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TheBronco
Gast
Es folgen kurze Eindrücke von beiden Geräten; der Thread ist als Diskussionsplattform für Besitzer von diesen Teilen gedacht oder Menschen die zumindest eines von beiden erwerben wollen.
Eins vorweg: Ich besitze beide Handhelds (samt Super Mario 64 DS/Feel the Magic bzw. Ridge Racers und Lumines) und finde sie einfach umwerfend.
Nintendo DS:
Von der Größe her sind der NDS und die PSP ähnlich: Ungefähr doppelt so groß wie ein GBA SP. Die beiden Bildschirme sind um einiges kleiner als der Bildschirm der PSP; beide sind nicht entspiegelt. Das Design ist etwas gewühnungsbedürftig, gefällt mir mittlerweile doch sehr gut.
SM 64 DS
Die neuen Minispiele sorgen für eine hohe Suchtgefahr und nutzen die Features des Touchscreens wunderbar aus, wenn man bedenkt, dass es sich bei diesem Titel um ein FirtGen-Spiel handelt. Der Stylus (kleiner "Stift") kommt dabei bei jedem Spiel zum Einsatz und dessen Bedienung funktioniert traumhaft.
Im Spiel selber ist der Stylus allerdings unbrauchbar, da sich die Steuerung der Protagonisten als nahezu unmöglich herausstellt. Abhilfe schafft eine zusätzlich mitgelieferte Schlaufe, die man sich um den linken Daumen schnallt und per Touchscreen die Figuren bewegt. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase geht die Steuerung in Fleisch und Blut über. Einfach herrlich.
Die Grafik ist IMO etwas über N64-Niveau, was vollkommen ausreichend ist. Ich persönlich freue mich schon auf grandiose Old School 2D-Spiele mit Touchscreen-Unterstützung.
Wertung: 10/10
PSP
Von der Optik her gehört die PSP mit zum Edelsten, das ich bisher gesehen habe: Die zahlreichen Bilder im Internet bringen das schon ausreichend zur Geltung, doch wenn man das Gerät live sieht, wirkt alles irgendwie noch imposanter. Der Bildschirm ist riesig und leider nicht entspiegelt, was ich persönlich beiden Handhelds als großes Manko empfinde.
Ridge Racers
Grandioses Rennspiel mit toller Steuerung (Digikreuz ist IMO besser als der Analogstick), einfach unglaublich geiler Grafik (kein Ruckeln), grandiosem Sound (btw: NDS hat auch eine sehr gute Soundausgabe) und dem guten alten RR-Gameplay. Wer die alten Teile mochte, wird dieses Spiel lieben. Die Ladezeiten halten sich übrigens im Rahmen und fallen nicht störend auf.
Wertung: 10/10
Meine bisherigen Akkulaufzeiten:
NDS (Super Mario DS): ~6h
PSP (Ridge Racers): ~ 6h
Diese variieren laut diversen Quellen je nach Leistung der jeweiligen Spiele: Das konnte ich allerdings noch nicht nachprüfen, da ich die anderen Games noch nicht wirklich ausgiebig gespielt habe.
Fürs NDS habe ich ~120€ gezahlt, für die PSP 300€; Spiele, Porto und Zoll exklusive.
Flame on!
Bronco
Eins vorweg: Ich besitze beide Handhelds (samt Super Mario 64 DS/Feel the Magic bzw. Ridge Racers und Lumines) und finde sie einfach umwerfend.
Nintendo DS:
Von der Größe her sind der NDS und die PSP ähnlich: Ungefähr doppelt so groß wie ein GBA SP. Die beiden Bildschirme sind um einiges kleiner als der Bildschirm der PSP; beide sind nicht entspiegelt. Das Design ist etwas gewühnungsbedürftig, gefällt mir mittlerweile doch sehr gut.
SM 64 DS
Die neuen Minispiele sorgen für eine hohe Suchtgefahr und nutzen die Features des Touchscreens wunderbar aus, wenn man bedenkt, dass es sich bei diesem Titel um ein FirtGen-Spiel handelt. Der Stylus (kleiner "Stift") kommt dabei bei jedem Spiel zum Einsatz und dessen Bedienung funktioniert traumhaft.
Im Spiel selber ist der Stylus allerdings unbrauchbar, da sich die Steuerung der Protagonisten als nahezu unmöglich herausstellt. Abhilfe schafft eine zusätzlich mitgelieferte Schlaufe, die man sich um den linken Daumen schnallt und per Touchscreen die Figuren bewegt. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase geht die Steuerung in Fleisch und Blut über. Einfach herrlich.
Die Grafik ist IMO etwas über N64-Niveau, was vollkommen ausreichend ist. Ich persönlich freue mich schon auf grandiose Old School 2D-Spiele mit Touchscreen-Unterstützung.
Wertung: 10/10
PSP
Von der Optik her gehört die PSP mit zum Edelsten, das ich bisher gesehen habe: Die zahlreichen Bilder im Internet bringen das schon ausreichend zur Geltung, doch wenn man das Gerät live sieht, wirkt alles irgendwie noch imposanter. Der Bildschirm ist riesig und leider nicht entspiegelt, was ich persönlich beiden Handhelds als großes Manko empfinde.
Ridge Racers
Grandioses Rennspiel mit toller Steuerung (Digikreuz ist IMO besser als der Analogstick), einfach unglaublich geiler Grafik (kein Ruckeln), grandiosem Sound (btw: NDS hat auch eine sehr gute Soundausgabe) und dem guten alten RR-Gameplay. Wer die alten Teile mochte, wird dieses Spiel lieben. Die Ladezeiten halten sich übrigens im Rahmen und fallen nicht störend auf.
Wertung: 10/10
Meine bisherigen Akkulaufzeiten:
NDS (Super Mario DS): ~6h
PSP (Ridge Racers): ~ 6h
Diese variieren laut diversen Quellen je nach Leistung der jeweiligen Spiele: Das konnte ich allerdings noch nicht nachprüfen, da ich die anderen Games noch nicht wirklich ausgiebig gespielt habe.
Fürs NDS habe ich ~120€ gezahlt, für die PSP 300€; Spiele, Porto und Zoll exklusive.
Flame on!
Bronco