Solidus_Dave
Bekanntes Gesicht
So, für MH2 mach ich nun mal einen extra Thread auf und der Monster Hunter Thread bleibt für Diskussionen zum ersten Teil natürlich offen.
Monster Hunter (1) erschien Ende Mai 2005 in Deutschland. Für offline-Spieler ist der Single Player Modus nur bedingt geeignet, da man für gute Rüstungen erst mal viel Zeug/Geld sammeln muss um es dann nicht ganz so schwer bei den ersten Wyvern (im Prinzip zweibeinige Drachen, Dragons haben vier Beine). Online (bzw. in Verbindung mit offline) dagegen ist es wohl das beste seiner Art ... naja, eigentlich gibt es auch nichts richtiges Vergleichbares. In Europa sind zu jeder Zeit (außer 2 uhr nachts bis Mittags) über 100 Spieler online. Zu Spitzenzeiten über 200, normal sind 150+ (also selbst jetzt noch, früher natürlich noch mehr). Außer Socom, dass eh n anderes Genre ist wüsste ich da kein vergleichbares PS2-Onlinespiel in Europa.
Gebühren gibt es keine, nur japanische Spiele müssen monatlich zahlen (bei MH1/G und 2).
MH ist Phantasy Star Online sehr ähnlich, nur eben in der "Vergangenheit" (wenn Menschen neben Dinos und Fabelwesen gelebt hätten) angesetzt. Daher keine Magie oder moderne Technik (wobei es auch Schusswaffen etc. gibt).
Das MH/PH Spielprinzip ist eine Oberwelt (Stadt), von der man alleine oder in kleinen Gruppen (online) die Quests in den jeweiligen Leveln startet. Sprich ein mmorpg mit Betonung auf kleinen Gruppen, einem Offline-Modus und keine große Welt, sondern einzelne Levels mit Questziel. Eine Story gibt es eigentlich nicht, da man auch keinen bestimmten Charakter spielt, sprich nur die Rahmenhandlung im Dorf und der NPCs.
In MH muss man selbst kämpfen und hat kein Lockon oder rundenbasierendes Würfelsystem etc. Sprich mit der Zeit wird man immer besser (/muss besser werden). Den Charakter selbst baut man nicht auf, bessere Werte erreicht man nur durch bessere Rüstungen und Waffen, welche man aus den erbeuteten Monsterteilen und gesammelten items schmieden lässt.
So viel zum Grundsystem von MH1 und MH2 (bzw. auch dem PSP-Ableger MHPortable/MHFreedom).
MH2 ist am 16.2.06 in Japan erschienen, weder für Amerika, noch für Europa ist bis jetzt eine Veröffentlichung angekündigt. Ich würde zwar auf eine Veröffentlichung hierzulande tippen, aber viel Gewinn steht Capcom nicht ins Haus, auch nicht mit der Einführung von Gebühren, daher könnte es auch nie erscheinen.
Warum also nun einen extra Thread für MH2?
Weil ein Bekannter von mir sich MH2 importiert hatte, halbwegs fertig ist (mangels japanisch und großen MH-Vorkenntnissen ist das nicht weit ^^) und es mir nun geschickt hat!
Somit kann ich euch nun mit dem Spiel nerven, auch wenn ich mich auch schwer mit dem japanisch tue Mit den MH-Kenntnissen und von google übersetzen Faq-Seiten geht es aber ganz gut bis jetzt.
Ich kann natürlich nur den Offline Modus spielen, dieser wurde aber ordentlich aufgemotzt - sowohl im Umfang als auch in der Spielbarkeit. Ich denke MH2 kann so auch für Offline-Only Spieler sehr interessant sein. Bei einer Veröffentlichung hierzulande wäre aber natürlich weiterhin der Online-Modus das Glanzstück des Spiels.
So, das war erst mal von mir. Vielleicht poste ich noch die ganzen Videos über MH2 aus dem anderen Thread hier rein, bis dahin kann man aber auch selber schauen ^^
Die meisten Infos/Neuerungen stehen dort auch schon irgendwo, so dass ich wohl wenig neues berichten kann (zumal ich am Anfang bin und das meiste nicht lesen kann ^^). Kann aber wohl trotzdem Auskunft geben, z.B. wie genau die Subquests oder der Zeitwechseln funktioniert, Detailänderungen usw.
mfg David.
