Bis jetzt muss man leider sagen, dass es ein dahingeworfener Port ist. Es gibt zahllose Grafik- und Soundbugs, teilweise seit Ewigkeiten bekannte, teilweise völlig neue. Ausserdem ist bei der Switch-Version die allgemeine Soundqualität so mies, dass das Spiel tatsächlich schlechter klingt als auf N64! Die beiden Layouts für die Steuerung sind unbefriedigend und es ist nicht möglich, die Tasten aus dem Spiel heraus frei zu belegen. Besonders schwerwiegend ist dabei, dass die Funktionen für "nach unten fliegen" und "Boost aufladen" weiterhin nicht getrennt wurden, dieselbe Limitierung die schon auf N64 und Dreamcast ein Problem war. Somit bleibt die PC-Version die einzige, bei der man vernünftig Boosten kann. Ein weiteres grosses Problem ist die Framerate: Sie wurde auf 60 FPS fixiert, während die Physik aber weiterhin auf die ursprünglich vorgesehenen 30 (PC und Dreamcast) ausgerichtet ist. Dadurch wird das Gameplay an diversen Orten deutlich schwerer, etwa in den Antigravitationsröhren oder bei Sprüngen. Unfaire Tode sind also vorprogrammiert!
Bleibt zu hoffen, dass wir noch einige Updates nachgereicht bekommen.