der Cell chip war das größte problem der PS3, er hat kaum einen vorteil gegenüber dem 3 kern 3GHz prozessor der 360 und ist im gegenzug aber viel schwerer zu programmieren.
ich hoffe auch dass sie das teil nie wieder in eine Konsole einbauen!
256mb RAM sind das eigentliche problem.
Beim Cell ist es einfach die Programmierung unter optimaler Ausnutzung aller verfügbaren SPU's...aus programmierer-sicht
steht man da fast alleine dar...denn das erfordert weitere konzeption die man nicht aufwenden kann.
was sony jedoch durch die ständig erweiterten managing tools versucht auszugleichen....
die 360 kann da locker einpacken, denn da kann se net mithalten.
ihr vorteil ist die dx9 schnittstelle und die ähnlichkeit zu pc's...
der cell b.e. ist eigentlich als rechenmonster kreiert, schnelle genauigkeit. und hardware crypto sicherheit.
die x360 sicherheit beschränkt sich nur auf software ebene.
wenn sony amd cpu+gpu anfertigen lässt, werden sie die sicherheit vielleicht verlieren, dass die konsole unhackbar wird.
denn an so etwas hat amd bisher bestimmt noch nicht erfahrung gesammelt.....z.b. isolation von kernen, secure memory regionen oder was weis ich.