Natürlich werden Grafik und Steuerung wieder an die Wii angepasst und an den Schwierigkeitsgraden wurde geschraubt.
Lucyi am 15.04.2009 19:38 schrieb:Resident Evil 1
Technisch musste man im Vergleich zur Urfassung für die PS1 leider einige Abstriche in Kauf nehmen, so stellt die Wii nicht etwa maximal drei hungrige Zombies pro Bildschirm dar, sondern maximal einen. Das ist aber gar nicht so dramatisch, denn dadurch ist das Spiel deutlich zugänglicher. Außerdem werden einige knackige Endgegner gestrichen, womit die Wii Fassung dann leider nur noch keinen hat. Außerdem muss die ein oder andere Passage weichen. So hat das Herrenhaus etwa keinen Keller mehr und es gibt erst recht keinen Wald. Die verbliebenen Rätsel können selbstständig gelöst (dabei blinken die zu verwendenden Objekte/Schalter/etc. in diversen Neonfarben auf), oder auch per Knopfdruck vom Spiel abgehandelt werden. Als echtes Schmankerl wird es erstmals in Resident Evil 1 möglich sein, das Spiel auf alternativem Wege zu lösen. Richtig gelesen, denn endlich wird man das Herrenhaus durchstreifen können, ohne dabei auf alle möglichen Dinge achten zu müssen. Die Konsole übernimmt die Kontrolle über die Spielfigur, während der Spieler durch seltsame Fuchteleien der Remote Zombies verschwinden lässt. Besitzer des Balance Boards dürfen sich ganz besonders freuen, denn einige Rätsel wurden komplett überarbeitet und auf das BBoard zugeschnitten. So entfallen sämtliche deutlich zu anspruchsvolle Schieberätsel, stattdessen werden nun mit Hilfe der Wii-Waage aufleuchtende Plattformen betreten. Selbstverständlich kann man sich im Prinzip gar nicht "vertreten", mögliche Fehltritte werden als Hardwarefehler interpretiert und kurz später anerkannt.
Resident Evil 0
Grundsätzlich gelten alle Verbesserungen für den ersten Teil auf der Wii selbstverständlich auch für Zero. Allerdings wird es hier eine Neuerung geben, die Resident Evil Fans in eine neue Dimension des Horrors weisen wird. So ermöglichen die beiden Charaktere Billy Coen und Rebecca Chambers das nahezu perfekte Teamplay im kooperativen Modus... und das online! Mindestens zwei Spieler können sich nach kompliziertem Austausch ihrer Wii Freundescodes gemeinsam in die (eingeschränkte) Welt von Resi Zero begeben. Richtig gelesen, mindestens zwei Spieler. Denn im Remake für die Familienkonsole können Billy und Rebecca erstmals ihre Familien ins Abenteuer einladen. Spielt doch als Rebeccas geistig eingeschränkter Bruder, oder wählt Billys Großmutter samt AOK-Chopper. Es gibt unzählige Möglichkeiten, denn mit euren Miis gestaltet ihr die Familien der Helden selbst! Online könnt ihr ausschließlich den sich selbst steuernden Fuchtelmodus spielen. An einer Konsole kann natürlich auch gespielt werden, ganz ohne umständliche Verbindung mit dem Internet. Die einzige Kleinigkeit, die dazu benötigt wird ist ein Nintendo DSi samt der DS exklusiven Erweiterung für Resident Evil Zero: "Resident Evil Zero DS". Achtung: RE0 DS ist kein Spiel, sondern lediglich eine Erweiterung, die das Freischalten der Verbindung mit einer Wii ermöglicht (natürlich zum Vollpreis, und zwar dem eines Wii Spiels). Es muss unbedingt ein DSi vorliegen, um in den Genuss der besagten Erweiterung zu kommen (wird nicht auf der Verpackung erwähnt).
Im Anbetracht dieser FAKTEN denke ich mal, werde ich wohl nicht zuschlagen, obwohl ich riesiger Resi Fan bin.
Lucyi am 15.04.2009 19:38 schrieb:Natürlich werden Grafik und Steuerung wieder an die Wii angepasst und an den Schwierigkeitsgraden wurde geschraubt.
