Oh Mann das Video hätte ich mir wirklich sparen können.
Bitte nicht falsch verstehen, das Video ist echt gut und informativ, aber es klingt ja alles nur zerschmetternd. Repetitives Gameplay, mangelhafte Inventardarstellung, fehlende Tiefe, Orientierungslosigkeit wegen fehlender Wegpunkte und Turtorial. Also wie bei Metroid und Zelda 1 (beides NES).
Simon hat noch erwähnt, dass es nicht als Indiegame, sondern als Triple-A-Titel vermarktet wurde. Das verstehe ich aber ehrlich gesagt auch nicht ganz, weil das Spiel nicht gerade den Eindruck hinterlässt, als wäre da viel Geld in die Entwicklung geflossen worden.
Stefan schrieb:
Für 60€ hat man schon eine gewisse Triple-A-Erwartung. Die ist momentan aber nicht erfüllt.
Das stimmt allerdings. Nur für mich wäre das jetzt weniger tragisch. Für Spielspaß bin ich gerne bereit mehr zu zahlen. Für Smash Bros 4 habe ich über 90€ ausgegeben. Ebenso für Star Wars Battlefront. Aber für mich klingt es bisher eher danach, als wäre No Mans Sky nichts anderes als ein überteuerter Indietitel, das viel Potenzial aufweist, aber momentan zuviel von diesesm Potenzial verschenkt. Für mich ist das sehr ernüchternd.
Katharina schrieb:
Das Prinzip ist toll, aber die Umsetzung solala.
So jetzt reichts mir.
Der Satz kam zwar mitten im Video, aber dieser Meinungsfaden zieht sich ja durch das gesamte Video durch. Da nützt auch nix, dass am Ende noch das teils sehr schöne Planetendesign positiv erwähnt wird.
Ich bin jetzt schon etwas enttäuscht. Möchte dem Titeil trotzdem weiterhin eine Chance geben. Aktuell habe ich halt weniger Zeit für dieses Spiel.
Trotzdem wie erwähnt sehr informatives Video - zumindest für mich. Aber meine Erwartungshaltung ist definitiv gesunken. Ich bin schon sehr auf den fertigen Test gespannt.