Reggiamoto
Bekanntes Gesicht
Ich habe mehrere Vermutungen:
-Hinter Masters1984 steckt Snowman ODER Masters1984 hat den Text von Snowman kopiert, eingefügt und leicht verändert, zum Teil nicht mal die eigenen Worte benutzt
-Derzeit herrscht hier ein Wettstreit um den längsten Post
-Früher haben PC Gamer und Konsolengamer die Nation gespalten, letztere zersprangen in einem Konsolenkrieg und speziell die Nintendogamer bekriegen sich jetzt mit Argumenten, ob die Wii U erfolgreich oder ein Flop wird, was hier in freier Wildbahn gut zu beobachten ist.
Ich denke, die Wii U hat verdammt viel Potenzial, was Nintendo aber nicht nutzen möchte. Das muss nicht nur in Wii Party U zu finden sein, es kann genauso gut in Zelda eingebaut werden. Als ich die Wii U am 30. November vekommen habe, fand' ich das Ding einfach geil, und konnte es kaum erwarten, bis die guten Games kommen, um zu erfahren, "How U will play next". Jetzt fehlt eben das wichtigste (Blockbuster), und Nintendo bringt verwirrt die sicheren Nummern raus. Dabei kann ein Release so geil sein, wenn man etwa auf dem Gamecube sieht. Erst kamen mit Luigi's Mansion, Waverace, Starwars und co gute Games, die schon mal auf die großen Blockbuster warm machen. Dann kamen Pikmin und Melee, und 2002 und 2003 kamen dann noch Super Mario Sunshine, Wind Waker, Metroid Prime, Starfox Adventures, F-Zero GX, Mario Kart Double Dash, Mario Party 4, Eternal Darkness und noch ein paar Anderen weitere Blockbuster bzw. sehr gute Spiele. Gegen die PS2 hatte sie eh keine Chance, und weil es 2004 Blockbustermäßig bergab ging, hatte sich die Xbox letztendlich besser verkauft. Ansonsten hat man damals auf jeden Fall mehr richtig gemacht als heute mit der Wii U. Wären damals noch ein paar Casual Games gekommen, wären alle zufrieden gewesen und der Gamecube hätte sich sicher 30-40 Millionen mal verkauft. Heute fehlen eben Spiele im allgemeinen. Man hat kein Zelda, man hat kein Wii Sports. Natürlich verläuft der Launch dann nicht so gut wie bei der Wii. Man hatte ein Nintendoland, das nicht dasselbe ist wie Wii Sports damals, man hatte ein Mario Bros. U, obwohl Mario erst 1 Quartal zuvor auf dem 3DS erschienen ist und im Prinzip dasselbe bietet, man hatte ein ZombiU, ein Wertungsmäßiges "ok"-Spiel von Ubisoft mit einigen Schwachstellen, und einige mittelmäßige Ports und schlechte Spiele. Der große, rettende Nachschub fehlt heute.
Und um eigentlich mal zum Thema zu kommen : 3D World wird zumindest zu nem kleinen Schub sorgen, ich glaub aber kaum, dass das ne Verkaufsgranate wird, die jeder haben muss. Es kommen nach wie vor zu viele Marios, was sich sicher nicht gut auf die einzelnen Verkaufszahlen auswirken wird. Es ist schön das DRITTE MARIO JUMP'N'RUN IN EINEM JAHR WII U, und da soll keine Überdosis folgen? Und meinte Iwata anfang des Jahres nicht sogar, Mario soll 2013 ENDLICH mal ne Pause haben? Fail, Iwata! Dann doch lieber Projekt !
EDIT: Schon wieder zu langsam >_<
-Hinter Masters1984 steckt Snowman ODER Masters1984 hat den Text von Snowman kopiert, eingefügt und leicht verändert, zum Teil nicht mal die eigenen Worte benutzt
-Derzeit herrscht hier ein Wettstreit um den längsten Post
-Früher haben PC Gamer und Konsolengamer die Nation gespalten, letztere zersprangen in einem Konsolenkrieg und speziell die Nintendogamer bekriegen sich jetzt mit Argumenten, ob die Wii U erfolgreich oder ein Flop wird, was hier in freier Wildbahn gut zu beobachten ist.
Ich denke, die Wii U hat verdammt viel Potenzial, was Nintendo aber nicht nutzen möchte. Das muss nicht nur in Wii Party U zu finden sein, es kann genauso gut in Zelda eingebaut werden. Als ich die Wii U am 30. November vekommen habe, fand' ich das Ding einfach geil, und konnte es kaum erwarten, bis die guten Games kommen, um zu erfahren, "How U will play next". Jetzt fehlt eben das wichtigste (Blockbuster), und Nintendo bringt verwirrt die sicheren Nummern raus. Dabei kann ein Release so geil sein, wenn man etwa auf dem Gamecube sieht. Erst kamen mit Luigi's Mansion, Waverace, Starwars und co gute Games, die schon mal auf die großen Blockbuster warm machen. Dann kamen Pikmin und Melee, und 2002 und 2003 kamen dann noch Super Mario Sunshine, Wind Waker, Metroid Prime, Starfox Adventures, F-Zero GX, Mario Kart Double Dash, Mario Party 4, Eternal Darkness und noch ein paar Anderen weitere Blockbuster bzw. sehr gute Spiele. Gegen die PS2 hatte sie eh keine Chance, und weil es 2004 Blockbustermäßig bergab ging, hatte sich die Xbox letztendlich besser verkauft. Ansonsten hat man damals auf jeden Fall mehr richtig gemacht als heute mit der Wii U. Wären damals noch ein paar Casual Games gekommen, wären alle zufrieden gewesen und der Gamecube hätte sich sicher 30-40 Millionen mal verkauft. Heute fehlen eben Spiele im allgemeinen. Man hat kein Zelda, man hat kein Wii Sports. Natürlich verläuft der Launch dann nicht so gut wie bei der Wii. Man hatte ein Nintendoland, das nicht dasselbe ist wie Wii Sports damals, man hatte ein Mario Bros. U, obwohl Mario erst 1 Quartal zuvor auf dem 3DS erschienen ist und im Prinzip dasselbe bietet, man hatte ein ZombiU, ein Wertungsmäßiges "ok"-Spiel von Ubisoft mit einigen Schwachstellen, und einige mittelmäßige Ports und schlechte Spiele. Der große, rettende Nachschub fehlt heute.
Und um eigentlich mal zum Thema zu kommen : 3D World wird zumindest zu nem kleinen Schub sorgen, ich glaub aber kaum, dass das ne Verkaufsgranate wird, die jeder haben muss. Es kommen nach wie vor zu viele Marios, was sich sicher nicht gut auf die einzelnen Verkaufszahlen auswirken wird. Es ist schön das DRITTE MARIO JUMP'N'RUN IN EINEM JAHR WII U, und da soll keine Überdosis folgen? Und meinte Iwata anfang des Jahres nicht sogar, Mario soll 2013 ENDLICH mal ne Pause haben? Fail, Iwata! Dann doch lieber Projekt !
EDIT: Schon wieder zu langsam >_<
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