News - Wii: Classic Controller 2.0: Neues Konzept für Virtual Console-Controller

AW:

Brawlfan am 28.02.2009 23:46 schrieb:
Du könntest Recht haben. Wenn bei der nächsten Generation die Gamecube in die Virtual Concole aufgenommen wird, kann man dann Cube Spiele nur noch mit einem Classic Controller spielen.

Hm, die Wii 2 müsste dann aber einen sehr großen internen Speicher haben oder endlich ne Festplatte. So ein GameCube-Spiel verschlingt etwa 1,5 GB an Speicher, die aktuelle Wii würde nicht einmal ein Drittel davon packen^^
Meiner Meinung nach wäre das (noch) unnötig, GameCube-Spiele aufzunehmen, da viele ohnehin portiert wurden/werden. Da würde sich eine Erweiterung mit GB/GBC eher lohnen :)

Ich bin auch davon überzeugt, dass die Wii 2 keine Memory Card- und GC-Controller-Ports mehr haben wird und das die New Play Control!-Serie und der neue Classic-Controller die ersten Schritte in diese Richtung sind.
 
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Underclass-Hero am 02.03.2009 12:19 schrieb:
Brawlfan am 28.02.2009 23:46 schrieb:
Du könntest Recht haben. Wenn bei der nächsten Generation die Gamecube in die Virtual Concole aufgenommen wird, kann man dann Cube Spiele nur noch mit einem Classic Controller spielen.

Hm, die Wii 2 müsste dann aber einen sehr großen internen Speicher haben oder endlich ne Festplatte. So ein GameCube-Spiel verschlingt etwa 1,5 GB an Speicher, die aktuelle Wii würde nicht einmal ein Drittel davon packen^^
Meiner Meinung nach wäre das (noch) unnötig, GameCube-Spiele aufzunehmen, da viele ohnehin portiert wurden/werden. Da würde sich eine Erweiterung mit GB/GBC eher lohnen :)

Ich bin auch davon überzeugt, dass die Wii 2 keine Memory Card- und GC-Controller-Ports mehr haben wird und das die New Play Control!-Serie und der neue Classic-Controller die ersten Schritte in diese Richtung sind.
Ja, der Meinung bin ich auch. Nach der momantanen Situation würde es wohl kaum Sinn machen, Gamecubespiele irgendwann für die VC zu bringen, wo doch ein Titel nach dem anderen über Disks mit der New Play Control-Reihe erhältlich ist/sein wird, Außerdem kann Big N da fett Kohle schaufeln (30€ pro Spiel), denn ich glaub kaum, dass jemand dann 3000 Wii Points aufbringen will, um es sich laden zu können, zumal es ja erst Karten mit 2000 P. zu kaufen gibt.
 
AW:

@meisternintendo: oh mann, schon wieder das thema mit den 30€. sie es doch mal so: microsoft verlangt 15€ pro x-box spiel, bei fable ist es nicht mal die lost levels edition, diverse spiele gab's auch mit hülle für den selben preis von microsoft als best of classics veröffentlicht wurden. hier gibt's kein 16:9, keine neue steuerung´, keine bessere auflösung...
außerdem wird nintendo nicht alle klassiker des systems neu auf den markt bringen. sieh das als eine art "best of classics" für die wii.
ich halte es nicht für unwahrscheinlich, dass nintendo irgendwann gamecube-klassiker für ein zukünftiges system zum download bereitstellt.dieses wird dass auch wie alle geräte mehr speicher haben als die jetzigen mageren 512 mb.
manche firmen bringen auch 1 jahre alte spiele 1:1 raus und verlangen vollpreis... und das nicht nur auf wii... da sind sie 3-4 jahre alt ;)

das pad hat für mich gar keine bedeutung, da es ja nur in japan erscheinen wird. bei uns bleibt alles beim alten. vc-spiele spielen sich mit classic-controller am besten, können aber auch mit dem cube-controller und wenns keine snes-, neo geo- oder n64-games sind auch mit der wiimote gezockt werden.
außerdem frage ich mich, wieso nintendo die wiimote nur für casual-gaming nutzen(@seganintendo37) und den schritt zurück zum stinknormalen pad für die richtigen games machen sollte????!!!!! auch die sd-slots müssen doch nicht entfernt werden... hier kann man fotos, videos etc auf die festplatte laden. außerdem ist zum wii-nachfolger noch so lange, dass ich mir jetzt darüber sicher keinen kopf mache.
 
