Naja, Sony war schon einmal kreativ...Ich erinnere and die Eye-Toy. Da das aber daneben ging, denke ich dass sie sich mit der Innovation allgemein zurückhalten bis sie wissen das es funktioniren kann, ohne ein sonderlich großes Risiko einzugehen, wie mit Move (war ja nichts neues, aber sie wussten dank Nintendo dass es an der Zeit war dieses Konzept ans Tageslicht zu bringen).
Das ist bis jetzt auch nicht sehr erfogreich, aber ich denke das liegt daran dass zu wenige Entwickler sich mit dieser Hardware außeinander setzen möchten, wo sie doch auf den klassischen Kontroller zurück greifen können. Es gibt ja schließlich Titel die mit Bewegungssteuerung einen heiden Spaß machen, wie z.B. Killzone für PS3, oder Metroid Prime Trilogy für Wii. Allerdings hat man dann als Entwickler manchmal mehr mit der eigentlichen Steuerungsanpassung zu kämpfen als mit dem eigentlichen Spiel (oder deren Bugs).
Und seien wir mal ehrlich, Microsoft hat mit Kinect vollkommen versagt. Das ging einfach daneben.
Deswegen denke ich dass Sony auf Leistung bzw. Performance setzen wird, und Microsoft etwas im Nachteil sein wird, der Profit aber durch XBOX Live aber trotzdem weit oben bleibt. Dass Nintendo mit Innovation überzeugt, hat sich ja gezeigt (mit der Wii und dem Casual-Gamern). Ob die Wii U das auch kann wird sich in den nächsten Jahren zeigen. Ich bin trotzdem entschlossen mir eine Wii U zuzulegen, alleinschon wegen den Exclusiv Titeln, und Familien freunddlichen Spielen. Hardcore Spiele hab ich lieber am PC.
Ich bin kein Fanboy, das ist nur meine Meinung.
PS: Wea Rächtschraib oder Grammatich Fehla end-degt darf sie geane bealten.