Und mit falscher bzw. verfehlter Firmenpolitik meinst du was jetzt genau?Ich sehe die als das Ergebnis falscher Firmenpolitik.
So einiges. Den Misserfolg der WiiU, die (mMn) immer größer werdende Lücke zwischen Nintendo und den Gamern/Thirds...Das lächerliche 90er Jahre Marketing, das sie heute noch praktizieren ;-D usw. usw.Und mit falscher bzw. verfehlter Firmenpolitik meinst du was jetzt genau?
Denn was genau du damit ansprichst, erschließt sich mir einfach nicht.
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So einiges. Den Misserfolg der WiiU...
Paul meinte es glaub ich eher so, dass die amiibo das Resultat des WiiU-Misserfolges sind. Nintendo brauchte eine weitere Einnahmequelle, die die WiiU kompensieren und sah diese in den amiibo. Wobei ich mir aber ziemlich sicher bin, dass es die amiibo so oder so gegeben hätte. Nintendo hat ja gesehen wie erfolgreich die Konkurrenz mit Skylanders und Disney Infinity ist.Man kann sie mögen, man kann sie hassen und alles dazwischen ist auch okay. Aber den Misserfolg der Wii U haben doch nicht die Amiibos zu verantworten!
Die Kritik liegt eher in der Zukunft. Beispiel: Super Mario 3D World beinhaltet drei Spezialwelten (nach den typischen 8 normalen Welten). Annahme Nintendo entwickelt ein neues Super Mairo-Spiel. Dieses beinhaltet ebenfalls 8 Welten. Die drei anderen Spezialwelten können dann aber nur mit amiibo (15€) freigeschalten werden. Die beinharten Fanboys würden dann sagen, dass das ok ist, weil es ja die regulären 8 Welten gibt und der Rest nur Zusatz ist. Dann würde man sich schon fragen, warum man früher dafür keine amiibo benötigte, jetzt aber schon?Man kann Nintendo für vieles kritieren, hassen, steinigen... aber dafür nicht!
Natürlich ist es Bullshit, aber so habe ich es gar nicht gemeint.Man kann sie mögen, man kann sie hassen und alles dazwischen ist auch okay. Aber den Misserfolg der Wii U haben doch nicht die Amiibos zu verantworten! Also das ist, sorry, dass ich das so sage, der größte Bullshit, den ich im Zusammenhang mit der Wii U je gehört habe... und es wird viel Mist gelabert!
Die Kritik liegt eher in der Zukunft. Beispiel: Super Mario 3D World beinhaltet drei Spezialwelten (nach den typischen 8 normalen Welten). Annahme Nintendo entwickelt ein neues Super Mairo-Spiel. Dieses beinhaltet ebenfalls 8 Welten. Die drei anderen Spezialwelten können dann aber nur mit amiibo (15€) freigeschalten werden. Die beinharten Fanboys würden dann sagen, dass das ok ist, weil es ja die regulären 8 Welten gibt und der Rest nur Zusatz ist. Dann würde man sich schon fragen, warum man früher dafür keine amiibo benötigte, jetzt aber schon?
Es heißt jetzt nicht, dass es soweit kommen muss, aber die Sorge ist doch durchaus berechtigt. Nicht jeder mag die amiibo.
Natürlich ist es Bullshit, aber so habe ich es gar nicht gemeint.
Ich wurde nach Beispielen verfehlter Firmenpolitik gefragt, und ich denke dass der Misserfolg der WiiU auf Fehlentscheidungen basiert. Ich finde dass kann man so stehen lassen.
Die Amiibos sind eine neue Einnahmequelle, was aus meiner Sicht zeigt dass Nintendo Probleme stehts ignoriert, und lieber die Flucht ergreift, als sich denen zu stellen. Und so betrachte ich die Amiibo als Symbol dessen was bei Nintendo nicht stimmt.
Nochmal etwas anderes dazu. Vieles hat mit dem Image zutun, Nintendo werden gerne in Schubladen gesteckt. Und auch hier betrachte ich die Amiibo eher problematisch, denn sie könnten neue Probleme schaffen, so ähnlich wie die Wii es vorher getan hat.
Nintendo müssen sich endlich entscheiden, was sie tun, und an wem sich ihre Firmenpolitik richtet.
bietet selbst aber durchweg nur hochwertige Spiele an, die allesamt exklusiv sind.
Spiele die amiibo voraussetzen kauf ich auch nicht. Mit Animal Crossing amiibo Festival hat Nintendo mir eiskalt den gezeigt, weshalb ich solche Spiele getrost ignoriere.
Gott sei Dank würde ich sagen. Ein Zelda à la Skylanders möchte ich auch nicht. Dasselbe gilt für Metroid, Smash Bros und Mario Kart.Paul23 schrieb:Sinnvoll werden die Amiibo eh nicht unterstützt, wie zb. die Skylanders.
Mario Kart 8 ohne amiibo-Mario-Mii-Kistüm ist ja auch nicht mehr Mario Kart. Da fehlt dann einfach das gewisse Etwas. ;-DUnd trotzdem erwecken sie den Eindruck, dass ohne etwas im Spiel fehlt.
