The Elder Scrolls Online

ich weiß zwar nicht aus welchen grund der thread jetzt ins ps4 forum verschoben wurde aber naja.. neuer trailer:

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und man kann sich die digitale version vorbestellen: https://account.elderscrollsonline....=Safetynet&h=e84a69a0c5aab839d5c37a7c032543b7
ich überlege ob pc oder xbox one.. mhmh, aber ich denk mal die pc version wird eh die meist gespielteste und n mmo is auf pc normalerweise schon geiler, also denk ich mal die pc version wirds
 
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Imperial Edition kommt

the_elder_scrolls_online_imperial_edition-pc-games.jpg
 
ich weiß zwar nicht aus welchen grund der thread jetzt ins ps4 forum verschoben wurde aber naja.. neuer trailer:

Weil das Spiel für PS4 erscheint?!

Ist eigentlich schon was zum Bezahlsystem bekannt? Wenn ich zusätzlich zu PS+ noch monatlich was für das Spiel zahlen soll, dann hat's sich für mich eh erledigt.
 
Also doch zusätzliche Kosten. Naja, dann warte ich lieber auf den nächsten richtigen Ableger.

War ja klar, dass monatlichen Kosten kommen. Ich hab an der PC Beta teilgenommen und fand das Spiel nicht schlecht.

Aber ich bezahle keine 70 Euro, damit ich 13 Euro monatlich bezahlen darf. Zu einer monatlichen Gebühr sind ja noch nicht einmal mehr PC Spieler bereit, wie soll das dann auf Konsole gut gehen? Entweder das Model wird kurz nach Release überarbeitet, oder die Server bleiben nach 6 Monaten leer
 
War ja klar, dass monatlichen Kosten kommen. Ich hab an der PC Beta teilgenommen und fand das Spiel nicht schlecht.

Aber ich bezahle keine 70 Euro, damit ich 13 Euro monatlich bezahlen darf. Zu einer monatlichen Gebühr sind ja noch nicht einmal mehr PC Spieler bereit, wie soll das dann auf Konsole gut gehen? Entweder das Model wird kurz nach Release überarbeitet, oder die Server bleiben nach 6 Monaten leer

Ich hatte ja gehofft, dass für PS+ Member keine zusätzlichen Kosten kommen. 13 Euro im Monat, um ein Spiel zocken zu können? Da kann ich ja meine Kohle gleich zu Fenster rauswerfen.
 
Weil das Spiel für PS4 erscheint?!

Ist eigentlich schon was zum Bezahlsystem bekannt? Wenn ich zusätzlich zu PS+ noch monatlich was für das Spiel zahlen soll, dann hat's sich für mich eh erledigt.
naja die pc version wird trotzdem die am meisten verbreiteste sein, also wars im alten forum besser aufgehoben^^
zum abomodell: ich geb dem ganzen n halbes jahr, es kann sich nur ein mmorpg erlauben 13 im monat zu nehmen und das is wow, das hat die vergangenheit oft genug bewiesen
 
Jemand Interesse an einen Code für die PC Beta ? Die kommende Beta Phase läuft vom Freitag, dem 28.Februar um 18:00 Uhr MEZ bis Montag, dem 3.März um 5:59 Uhr MEZ
 
Liegen die Konsolen-Fassungen auf Eis?
Im Frühsommer gab Bethesda bekannt, dass sich die PlayStation 4- und Xbox One-Version des Fantasy-Online-Rollenspiels “The Elder Scrolls Online” um mindestens ein halbes Jahr verschieben wird.


Nachdem zwischenzeitlich von einem möglichen Release im diesjährigen Weihnachtsgeschäft die Rede war, wurde es in der näheren Vergangenheit verdächtig still um “The Elder Scrolls Online” für die Xbox One und die PlayStation 4. Aus gutem Grund, wenn wir den Ausführungen eines vermeintlichen Insiders Glauben schenken. Wir dieser in Erfahrung gebracht haben möchte, soll sich Bethesda dazu entschieden haben, die Xbox One- und PlayStation 4-Version von “The Elder Scrolls Online” vorübergehend auf Eis zu legen.