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linktheminstrel am 02.03.2009 19:49 schrieb:
@meisternintendo: oh mann, schon wieder das thema mit den 30€. sie es doch mal so: microsoft verlangt 15€ pro x-box spiel, bei fable ist es nicht mal die lost levels edition, diverse spiele gab's auch mit hülle für den selben preis von microsoft als best of classics veröffentlicht wurden. hier gibt's kein 16:9, keine neue steuerung´, keine bessere auflösung...
außerdem wird nintendo nicht alle klassiker des systems neu auf den markt bringen. sieh das als eine art "best of classics" für die wii.
ich halte es nicht für unwahrscheinlich, dass nintendo irgendwann gamecube-klassiker für ein zukünftiges system zum download bereitstellt.dieses wird dass auch wie alle geräte mehr speicher haben als die jetzigen mageren 512 mb.
manche firmen bringen auch 1 jahre alte spiele 1:1 raus und verlangen vollpreis... und das nicht nur auf wii... da sind sie 3-4 jahre alt ;)

das pad hat für mich gar keine bedeutung, da es ja nur in japan erscheinen wird. bei uns bleibt alles beim alten. vc-spiele spielen sich mit classic-controller am besten, können aber auch mit dem cube-controller und wenns keine snes-, neo geo- oder n64-games sind auch mit der wiimote gezockt werden.
außerdem frage ich mich, wieso nintendo die wiimote nur für casual-gaming nutzen(@seganintendo37) und den schritt zurück zum stinknormalen pad für die richtigen games machen sollte????!!!!! auch die sd-slots müssen doch nicht entfernt werden... hier kann man fotos, videos etc auf die festplatte laden. außerdem ist zum wii-nachfolger noch so lange, dass ich mir jetzt darüber sicher keinen kopf mache.

Es hat ja auch niemand gesagt, dass der SD Slot wegkommt.
Und ich meinte auch nicht wirklich, dass GC Spiele auf die VC kommen würden, denn das würde keinen Sinn machen.

Und die Controller-Regel war ein meiner Meinung nach logischer Einfall, da es ja sein könnte, dass Nintendo mit ihrer Wii-Philosophie von wegen: "Die ganze Familie spielt zusammen/Hardcore- und Casualgamer vereint", perfektioniert hat, und so vllt nun nicht mehr soo stark darauf aus ist beide direkt zu vereinen, sondern Casual- und Coregamer einfach auf einer Konsole zu vereinen, in der jede "Gemeinde" seine Vorlieben bekommt. Ich erkläre das jetzt mal mit einem Beispiel, (haltet davon von mir aus, was ihr wollt):
...Stellt euch vor, Casualgamer und Coregamer sind 2 Kinder, die Pudding essen wollen. (Um damit noch eine 2. Sache zu erklären, schreibe ich noch gleich dazu, dass das Casualkind Schokoladenpudding, und das Corekind Vannille Pudding will)
und die Person, die den Kindern den Pudding gibt, ist Nintendo. Und jetzt will die Person Nintendo, dass die Kinder die selbe Schale benutzen um ihren Pudding daraus zuessen. Diese Schale heißt Wii, und damit beide dieselbe Schale benutzen, tut Nintendo in die Schale sowohl Vannille für Kid-Core, als auch Schoko, für Kid-Casual. Und welches Kind ist dann natürlich zufriedener? Da Schokolade geschmacksintensiver ist, dürfte nur das Core Kid beleidigt sein. (So, das war jetzt vorher, und jetzt kommt nachher:)
Nachdem Nintendo gemerkt hat, dass er/sie iwas falsch gemacht, versucht er/sie es nochmal, und baut eine Trennwand in die Schüssel, so dass sich die Puddingsorten nicht vermischen können, dass einer unzufrieden ist.
...
Ich hoffe, das war verständlich...^^

Außerdem würde mich nicht wundern, wenn der Controller doch nach Deutschland gelangen würde, und ganz nebenbei ist es meiner Meinung nach sogar sehr gut, dass er dem Dualshock so ähnlich ist, denn die PS Controller, sind für mich die Optimalen Controller überhaupt. Nintendo hat es erfunden, Sony hat es perfektioniert...
 
