Aber mit einem großen Unterschied: MEHR ZEIT.
Damals auf der PS2 oder früher, waren nicht nur wenige Monate zwischen zwei Teilen oder Spielfortsetzungen. UND die Spiele waren nicht ganz so umfangreich, detailliert und produktionsaufwendig. Die heutigen Spiele sind bei der Fertigung sau teuer und kommen einem Hollywood Blockbuster rein kostentechnisch nichts nach. Das war früher nicht ganz so schlimm. Also müssen Spiele heutzutage, sich gut verkaufen und auch zwangsläufig schnell auf den Markt.
Leute, dass ist doch logisch. Denkt mal drüber nach. Schwer zu kapieren ist das doch nicht.
Wieso geht es bei den meisten einfach nicht rein ??????????
Man muss es als fordernder Spieler (nach 8 Monaten Schreie nach einen neuen, besseren, größeren Teil von Spiel X) dann einfach auch akzeptieren, dass die Spiele auch gepatcht werden müssen. Wir Spieler haben den Druck aufgebaut durch unsere ständigen Forderungen nach neuen und besseren Spielefortsetzungen.
PATCHES sind nichts schlechtes, im Gegenteil
----sie sind ein SEGEN für die Spiele und für die Spieler----
Stellt euch einfach vor, es gäbe sie nicht. Was wäre dann ????
Meine Meinung.