Eine Entscheidung, die laut dem Insider auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass Bethesda mit der Qualität der PlayStation 4- und Xbox One-Umsetzung nicht zufrieden ist. Da das Unternehmen nicht riskieren möchte, dass sich ein technisch durchwachsener Konsolen-Port von “The Elder Scrolls Online” langfristig möglicherweise negativ auf den Ruf der “The Elder Scrolls”-Marke auswirkt, sollen sich die Verantwortlichen kurzerhand dazu entschlossen haben, die PlayStation 4- und Xbox One-Version des Online-Rollenspiels vorübergehend auf Eis zu legen.
Ein anderes Gerücht besagt, dass sich “The Elder Scrolls Online” weiterhin für die Xbox One sowie die PlayStation 4 in Arbeit befindet und bereits in einer spielbaren Version vorliegt, die auch definitiv das Licht der Welt erblicken soll. Allerdings wird der Release der Konsolen-Version noch eine Weile auf sich warten lassen, da sich Bethesda nach dem enttäuschenden Abschneiden von “The Elder Scrolls Online” dazu entschieden haben könnte, das Projekt auf der PlayStation 4 und der Xbox One in Form eines Free2Play-Titels ins Rennen zu schicken, der zum Launch mit einem umfangreichen Content-Update bedacht wird.


Bis es so weit ist, soll sich der größte Teil des verantwortlichen Entwicklerteams mit der PC-Version von “The Elder Scrolls Online” beziehungsweise den Arbeiten an neuen Inhalten beschäftigen. Da eine offizielle Stellungnahme seitens Bethesda beziehungsweise ZeniMax Online noch aussteht, sollten die aktuellen Gerüchte um die Xbox One- und PlayStation 4-Version von “The Elder Scrolls Online” zunächst mit der nötigen Vorsicht genossen werden.
Quelle: play3.de


Sollte das der Fall sein, sollte Bethesda schleunigst ihre Vorbestell-Boxen aus den Regalen nehmen lassen
 
Die sollten sich imo lieber auf ein neues "richtiges" Elder Scrolls konzentrieren. TESO finde ich zwar interessant, aber ca. 14 € im Monat ist es mir nicht wert. Wenn eine Free2Play Version kommen sollte, wäre das für mich schon wieder interessant.
 
Die sollten sich imo lieber auf ein neues "richtiges" Elder Scrolls konzentrieren. TESO finde ich zwar interessant, aber ca. 14 € im Monat ist es mir nicht wert. Wenn eine Free2Play Version kommen sollte, wäre das für mich schon wieder interessant.

Hab ich glaub damals schon gesagt, aber ein solches Preismodell kann in der heutigen Zeit denke ich kaum mehr Bestand haben. Für mich ist das jedenfalls absolut ausgeschlossen.

@Konsolen-Versionen

Naja, so eine Meldung wundert mich nicht wirklich ;) Hab mir bei der ersten Ankündigung schon gedacht, dass das sehr ambitioniert wäre. Und das war noch vor den Verschiebungen :B Eine Konsolen-Version von einem primär für PC gedachten Spiel zu realisieren, ist dann doch wohl etwas anspruchsvoller, als sich das Bethesda so gedacht hat. Aber wie immer heute: erst mal kräftig die Werbetrommel rühren, kann ja nie schaden... :rolleyes:
 
Konsolen-Release im Juni und verpflichtendes Abo-Modell abgeschafft

In den letzten Wochen machte mehrfach das Gerücht die Runde, dass sich Bethesda dazu entscheiden könnte, das Abo-Modell von “The Elder Scrolls Online” fallen zu lassen.


Wie der US-Publisher im Rahmen einer aktuellen Stellungnahme bestätigte, entschloss man sich in der Tat dazu, mit sofortiger Wirkung auf die monatlichen Abo-Kosten zu verzichten. Genau wie es beispielsweise bei “Guild Wars 2″ der Fall ist, reicht es zukünftig aus, das Grundspiel zu erwerben. Allerdings werdet ihr auch weiterhin die Möglichkeit haben, ein kostenpflichtiges Abo abzuschließen.


Auf diesem Wege werdet ihr ESO-Mitglied und sollt in regelmäßigen Abständen mit exklusiven Gegenständen bedacht werden. Hinzu gesellen sich monatlich eine bestimmte Menge an Crowns für den Crown Store sowie der Zugriff auf alle verfügbaren Download-Inhalte, die ihr so lange nutzen könnt, wie euer Abo aktiv ist. Die regulären Spiele-Updates werden natürlich allen Nutzern zur Verfügung gestellt.
Des Weiteren enthüllte Bethesda heute den Releasetermin von “The Elder Scrolls Online” für die PS4 und die Xbox One: Den 17. März. Die Konsolen-Fassungen von “The Elder Scrolls Online” erscheinen mit dem Zusatz “Tamriel Unlimited” und enthalten alle Neuerungen, mit denen die PC-Version des Fantasy-MMOs seit ihrem Launch bedacht wurde.
Quelle: play3.de


MEINUNGSMACHE:
Ohne Abo-Modell ist der Titel ist TESO für mich schon wieder etwas interessanter. Wäre das Abo geblieben hätte ich das Spiel jedenfalls nicht geholt.
 
