AW:
GIGAgeil512 am 26.01.2010 15:16 schrieb:
Da hast du schon Recht. Wenn die Verkaufszahlen nicht stimmen, wieso sollte man für viel Geld ein vollwertiges Spiel entwickeln, wenn auch billige Minispielsammlungen oder halbherzige Wiimakes funzen?
Der Nichtspieler kauft nur von Nintendo, weil er es nicht besser weiß. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass viele Casual-Gamer irgendein Spiel im Laden gekauft haben, weil es ein tolles Cover hatte. Dann haben sie gesehen, dass das Spiel doch nur Mist war. Immerhin gibt man sich ja bei Nintendo auch die Mühe, damit ein Spiel richtig funktioniert. Natürlich darf man auch nicht vergessen, wieviel Kohle Nintendo in das Marketing gesteckt hat.
Das täuscht aber nicht darüber hinweg, dass durch die Verbreitung der Wii mit Spielen, wie Wii Sports, Wii Play und Wii Fit, die potentiellen Kunden für Spiele, wie Red Steel verschwinden. Das hat am Anfang noch funktioniert, da viele Cores noch auf Futter gewartet haben bis dann eben die PS3 kam und sich die Cores zum größten Teil auf die anderen beiden Konsolen verteilten.
Red Steel 2 wird sich bestimmt beschissen verkaufen im Vergleich zum Vorgänger, obwohl es sicherlich qualitativ besser sein wird. Nintendo hat sich selbst ins Bein geschnitten. Durch Spiele, wie Mario Galaxy und New Super Mario Bros. greift man zwar in die Trickkiste und befriedigt in irgendeiner Form die alten Nintendo-Liebhaber und die Casuals, trotzdem bleibt ein ziemlich fader Beigeschmack. Auf lange Sicht werden immer weniger Core-Spiele kommen und damit macht man sich nicht beliebt für die nächste Generation.
Ohne eine der HD-Konsolen kriegt man eben kaum noch vollwertige Games. Denn Rail-Shooter können mir am Buckel runterrutschen, genauso wie sämtliche dummdreisten Wiimakes, wie Resident Evil Archives oder die Minispielsammlungen. Da bleibt eben nur ein kleiner Kern übrig und der reicht nicht, wenn man sich selbst als Gamer schimpft.