Was folgendes heißt:
Resident Evil 1
Technisch musste man im Vergleich zur Urfassung für die PS1 leider einige Abstriche in Kauf nehmen, so stellt die Wii nicht etwa maximal drei hungrige Zombies pro Bildschirm dar, sondern maximal einen. Das ist aber gar nicht so dramatisch, denn dadurch ist das Spiel deutlich zugänglicher. Außerdem werden einige knackige Endgegner gestrichen, womit die Wii Fassung dann leider nur noch keinen hat. Außerdem muss die ein oder andere Passage weichen. So hat das Herrenhaus etwa keinen Keller mehr und es gibt erst recht keinen Wald. Die verbliebenen Rätsel können selbstständig gelöst (dabei blinken die zu verwendenden Objekte/Schalter/etc. in diversen Neonfarben auf), oder auch per Knopfdruck vom Spiel abgehandelt werden. Als echtes Schmankerl wird es erstmals in Resident Evil 1 möglich sein, das Spiel auf alternativem Wege zu lösen. Richtig gelesen, denn endlich wird man das Herrenhaus durchstreifen können, ohne dabei auf alle möglichen Dinge achten zu müssen. Die Konsole übernimmt die Kontrolle über die Spielfigur, während der Spieler durch seltsame Fuchteleien der Remote Zombies verschwinden lässt. Besitzer des Balance Boards dürfen sich ganz besonders freuen, denn einige Rätsel wurden komplett überarbeitet und auf das BBoard zugeschnitten. So entfallen sämtliche deutlich zu anspruchsvolle Schieberätsel, stattdessen werden nun mit Hilfe der Wii-Waage aufleuchtende Plattformen betreten. Selbstverständlich kann man sich im Prinzip gar nicht "vertreten", mögliche Fehltritte werden als Hardwarefehler interpretiert und kurz später anerkannt.
Resident Evil 0
Grundsätzlich gelten alle Verbesserungen für den ersten Teil auf der Wii selbstverständlich auch für Zero. Allerdings wird es hier eine Neuerung geben, die Resident Evil Fans in eine neue Dimension des Horrors weisen wird. So ermöglichen die beiden Charaktere Billy Coen und Rebecca Chambers das nahezu perfekte Teamplay im kooperativen Modus... und das online! Mindestens zwei Spieler können sich nach kompliziertem Austausch ihrer Wii Freundescodes gemeinsam in die (eingeschränkte) Welt von Resi Zero begeben. Richtig gelesen, mindestens zwei Spieler. Denn im Remake für die Familienkonsole können Billy und Rebecca erstmals ihre Familien ins Abenteuer einladen. Spielt doch als Rebeccas geistig eingeschränkter Bruder, oder wählt Billys Großmutter samt AOK-Chopper. Es gibt unzählige Möglichkeiten, denn mit euren Miis gestaltet ihr die Familien der Helden selbst! Online könnt ihr ausschließlich den sich selbst steuernden Fuchtelmodus spielen. An einer Konsole kann natürlich auch gespielt werden, ganz ohne umständliche Verbindung mit dem Internet. Die einzige Kleinigkeit, die dazu benötigt wird ist ein Nintendo DSi samt der DS exklusiven Erweiterung für Resident Evil Zero: "Resident Evil Zero DS". Achtung: RE0 DS ist kein Spiel, sondern lediglich eine Erweiterung, die das Freischalten der Verbindung mit einer Wii ermöglicht (natürlich zum Vollpreis, und zwar dem eines Wii Spiels). Es muss unbedingt ein DSi vorliegen, um in den Genuss der besagten Erweiterung zu kommen (wird nicht auf der Verpackung erwähnt).
Im Anbetracht dieser FAKTEN denke ich mal, werde ich wohl nicht zuschlagen, obwohl ich riesiger Resi Fan bin.
PCG_Vader am 15.04.2009 20:15 schrieb:Lucyi am 15.04.2009 19:38 schrieb:Insider-Wissen
WtF?
Wo haste denn das her? Klingt für mich eher nach ner sarkastischen Verarsche der Wii-Remakes, als nach Fakten
Also mal kurzer Realitätscheck bitte
Teil 4 auch und auf Wii auf einerMetroid-Killer am 15.04.2009 20:28 schrieb:aber passen beide games überhaupt auf eine disk? oder gibts zwei?
aufm GC hatten RE1 und RE0 ja beide 2 disks
ditolinktheminstrel am 15.04.2009 20:42 schrieb:ich brauche diese titel nicht auf wii. ich besitze die gc-fassungen
Bitte sag mir, dass dieser Kommentar ebenfalls nicht ernst gemeint war (und nein, der am Schluss überzeugt mich nicht).PCG_Vader am 15.04.2009 20:15 schrieb:WtF?
Wo haste denn das her? Klingt für mich eher nach ner sarkastischen Verarsche der Wii-Remakes, als nach Fakten
Also mal kurzer Realitätscheck bitte
@lucyi
kam resident evil zero denn auf ps1 oder ps2 ???!!!!
es gab noch nie eine ds-erweiterung für ein wii-spiel, und schon garnicht zum volpreis. für mich ist's erstaunlich, wie viel zeit du dir offensichtlich für den schund genommen hast, den du da geschreiben hast und mir ist nicht klar, was du damit bezwecken willst...
Tarek85 am 15.04.2009 22:27 schrieb:Finde es gut, dass Capcom die alten Teile nochmal rausbringt. Von mir sollen sie auch noch Teil 2, 3 und Code Veronica für Wii rausbringen.