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linktheminstrel am 02.03.2009 19:49 schrieb:
@meisternintendo: oh mann, schon wieder das thema mit den 30€. sie es doch mal so: microsoft verlangt 15€ pro x-box spiel, bei fable ist es nicht mal die lost levels edition, diverse spiele gab's auch mit hülle für den selben preis von microsoft als best of classics veröffentlicht wurden. hier gibt's kein 16:9, keine neue steuerung´, keine bessere auflösung...
außerdem wird nintendo nicht alle klassiker des systems neu auf den markt bringen. sieh das als eine art "best of classics" für die wii.
ich halte es nicht für unwahrscheinlich, dass nintendo irgendwann gamecube-klassiker für ein zukünftiges system zum download bereitstellt.dieses wird dass auch wie alle geräte mehr speicher haben als die jetzigen mageren 512 mb.
manche firmen bringen auch 1 jahre alte spiele 1:1 raus und verlangen vollpreis... und das nicht nur auf wii... da sind sie 3-4 jahre alt ;)
Keine Ahnung, wie du das jetzt meinst, aber so "neu" sind diese NPC-Spiele nicht. Die bessere Auflösung scheint man wohl mit der Lupe suchen zu müssen (jedenfalls bei Pikmin) und die Steuerung ist zwar einfacher, rechtfertigt aber imo keine 15 €uro. Außerdem machen für die meisten Wii-Besitzer doch eh nur die besten Gamecube Spiele Sinn, gekauft zu werden.
 
AW:

Seganintendo37 schrieb:
Es hat ja auch niemand gesagt, dass der SD Slot wegkommt.
Und ich meinte auch nicht wirklich, dass GC Spiele auf die VC kommen würden, denn das würde keinen Sinn machen.

Und die Controller-Regel war ein meiner Meinung nach logischer Einfall, da es ja sein könnte, dass Nintendo mit ihrer Wii-Philosophie von wegen: "Die ganze Familie spielt zusammen/Hardcore- und Casualgamer vereint", perfektioniert hat, und so vllt nun nicht mehr soo stark darauf aus ist beide direkt zu vereinen, sondern Casual- und Coregamer einfach auf einer Konsole zu vereinen, in der jede "Gemeinde" seine Vorlieben bekommt. Ich erkläre das jetzt mal mit einem Beispiel, (haltet davon von mir aus, was ihr wollt):
...Stellt euch vor, Casualgamer und Coregamer sind 2 Kinder, die Pudding essen wollen. (Um damit noch eine 2. Sache zu erklären, schreibe ich noch gleich dazu, dass das Casualkind Schokoladenpudding, und das Corekind Vannille Pudding will)
und die Person, die den Kindern den Pudding gibt, ist Nintendo. Und jetzt will die Person Nintendo, dass die Kinder die selbe Schale benutzen um ihren Pudding daraus zuessen. Diese Schale heißt Wii, und damit beide dieselbe Schale benutzen, tut Nintendo in die Schale sowohl Vannille für Kid-Core, als auch Schoko, für Kid-Casual. Und welches Kind ist dann natürlich zufriedener? Da Schokolade geschmacksintensiver ist, dürfte nur das Core Kid beleidigt sein. (So, das war jetzt vorher, und jetzt kommt nachher:)
Nachdem Nintendo gemerkt hat, dass er/sie iwas falsch gemacht, versucht er/sie es nochmal, und baut eine Trennwand in die Schüssel, so dass sich die Puddingsorten nicht vermischen können, dass einer unzufrieden ist.
...
Ich hoffe, das war verständlich...^^