Monster Hunter (1) erschien Ende Mai 2005 in Deutschland. Für offline-Spieler ist der Single Player Modus nur bedingt geeignet, da man für gute Rüstungen erst mal viel Zeug/Geld sammeln muss um es dann nicht ganz so schwer bei den ersten Wyvern (im Prinzip zweibeinige Drachen, Dragons haben vier Beine). Online (bzw. in Verbindung mit offline) dagegen ist es wohl das beste seiner Art ... naja, eigentlich gibt es auch nichts richtiges Vergleichbares. In Europa sind zu jeder Zeit (außer 2 uhr nachts bis Mittags) über 100 Spieler online. Zu Spitzenzeiten über 200, normal sind 150+ (also selbst jetzt noch, früher natürlich noch mehr). Außer Socom, dass eh n anderes Genre ist wüsste ich da kein vergleichbares PS2-Onlinespiel in Europa.
Gebühren gibt es keine, nur japanische Spiele müssen monatlich zahlen (bei MH1/G und 2).
MH ist Phantasy Star Online sehr ähnlich, nur eben in der "Vergangenheit" (wenn Menschen neben Dinos und Fabelwesen gelebt hätten) angesetzt. Daher keine Magie oder moderne Technik (wobei es auch Schusswaffen etc. gibt).
Das MH/PH Spielprinzip ist eine Oberwelt (Stadt), von der man alleine oder in kleinen Gruppen (online) die Quests in den jeweiligen Leveln startet. Sprich ein mmorpg mit Betonung auf kleinen Gruppen, einem Offline-Modus und keine große Welt, sondern einzelne Levels mit Questziel. Eine Story gibt es eigentlich nicht, da man auch keinen bestimmten Charakter spielt, sprich nur die Rahmenhandlung im Dorf und der NPCs.
In MH muss man selbst kämpfen und hat kein Lockon oder rundenbasierendes Würfelsystem etc. Sprich mit der Zeit wird man immer besser (/muss besser werden). Den Charakter selbst baut man nicht auf, bessere Werte erreicht man nur durch bessere Rüstungen und Waffen, welche man aus den erbeuteten Monsterteilen und gesammelten items schmieden lässt.
So viel zum Grundsystem von MH1 und MH2 (bzw. auch dem PSP-Ableger MHPortable/MHFreedom).
MH2 ist am 16.2.06 in Japan erschienen, weder für Amerika, noch für Europa ist bis jetzt eine Veröffentlichung angekündigt. Ich würde zwar auf eine Veröffentlichung hierzulande tippen, aber viel Gewinn steht Capcom nicht ins Haus, auch nicht mit der Einführung von Gebühren, daher könnte es auch nie erscheinen.
Warum also nun einen extra Thread für MH2?
Weil ein Bekannter von mir sich MH2 importiert hatte, halbwegs fertig ist (mangels japanisch und großen MH-Vorkenntnissen ist das nicht weit ^^) und es mir nun geschickt hat!
Somit kann ich euch nun mit dem Spiel nerven, auch wenn ich mich auch schwer mit dem japanisch tue Mit den MH-Kenntnissen und von google übersetzen Faq-Seiten geht es aber ganz gut bis jetzt.
Ich kann natürlich nur den Offline Modus spielen, dieser wurde aber ordentlich aufgemotzt - sowohl im Umfang als auch in der Spielbarkeit. Ich denke MH2 kann so auch für Offline-Only Spieler sehr interessant sein. Bei einer Veröffentlichung hierzulande wäre aber natürlich weiterhin der Online-Modus das Glanzstück des Spiels.
So, das war erst mal von mir. Vielleicht poste ich noch die ganzen Videos über MH2 aus dem anderen Thread hier rein, bis dahin kann man aber auch selber schauen ^^
Die meisten Infos/Neuerungen stehen dort auch schon irgendwo, so dass ich wohl wenig neues berichten kann (zumal ich am Anfang bin und das meiste nicht lesen kann ^^). Kann aber wohl trotzdem Auskunft geben, z.B. wie genau die Subquests oder der Zeitwechseln funktioniert, Detailänderungen usw.
mfg David.