Unabhängig vom persönlichen Geschmack, wer sagt denn das die Spiele nicht gut werden? AC amiibo Festival kann ja trotzdem überzeugen. Dasselbe gilt für Starfox Zero. Miyamoto und Platinum Games sind keine Nasenbohrer. Xenoblade X sieht grafisch nicht so gut aus, aber dafür wird die Spielwelt riesengroß und es wird massig Umfang geben. Von Mario Tennis Ultra Smash gibts noch zu wenig Infos, wird aber wohl gewohnt ein solides Mario Tennis-Spiel. Super Mario Maker wird bestimmt ein herausragender Titel.Sagen wir größtenteils statt durchweg denn es gibt schon auch Ausrutscher (siehe E3 2015)
Unabhängig vom persönlichen Geschmack, wer sagt denn das die Spiele nicht gut werden? AC amiibo Festival kann ja trotzdem überzeugen. Dasselbe gilt für Starfox Zero. Miyamoto und Platinum Games sind keine Nasenbohrer. Xenoblade X sieht grafisch nicht so gut aus, aber dafür wird die Spielwelt riesengroß und es wird massig Umfang geben. Von Mario Tennis Ultra Smash gibts noch zu wenig Infos, wird aber wohl gewohnt ein solides Mario Tennis-Spiel. Super Mario Maker wird bestimmt ein herausragender Titel.
Von Nintendo selbst kann man wohl von der gewohnten Qualität ausgehen. Auch wenn ich nicht jedes WiiU-Spiel von Nintendo selbst besitze, einen Ausreißer nach unten gibt es eigentlich nicht oder?
Wii Party U kam glaub ich nicht so gut an bei der Fachpresse. Game & Wario auch nicht. Aber bei den wichtigen Titeln wie Super Mario, Mario Kart, Smash Bros, Donkey Kong, Pikmin, Zelda TWW HD hat Nintendo tolle Arbeit geleistet. Technisch saubere Titel ohne größere Fehler und spielerisch auf einem Top-Niveau.
Wie kannst du es wagen..."Fehlgriffe" wie [...] "Zelda: Three Sword Adventures" Titel
Wo wäre denn da der Unterschied zur Konkurrenz? Bei dieser würde man besagte Zusatzwelten per DLC freischalten und bei Nintendo halt mit Amiibo. Den einen Titel zu kaufen, während der andere wegen Amiibo mit Nichtkauf bestraft wird grenzt da doch an Willkür!Sollte sowas mal passieren muss ich ernsthaft überlegen, ob ich das Spiel dann, trotz Interesses, kaufen würde und damit diesen Wahn noch unterstützen würde, obwohl ich es gar nicht möchte. Glücklicherweise ist das ja (noch) eine Fiktion und bleibt es hoffentlich auch auf absehbare Zeit.
Wo wäre denn da der Unterschied zur Konkurrenz? Bei dieser würde man besagte Zusatzwelten per DLC freischalten und bei Nintendo halt mit Amiibo. Den einen Titel zu kaufen, während der andere wegen Amiibo mit Nichtkauf bestraft wird grenzt da doch an Willkür!
Kritisch sehen, natürlich. Nur wird allein deswegen selten ein Titel gänzlich gemieden. Von daher halte ich Lox' Aussage für übertrieben.Der Unterschied ist dass bei Nintendo die Level von Anfang an auf der Disc wären. Solche On-Disc-Dlcs werden bei der Konkurrenz absolut kritisch gesehen. Nur bei Nintendo (von den meisten) nicht...
Mich stören übrigens viel mehr die gesalzenen DLC-Preise bei Super Smash Bros, weswegen ich die auch ignoriert habe, so löblich zusätzliche Kämpfer und Arenen auch sein mögen.
Die preiswertesten DLCs sind aber für Hyrule Warriors erhältlich. Der Seasonpass ist unglaublich. 16 € glaub ich hat der gekostet und man muss für die kompletten DLCs locker 100 Stunden investieren.Die DLC-Preise für Mario Kart 8 fand ich aber echt OK. 12€ für 16 Strecken die wirklich sehr gut sind und zusätzliche Charaktere. Also da bin ich bestens zufrieden mit!
Welche noch, außer Smash Bros? Zumal man sagen muss, obwohl die Smash Bros-DLC vom Preis her sehr grenzwertig sind, man trotzdem extrem viel Zeit damit verbringen kann. Alleine mit den DLC-Stages und Kämpfern hab ich bestimmt schon 15 Stunden pro Version investiert. Ausgegeben hab ich für beide Smash Bros-Versionen ingesamt ca 20 Euro. 20€ und 30 Stunden Spielzeit ist doch ganz ok, obwohl es insb bei den Stages und Charakteren billiger ginge.LOX-TT schrieb:Jo an der Preispolitik für DLCs sollte Nintendo noch gehörig schrauben, die sind teilweise vom Preis/Leistungsverhältnis deutlich zu hoch