News - Heavy Rain: Heavy Rain: Die erste Magazin-Wertung zum Playstation 3-Hammer ist da

AW:

petib am 11.02.2010 15:50 schrieb:
Merkst du was an dem Beispiel? Sowohl AC1 und HR liegen im Durchschnitt bei 90%. Ja spielerische Abwechslung ist ein Kritikpunkt, aber gerade bei solch speziellen Games wo das Endergebnis mehr als die Summe der einzelnen Wertungen ist sollte man das auch beachten.

Und das hat nichts mit Mr. Allwissend zu tun. Eh ich mich an einzelnen Punkten aufhänge schaue ich halt immer auf das Ganze.
Und was soll mir das ganze sagen??

Quicktime Events = nicht mein Fall
mangel an spielerischer Abwechslung = nicht mein Fall (langweilig)
interaktiver Film = nicht mein Fall (besser ins Kino gehen)

Was bleibt dann noch in der Summe???
Eine spannende Geschichte. Die hab ich aber auch wenn ich mir einen guten Film angucke.

Also das ist und bleibt auch meine Meinung = nicht mein Fall.

Wäre wenigstens spielerisch und Rätseltechnisch was vorhanden gewesen, dann hätte ich mir es mal angesehen, aber so bleibt eigentlich nichts ausser einer guten Geschichte, die zum einschlummern einlädt, weil eben die Gameplayseiten sterbens langweilig aus Knöpfchen drücken und Knöpfchen drücken und Knöpfchen drücken bestehen.
 
AW:

xaxl am 11.02.2010 16:10 schrieb:
Wäre wenigstens spielerisch und Rätseltechnisch was vorhanden gewesen, dann hätte ich mir es mal angesehen, aber so bleibt eigentlich nichts ausser einer guten Geschichte, die zum einschlummern einlädt, weil eben die Gameplayseiten sterbens langweilig aus Knöpfchen drücken und Knöpfchen drücken und Knöpfchen drücken bestehen.
Und da wären wir wieder am Anfang unserer Diskussion. Du bist eben Teil der Story durch die Interaktion, was du beim Film nicht. Das ist der kleine aber feine Unterschied.

Nicht das man bei anderne Games nicht nur "Knöpfchen drücken" muss.
 
AW:

petib am 11.02.2010 16:19 schrieb:
Und da wären wir wieder am Anfang unserer Diskussion. Du bist eben Teil der Story durch die Interaktion, was du beim Film nicht. Das ist der kleine aber feine Unterschied.

Nicht das man bei anderne Games nicht nur "Knöpfchen drücken" muss.
Der für mich eben sooooo klein ist, dass er nicht vorhanden ist um mal zum Schluss zu kommen.

vllt. hol ich es mir es ja mal gebraucht für nen 10er oder so, aber bestimmt nicht als regulären Titel für 60,--
 
AW:

xaxl am 11.02.2010 16:21 schrieb:
Der für mich eben sooooo klein ist, dass er nicht vorhanden ist um mal zum Schluss zu kommen.

vllt. hol ich es mir es ja mal gebraucht für nen 10er oder so, aber bestimmt nicht als regulären Titel für 60,--
Ich frag mich wann du beschlossen hast die Diskussion von "Wie kann so ein abwechslungsarmes Game 9/10 bekommen" auf "Ich hol das Game nicht, ist nicht mein Ding" umzuverlegen. Wie soll ich da anständig diskutieren?
 
AW:

petib am 11.02.2010 16:28 schrieb:
xaxl am 11.02.2010 16:21 schrieb:
Der für mich eben sooooo klein ist, dass er nicht vorhanden ist um mal zum Schluss zu kommen.

vllt. hol ich es mir es ja mal gebraucht für nen 10er oder so, aber bestimmt nicht als regulären Titel für 60,--
Ich frag mich wann du beschlossen hast die Diskussion von "Wie kann so ein abwechslungsarmes Game 9/10 bekommen" auf "Ich hol das Game nicht, ist nicht mein Ding" umzuverlegen. Wie soll ich da anständig diskutieren?
Also resume, ich kann die hohe Wertung nicht verstehen, weil das Game wenig Abwechslung, keine Rätseleinlagen und nur Quicktime events bietet.

Aufgrund von diesen tatsachen habe ich beschlossen mir das Game als Vollpreistitel nicht zu holen. Ich hoffe ich habe den Grund meines tuns hier vollständig aufgeklährt.
 
AW:

xaxl am 11.02.2010 16:48 schrieb:
Also resume, ich kann die hohe Wertung nicht verstehen, weil das Game wenig Abwechslung, keine Rätseleinlagen und nur Quicktime events bietet.

Aufgrund von diesen tatsachen habe ich beschlossen mir das Game als Vollpreistitel nicht zu holen. Ich hoffe ich habe den Grund meines tuns hier vollständig aufgeklährt.
Da kann ich nichts gegen sagen =)
 
AW:

petib am 11.02.2010 16:52 schrieb:
xaxl am 11.02.2010 16:48 schrieb:
Also resume, ich kann die hohe Wertung nicht verstehen, weil das Game wenig Abwechslung, keine Rätseleinlagen und nur Quicktime events bietet.