Außerdem würde mich nicht wundern, wenn der Controller doch nach Deutschland gelangen würde, und ganz nebenbei ist es meiner Meinung nach sogar sehr gut, dass er dem Dualshock so ähnlich ist, denn die PS Controller, sind für mich die Optimalen Controller überhaupt. Nintendo hat es erfunden, Sony hat es perfektioniert...

puh.... strenge lektüre...

du hast meine frage, was die wiimote und der nunchuck mit casual zu tun hat nicht beantwortet, für mich ist eines klar, wer sich die wii gekauft hat und denkt, spiele wie zelda, metroid usw. mit einem klassischem pad zocken zu können hat sie meines erachtens nicht alle. das würde das ganze konzept der konsole zunichte machen... bei spielen wie ssbb oder mario kart gibt's zwar mehrere steuerungsmöglichkeiten, das bringt aber finde ich v.a. das genre beat 'em up mit sich...
für mich wird der begriff casual viel zu leicht in den mund genommen. für mich hat nur mit nem pad zocken zu wollen nichts mit core-gaming zu tun sondern nur mit infantilität und ignoranz, wo wir wieder bei den kindern wären...
 
AW:

@meisternintendo
wem's zu teuer ist, muss es ja nicht kaufen, ich finde 30 € kein schnäppchen, habe mir allerdings auch nicht erwartet, dass uns nintendo die überarbeiteten versionen um 10€ hinterherschmeißt.
bei dk jungle beat soll es sogar neue levels geben...
ich find's nicht übertrieben teuer, es gibt schlimmere beispiele, nämlich wii-makes, die (fast) den vollpreis kosteten...
ich werde mir die games kaufen, die ich damals verpasst habe (pikmin habe ich schon). zusätzlich aber metroid prime, da mich da die steuerung reizt.
die spiele kosten zum neupreis auf dem cube bei div. auktionshäusern immer noch 17-20 €, rechne das porto dazu und du bist eh schon fast beim preis des wiimakes, gebraucht kommen mir keine discs in's haus.
ich seh das alleine aus meiner sicht. ich kann verpasste klassiker mit verbesserter steuerung für einen geringen aufpreis spielen.
und es gibt sicherlich massig wii-besitzer, die nicht alle klassiker ihr eigen nennen und auch viele, die nicht mal nen gamecube hatten.
ich finde die idee nicht schlecht... sie kommt mir entgegen.
 
AW:

linktheminstrel am 03.03.2009 13:12 schrieb:
@meisternintendo
wem's zu teuer ist, muss es ja nicht kaufen, ich finde 30 € kein schnäppchen, habe mir allerdings auch nicht erwartet, dass uns nintendo die überarbeiteten versionen um 10€ hinterherschmeißt.
bei dk jungle beat soll es sogar neue levels geben...
ich find's nicht übertrieben teuer, es gibt schlimmere beispiele, nämlich wii-makes, die (fast) den vollpreis kosteten...
ich werde mir die games kaufen, die ich damals verpasst habe (pikmin habe ich schon). zusätzlich aber metroid prime, da mich da die steuerung reizt.
die spiele kosten zum neupreis auf dem cube bei div. auktionshäusern immer noch 17-20 €, rechne das porto dazu und du bist eh schon fast beim preis des wiimakes, gebraucht kommen mir keine discs in's haus.
ich seh das alleine aus meiner sicht. ich kann verpasste klassiker mit verbesserter steuerung für einen geringen aufpreis spielen.
und es gibt sicherlich massig wii-besitzer, die nicht alle klassiker ihr eigen nennen und auch viele, die nicht mal nen gamecube hatten.
ich finde die idee nicht schlecht... sie kommt mir entgegen.
Jo, natürlich sind diese Neuauflagen für viele Wii Besitzer interessant, das hab ich so nicht gemeint. :)
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Classic Controller Pro auch kein US-Release

Wie jetzt auf Kotaku berichtet wurde, hat das japanische Unternehmen Nintendo keine Pläne, den Classic Controller Pro in den Vereinigten Staaten zu veröffentlichen.
GameSpot hatte die Möglichkeit mit Nintendo zu reden und dort wurde oben genanntes erzählt.

"At this time, we do not have any plans to launch the Classic Controller Pro in the United States"
 
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