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[PS3] Of Orcs and Men [Release: 2012]

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Gast1669461003

Gast
Of Orcs and Men [Release: 2012]

http://www.play3.de/wp-content/gallery/of-orcs-and-men-29042011/logo_oforcsandmen.jpg" width="300" height="173" vspace="5" hspace="5" align="left"][b][font="Courier New"][color="#ff0000"][size=3] Rollenspiel[/size][/color][/font][/b][font="Courier New"][color="#ff0000"][/color]
Entwickler: Cyanide Studios / Spiders Studios

Publisher: Focus Home Interactive

Plattform: PS3, 360, PC

Release: Frühling 2012[/font]

[font="Courier New"] Internet: www.focus-home.com
[/font]


[size=3][color="#ff0000"][u][b]Ankündigung von Focus Home Interactive[/b][/u][/color][u][/u][/size]
[size=x-small]29.04.11 // focus-home.com // Übersetzung: play3.de
[/size]

Die ersten Bilder geben einen Einblick in die brutale Welt, wo das Menschen-Reich tyrannisch über die Gebiete der Orcs und Goblins herzieht. Goblins werden systematisch verfolgt und abgeschlachtet, während Orcs, die nicht im Kampf fallen, gefangen genommen und versklavt werden.

“Of Orcs and Men” versetzt Spieler in die Rolle eines Elite Orc-Soldaten der legendären Legion der Bloodjaws. Diese Krieger sind tief in den Krieg zwischen Orcs und Goblins verstrickt und damit auf der selben Seite, wie ihre eigenen Verfolger, die Menschen. Als Kriegsveteran, der die schlimmsten Kämpfe miterlebt hat, erhält er einen Auftrag, der den Verlauf des Krieges ändern könnte: Den einen Menschen zu töten, der für das ganze Blutvergießen verantwortlich ist - den Imperator.

Auf seiner Mission wird er bald von einem Goblin begleitet, der alles das ist, was der Orc nicht ist. Bald wird man jedoch herausfinden, das auf dem Schlachtfeld und in anderen Situationen zum eigenen Vorteil zu nutzen. Um die Vorteile ihrer natürlichen Eigenschaften zu nutzen, bieten beide eigene Skill-Trees zur Weiterentwicklung. Während der Orc auf unglaubliche Kraft konzentriert ist, nutzt der Goblin dunkle Mächte und Tarnfähigkeiten, die ihm zum perfekten Attentäter machen.

Die beiden Eindringlinge im Menschenreich werden auf ihrer epischen Reise großen Gefahren gegenüberstehen. Sie werden sich mit Zauberern zusammenschließen, gegen Mörder und Soldaten des Menschen-Reichs kämpfen und den mächtigen Sisters of Laments entgegentreten.

Als die Welt ins Chaos verfällt stehen die Spieler einer grausamen und unbarmherzigen Menschheit gegenüber, die auf ewige Verfolgung der Orcs und Goblins aus ist. Das ungleiche Duo wird die letzte Chance haben, dieses Schicksal abzuwenden, um hoffentlich Frieden zwischen die Völker zu bringen.


[img]http://www.gamereactor.de/media/39/orgsmen_243946.jpg" width="300" height="169"] [img]http://www.gamereactor.de/media/39/orgsmen_243947.jpg" width="300" height="169
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Finde ich sehr interessant. Orcs und Goblins sind in Rollenspielen meist typische Gegner aus einer zahlreichen Palette von Widersachern und haben oft auch keinen nennenswerten Hintergrund, der zur Handlung beiträgt. Das gilt besonders für Goblins. Da man unweigerlich auf der grünen Seite steht und nicht die Wahl zwischen verschiedenen Rassen hat und die Konflikte als Außenseiter betrachtet, wie beispielsweise in Dragon Age, dürfte die Geschichte auch genügend Tiefe bieten können.

Die Orcs sehen zwar nicht gerade originell aus, der kleine Goblin sieht aber hässlich und gemein aus. Mag ich. Bin gespannt, was das wird.
 
AW: Of Orcs and Men [Release: 2012]

Orks sind meine Zombies. Sie bereichern für mich jedes Spiel. Von daher bin ich gespannt.
 
Excellent post. I want to thank you for this informative read, I really appreciate sharing this great post. Keep up your work. Thanks for this very useful
 
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