hookshot for the switch. Then
press the switch up ahead. Push the walls counter-clockwise two more
times. Go to the opening in the wall and turn around. Look up, there
should be an eye. Shoot it with an arrow. The path to the boss opens.


_______________________________________________________________________
-----------------------------------------------------------------------

*~B O S S~*

P H A N T O M G A N O N

This boss is one of my favorites because I was imitated by him and
actually was afraid of him when I first fought him. He's not Ganon or
Ganondorf, he's just a spirit of Ganondorf. He will ride a horse in and
 
franktj am 11.06.2006 14:39 schrieb:
Wenn wir gerade dabei sind: Kann mir jemand die Geister der Hylianischen Steppe nennen (also genaue Position), ich brauche noch ein oder zwei für die letzte Flasche. Am besten wäre ein Link zu einer Karte oder so.

Hab mir mal ne 95 Seiten Lösung für OoT ausgedruckt(mit Tintenstrahl :B ) die Patrone war danach leer :B

Positionen Nachtschwärmer:
1.Im Nordwesten der Karte, bei den vielen kleinen Büschen an der Mauer links entlang reiten.Dort erscheint er in der Nähe des Flusses.

2. In der Nähe der Lon-Lon Farm. Man reitet zwischen der Mauer und dem Baum durch, und dann kommt er auch schon.

3. Einer ist beim grossen Stein, im Osten auf der Karte, zwischen Lon-Lon Farm und dem Eingang zu den Wäldern.

4. An der Mauer in der Steppe unten entlang reiten, in Richtung Hylia-See.

5. Rechts neben dem Eingang zu Kakariko unter dem "Felsbogen" reiten. Manchmal erscheint er jedoch hinter einem.

6. Südöstlich der Karte, zwischen dem Eingang zum Hylia-See und den Wäldern, durch den Grashaufen in Richtung des großen Baumes reiten.

7. Bei der Abzweigung zum Gerudotal erscheint einer im Westen der Karte.

8. Genau vor dem Eingang zum Schloss wartet einer nur darauf, abgeschossen zu werden. (im Norden der Karte)

9. Es gibt noch einen Nachtschwärmer zwischen dem Hylia-See und den Wäldern. Er ist ganz in der Ecke auf der Karte (Süd/Ost)

10. Wieder einer bei der Gerudo-Abzweigung. Man muss dazu unter dem Halbtunnel hindurch reiten, aber er verschwindet sehr schnell, deswegen beeil dich lieber.

Hoffe das hilft dir =)
 
Nochmal danke für die Lösung die hat mir jetzt geholfen :) es hat sich herausgestellt das ich gar nicht auf die insel hab kommen müssen^^ Naja mal sehen wie weit ich es schaffe bis ich wieder hänge.
 
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