Jaaaa .... das ist deine Meinung
Ich finde Resident Evil 4 am besten. Da hat halt alles gepasst. Nicht zu viel Action,
ums Überleben Kämpfen, und ein bisschen Horror war auch dabei. Haben eigentlich nur die Zombies gefehlt
Ich vermute, dass du alle Teile nachträglich gespielt hast, jedoch kein Fan der ersten Stunde bist. Soll heißen, du hast die Resident Evil Reihe nicht chronologisch richtig gespielt hast. Hättest du es, wären dir zwei der wichtigsten Merkmale der Serie nicht entfallen: Ein bewusst zu kleines Inventar und bewusst zu wenig Munition(außer auf leicht).
Der Horror bestand ja nicht nur durch irgendwelche Schreckmomente oder den Mutanten, sondern vor allem dadurch, dass man immer wusste: "Ich kann nicht alle einfach umschießen, ich muss sparsam mit meiner Munition umgehen und sehr gut abschätzen, ob ich noch mehr Munition und weniger Heilmittel, Gegenstand A oder B mitnehmen soll."
So musste man nciht selten nochmal durch Raum, A,b und C um etwas zu holen was man brauchte, wusste aber, dass da noch 3 Zombies rumliefen und man sie nicht töten konnte. Sie also irgendwie umgehen musste, was sehr schwer war in den engen Räumen. Oder wenn man glaubte, Raum F und G seien sicher, da man dort alle außnahmsweise besiegt hatte, sprangen plötzlich Zombiehunde durch die Fenster und man trug gar keine Waffen oder Heilmittel bei sich weil man nicht damit rechnete und mit dem lösen der Rätsel beschäftigt war.
Wo wir bei einem weiteren Punkt sind. Resident Evil wurde nicht erfolgreich weil es ein Action Spiel war, sondern weil es ein Action Adventure war. In erster Linie war man nämlich damit beschäftigt Dinge richtig zu deuten und Rätsel zu lösen, welche es in Resident Evil 4 nicht mehr gab. Das war ein reines Action Spiel und hatte somit mit der Resident Evil Reihe, dem Genre, gar nichts mehr zutun. Teil 5 und 6 bekamen wieder neue Genre und mutierten zu Third Person Shootern.
Achja und Speichern konnte man auch nicht so oft und wann man wollte. Was ebenfalls eine taktische Komponente im Spiel war. "Schaffe ich es noch durch die nächsten 3 Räume? Oder gehe ich auf Nummer sicher, weiß aber nicht, was mich im nächsten Areal für Herausforderungen erwarten und ob ich das Speicherband da eher bräuchte."
Die feste Kameraperspektiven sind ebenfalls wichtig für die Serie. Denn so kann man nie richtig abschätzen mit wievielen Gegnern man es zutun hat oder was einen allgemein erwartet. Ein wichtiges Element für die Horrorkomponente. Dass sich das Spiel hakelig steuert kann ich nicht unterschreiben. Ich hatte damit nie Probleme. Es soll jedoch Leute geben die nicht in der Lage sind umzudenken. Wenn die Kamera auf mich zeigt in welche Richtung drücke ich den Stick um in Richtung X zu kommen etc.
Den größten Fehler den Capcom gemacht hat ist, dass sie Resident Evil 4 Resident Evil 4 genannt haben, obwohl es ein ganz anderes Franchise ist. Bei Devil May Cry hatten sie den Fehler zum Glück nicht gemacht und Resident Evil 4 in Devil May Cry umbenannt.
Nun glauben alle die erst mit Teil 4 in die Serie eingestiegen sind, dass Resident Evil diesem Genre angehören würde.
Resident Evil 1-2,3 und Code Veronica = Action Adventure - Sub Genre Survival Horror.
Resident Evil 4 = Action - Sub Genre Survival Horror.
Resident Evil 5 & 6 = Shooter - Sub Genre Third Person.