Nervige Dinge in Videospielen: Diese Features bringen Videospieler auf die Palme

Da fand ich bei Wario Land auf dem Gameboy das eine Level in diesem Lava-Dreieck wahnsinnig fies, in dem einen von links eine Wand aus Feuer verfolgt hat. Oder in einem Höhlenlevel, wo man die ganze Zeit durch einen engen Schacht navigieren musste, während so ein Stachelblock einen verfolgt. %)
Moah ^^ Hör mir auf, an dem Lava-Level bin ich damals ewig nicht weitergekommen, weil ich so dermaßen die Nerven weggeschmissen hab :S
Das gleiche auch in Donkey Kong Country 2, wo einen das Gift im Toxic Tower nach oben hin verfolgt hat ^^"
 
DLC > Bugbeseitigung
Mich nervt vor allem das die meisten Firmen eher DLC rausbringen als die ohnehin schon lästigen Bugs zu beseitigen. Ansich ist es schon traurig das schon vor dem Release die DLC bereit stehen und nur um noch mehr Kohle zu machen dann häppchenweise rausgehauen werden.
 
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