Grafik wird von der neuen Hype-Community völlig überbewertet, die Story (die Message) und vor allem die Atmosphäre sind entscheidend!!! Gleiches entwickelt sich ***Gott sei Dank*** in der Filmbranche: Das Kopfkino etabliert sich allmählich, in dem den Zuschauer eine Botschaft mitgegeben wird, oder auch entscheidende Fragen gestellt, aber auch moralische Werte wieder vermittelt und aufgearbeitet werden. Wenn ich schon die Kommentare einiger Leute lese, die derart in einer Gewalt verherrlichenden Euphorie ausarten, die jenseits von Gut und Böse liegt. Die derzeitige Morhun-PR, die der Gesellschaft eingeimpft wird, durch stupide Waffenpornos, in der der Spieler sein Hirn ausschaltet und nur noch konsumiert, ist äußerst fragwürdig. Und: Am Ende landet der Einheitsbrei sowieso wieder im Regal und wird nicht mehr angerührt. Manche hinterlassen aber einen Eindruck, der noch nach Jahren nachschwingt, Branchegrößen inspirieren und Referenzmaterial für Neues liefern. ,,Die beeindruckenden Saurier unter den Spielen sterben angesichts billiger Casualgames und Zielgruppenanalysen langsam aus'' (4Players, Jörg Luibl, 200

- dem kann ich mich nur anschließen. Mein erklärter Favorit ist eindeutig eines der intelligentesten Spiele der letzten Jahre und welches ich seid langem erleben durfte und auf deren Nachfolger ich hoffe und gespannt bin: DEUS EX!!!!!