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wie ich es schon vorher gesagt hatte.. es wird nie ein mmo, neben world of warcraft, es schaffen sich mit einem abo modell in der szene zu etablieren. dafür ist world of warcraft viel zu gut, bekannt und höchstens vom thron stoßbar wenn blizzard ein neues mmorpg rausbringt und wow einstellt. viele vermeintliche "wow killer" sind erschienen, keines hat es je geschafft auch nur ansatzweise an wow ranzukommen.
ich war ja recht angetan von teso und wollte mir eigentlich die konsolenfassung für xbox one holen, die hab ich mittlerweile aber verkauft und hätte es mir im endeffekt eh nicht geholt. mir kommts so vor als ob die entwicklungsphase von den spiel n bisschen chaotisch war. es gab gefühlte 10 release termine und keiner konnte eingehalten werden. jetzt kommt es mehr als 1 jahr später raus als gedacht. ich kann es mir nur schwer vorstellen, dass es mehr als 1 jahr dauert, bis man es schafft ein fertiges pc spiel auf konsole zu bringen. nachdem es zum zweiten mal verschoben wurde, hatte ich schon keine lust mehr auf das spiel. und blechen darf man für die konsolenfassung auch noch, während es auf den pc free to play wird. sorry aber das ding is doch ne totgeburt.. dann auch noch buy2win, ne danke. keiner von euch will iwelche abogebühren bei nem spiel und ihr denkt dann würde es interessanter werden.. und das is eben genau der punkt der komplett schwachsinn ist. wenn man da keine abogebühren drin hat, ist meist der, der am meisten geld in das spiel steckt, der beste (stichwort: eso-plus). daran sind schon viele gute spiele zu grunde gegangen. allein das ist für mich das k.o.-argument weshalb man sowas auf keinen fall unterstützen sollte. da hätten sie sich lieber an guild wars 2 orientieren sollen.

auch wenns hart klingt: für mich ist das spiel n anwärter für den witz des jahres
 
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Das Versagen der MMO´s hat doch Tradition. Das liegt an vielen Faktoren. Zunächst verbergen sich oft hinter großen Namen, nur schlechtere Versionen von WoW. Hinzu kommt das die Publisher meinen von Start an, 14,99 verlangen zu müssen. Abgesehen davon das es viel zu viel ist, muss man meiner Meinung nach attraktive Angebot schnüren um gegen die mächtige Konkurrenz zu bestehen. Dies hat bislang jeder versäumt. Jeder Publisher meint, wir hauen irgendein MMO mit einem interessanten Namen raus, und dann werden wir schön abkassieren. Aber das funktioniert so nicht. Und wenn sich ein HdR Online dem Vergleich mit WoW stellen muss, dann verliert es.
Hinzu kommt dass man die Frage stellen muss, ob so ein Abo Modell noch zeitgemäß ist. WoW kann sich das noch erlauben, aber es ist schon etabliert, und bringt eine treue Fanbase mit. Diese Fanbase muss man sich aber erarbeiten, und das schaffen viele MMOs einfach nicht. Da es Heute jedoch immer mehr f2p MMOs gibt, wirds nicht einfacher. Vor allem wenn man für ein Vollpreisspiel ordentlich abkassiert, und dann noch Abo Gebühren verlangt, und dem Spieler aber nur wenig dafür bietet. (bis auf einen Namen natürlich %) )

Ich persönlich habe bisher nur Guild Wars intensiv gespielt, und um das Abo-Modell einen Bogen gemacht. Getestet habe ich trotzdem einige, wie zb. WoW, HdR Online,Age of Conan und Wahrhammer Online (das fand ich gar nicht so übel , vor allem PvP). Zahlen möchte ich jedoch nicht. Selbst als Fanboy habe ich bislang um FF14 einen großen Bogen gemacht.(die Frage ist nur wie lange, das reizt mich schon) :]
Auch the Elder Scrolls werde ich mir mal anschauen. Aber erst wenn die Disc deutlich billiger angeboten wird.
 
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