Der Publisher vergibt nur eine UVP. Ob sich Media Markt, Saturn, Amazon, etc. daran halten ist deren Sache. Dass diese Empfehlung bei einer neuen Konsole höher ist, ist verständlich, weil weniger Hardware auf dem Markt ist, die die Produktionskosten decken muss, weshalb der Preis höher angesetzt wird.
Seltsamerweise ist es aber bei jedem Anbieter das selbe. Und ich glaube kaum, dass die Anbieter sich bei jedem Wii U Spiel gegenseitig runterwirtschaften und die PS3 und 360 Version mal eben 25€ günstiger ansetzten, wenn sie auch 25€ teurer anbieten könnten. Somit ist klar, dass die UVP des Herstellers für die 360 und PS3 Version deutlich niedriger angesetzt wurde als die der Wii U Version.
Davon abgesehen, kostet ein Wii U Spiel kaum mehr als ein PS3 oder 360 Spiel in der Entwicklung UND hier handelt es sich ja nicht um eine Wii U Entwicklung, sondern um einen billigen Port. Ports kosten in der Regel unter 1 Millionen € was sehr sehr wenig ist in der Videospielentwicklung. Bereits 25000 verkaufte Exemplare (weltweit) decken die Portierungskosten zu 100% ab.
Ebenso endschuldig das in keinster Weise, warum man zum Teil 50% des Inhalts herausschneidet.
Die Liste der Verarschung hat mittlerweile einen traurigen Rekord erreicht: Fifa 13, Madden 13, Mass Effects 3, Need for Speed Most Wanted(oder auch, ALLE EA Spiele) sowie Splinter Cell Blacklist, Rayman Legends, Sniper Elite V2, Deus Ex Human Revolution. Das sind alles lieblose Portierungen die zum Teil stark gekürzt wurden, aber fürs doppelte bis vierfache vom Konkurrenzpreis verkauft werden.
Dafür gibt es überhaupt keinen plausibelen Grund, außer den der Ausbeutung. Mal eben schnell die Dummen übers Ohr hauen und Kohle scheffeln, mit einem Game, dass von einer Handvoll Praktikanten in 6 Monaten portiert wurde und nur zur Hälfe fertiggestellt ist.