Aufgrund von diesen tatsachen habe ich beschlossen mir das Game als Vollpreistitel nicht zu holen. Ich hoffe ich habe den Grund meines tuns hier vollständig aufgeklährt.
Da kann ich nichts gegen sagen =)
Na gottseidank, bin ich froh, dass man mich doch irgendwann so versteht wie ich es gemeint hatte. :B
 
AW:

Teil der Story...Hm... aber hat das wirklich noch was mit einem Videospiel zutun? Die Frage stellen sich bestimmt viele zu Heavy Rain. Ich liebe es in Rpg´s der Story zu folgen, mich in den Bann ziehen zu lassen, aber da mache ich ja auch was dafür, bekämpfe XY oder finde 40 X.
Heavy Rain stell ich mir so vor, du läufst herum, machst hier und da ein Quicktime event und die Story geht weiter, naja, wems gefällt... für mich hört sich dass irgendwie totaaal langweilig an.
 
AW:

n-zonefreak1994 am 11.02.2010 18:05 schrieb:
Teil der Story...Hm... aber hat das wirklich noch was mit einem Videospiel zutun? Die Frage stellen sich bestimmt viele zu Heavy Rain. Ich liebe es in Rpg´s der Story zu folgen, mich in den Bann ziehen zu lassen, aber da mache ich ja auch was dafür, bekämpfe XY oder finde 40 X.
Heavy Rain stell ich mir so vor, du läufst herum, machst hier und da ein Quicktime event und die Story geht weiter, naja, wems gefällt... für mich hört sich dass irgendwie totaaal langweilig an.
Das ist es eben nicht. Du spielst jede Szene. Es ist nicht so das du nen Knopf drückst, 5 min Film kommt und du nen Knopf drückst.

Wenn du mit Leuten sprichst bewegst du dich frei und kannst andere Sachen machen etc.
 
AW:

patsche am 11.02.2010 00:11 schrieb:
ndz am 18.01.2010 15:50 schrieb:
Da würde es mir auch schwer fallen das möglichst objektiv zu bewerten. Aber allein der neue Ansatz und der Mut zur Innovation verdienen großes Lob - das ist auch bei mir mit ein Grund, weshalb ich so heiß auf Heavy Rain bin. Es ist eben mal was anderes und die Präsentation des ganzen passt einfach. Genau mein Ding! :top:

Ein Spiel was potenziell nur aus Quick Time Events besteht ist für mich keine Innovation, entschuldigung! ;)

Heavy Rain besteht nicht nur aus Quicktime Events ;) Wie petib schon öfter erwähnt hat, kann man sich ja auch frei bewegen und Entscheidungen treffen OB man "Knöpfchen" drücken will oder eben nicht. All das hat ja unterschiedliche Auswirkungen auf den Spielverlauf.

Zudem sollte man Heavy Rain nicht nur in einem Punkt (z.B. nur Grafik oder Gameplay) bewerten, sondern als Ganzes. Und Heavy Rain hat eben was zu bieten - nur auf eine andere Art und Weise wie man das von "normalen" Spielen gewohnt ist.

Wenn einem das nicht gefällt (wie xaxl), sag ich da natürlich nix dagegen. Ein Spiel kann niemals allen gefallen ;) Aber dann sollte man zumindest dem Game das lassen, was es sein möchte: Ein spielbarer (!) Thriller mit einer packenden Atmosphäre, Präsentation und einer flexiblen Story.

Mir reicht das ;)
 
AW:

ndz am 11.02.2010 19:25 schrieb:
patsche am 11.02.2010 00:11 schrieb:
ndz am 18.01.2010 15:50 schrieb:
Da würde es mir auch schwer fallen das möglichst objektiv zu bewerten. Aber allein der neue Ansatz und der Mut zur Innovation verdienen großes Lob - das ist auch bei mir mit ein Grund, weshalb ich so heiß auf Heavy Rain bin. Es ist eben mal was anderes und die Präsentation des ganzen passt einfach. Genau mein Ding! :top:

Ein Spiel was potenziell nur aus Quick Time Events besteht ist für mich keine Innovation, entschuldigung! ;)

Heavy Rain besteht nicht nur aus Quicktime Events ;) Wie petib schon öfter erwähnt hat, kann man sich ja auch frei bewegen und Entscheidungen treffen OB man "Knöpfchen" drücken will oder eben nicht. All das hat ja unterschiedliche Auswirkungen auf den Spielverlauf.

Zudem sollte man Heavy Rain nicht nur in einem Punkt (z.B. nur Grafik oder Gameplay) bewerten, sondern als Ganzes. Und Heavy Rain hat eben was zu bieten - nur auf eine andere Art und Weise wie man das von "normalen" Spielen gewohnt ist.

Wenn einem das nicht gefällt (wie xaxl), sag ich da natürlich nix dagegen. Ein Spiel kann niemals allen gefallen ;) Aber dann sollte man zumindest dem Game das lassen, was es sein möchte: Ein spielbarer (!) Thriller mit einer packenden Atmosphäre, Präsentation und einer flexiblen Story.

Mir reicht das ;)
Dem kann ich mich nur anschließen.
Ich finde es komisch das viele ein Spiel schlecht reden, obwohl sie es nicht gespielt haben, und es noch nicht erschienen ist. Ausserdem sollte man immer neuen Konzepten eine Chance geben. Oder wollte ihr ewig die selben 08/15 Shooter zocken? Die Zocker sind schon ein komisches Völkchen :rolleyes:
 
Zurück