Lox-TT und Meisternintendo lehnen ja Downloadspiele per se nicht ab, solange es nur als alternative zur Retail-Fassung ist. Spieler zweiter Klasse oder die man ehe nur einmal durchspielt, kann mal sich ja als (Schnäpchen) Download-Version kaufen, für mich als Sammler gilt aber das meine Perlen "handfest" sein müssen. Das Thema Gewinnmaximierung und Monetarisierung wurde hier ja schon ausführlich diskutiert, mir wurde letzten Monat mal wieder bewusst wie flüchtig Downloadspiele sein können als mir ein paar 'meiner' Spiele, die mir geshared wurden gesperrt worden sind. Da nehme ich die Verantwortung lieber selbst für meine Spiele zu sorgen und nicht auf einem Cloudserver überwachen zu lassen so das ich absoult keine Kontrolle habe was den nun mit meiner geliehenden/gekauften Ware passiert. Ich will keinen zwingen meinen Standpunkt anzunehmen jeder kann sich selbst entscheiden was er tut, aber dann muss er sich auch der Konsequenzen im Nachhinein sein. Das selbe gilt auf für's Geld: "Nur Bares ist Wahres"
Denke das kann man so stehn lassen. Von mir aus kann jeder machen was er will und sich auch gerne Spiele für 60€ runterladen, solange ich und viele andere Zocker (wenn man sich in den Foren so umhört) auch immer die Retail Version in der aktuellen Form als Alternative habe. Das Beispiel dass im Musikbereich die MP3 Downloads herkömmlichen CDs schon lange den Rang abgelaufen haben, ist imo genauso völliger Quatsch. Bei irgendwelchen TOP 10 Charts-Singles mag das vielleicht zutreffen, aber vor allem im Bereich Rock und Metal legt immer noch (und darauf würde ich jetzt sehr viel verwetten) der Großteil der Interessenten wert auf was Handfestes. Black Ice von AC/DC hat es z.B. ganz ohne den digitalen Markt geschafft in zig Ländern auf Platz 1 der Charts zu stürmen.
Und zudem gibt es nach wie vor eine nicht gerade kleine Fangemeinde, die sogar den Vinyl-Markt noch kräftig unterstützt.
Die Aussage:
Next-Gen-Konsolen müssen Digital-only sein" ist deFacto völliger Bullshit und wieder nur ein kläglicher Versuch, den Gamern einzureden, dass eine Umstellung viele viele Vorteile für sie hätte...
Jedenfalls sollte jedem klar Denkenden bewusst sein, dass ein Digital-only Markt für uns Konsumenten einfach prinzipiell keiner oder nur sehr geringe Vorteile mitbringen würde und am Ende die Publisher alle Fäden über unser Geld bzw. unsere erworbene Software in der Hand halten würden/könnten.
- schnelle und stabile Internetverbindung vorausgesetzt
- kein Verleihen an Freunde
- kein Weiterverkauf
- keine Verpackung für Sammler
- kein/kaum Preiskampf mehr (-> deshalb auch keine vergünstigten Spiele im Vergleich zum Retail Markt)
- möglicherweise kein Einkaufen im Ausland (IP Sperren) ->>>
- >>> nur geschnittene Spiele für Deutschland
- riesengroße Schäden für den Einzelhandel / verlorene Jobs
- Ungewissheit bei defekter Konsole
- Ungewissheit ob mein rechtmäßig erworbenes Spiel auch in 10 Jahren noch zum Laufen gebracht werden kann
- Serverabhängigkeit
- Publisherabhängigkeit auch nach dem Kauf
- möglicherweise umständliches Bezahlsystem für Leute ohne Kreditkarte
- Zusatzkosten durch benötigte Festplatten, Stromverbrauch und ggf. Internet
...
Finde es wirklich beängstigend, dass es tatsächlich Leute gibt, die so eine Zukunft als positiv ansehn. Kann aber natürlich verstehn, wenn viele nicht gleich ihr liebstes Hobby aufgeben und sagen: "Wenn es so kommt, muss ich leider in den sauren Apfel beißen!".
Also sollten sich deshalb alle Downloadbefürworter wirklich mal vor Augen führen, ob sie den Weg in diese Richtung auch weiterhin unweigerlich unterstützen wollen.
Denn eins sollte man nicht vergessen: Der Kunde ist König!